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  • 1 # 17173遊戲網

    LOL如今已經到第九年了,為了對抗後起之秀的圍攻,這些年也是推出了不少新模式。

    例如末日人機、無限火力、克隆模式等等,甚至還出過吃雞模式以及幫對手選英雄的奇葩模式。

    但MOBA畢竟侷限性還是很大,該挖掘的都挖掘得差不多了,有些實在拿不定主意的還會拿出來試探一下大眾玩家的反應。

    比如最近,設計師似乎有興趣給玩家一個吊打豬隊友的機會。

    劃重點一:真·1V9?拳頭設計師想要開啟友傷模式

    在日常的LOL遊戲中,玩家難免會遇到許多“有毒”的奇葩玩家。

    例如一人快樂全隊爆炸的哈撒KI兄(快樂風男)。

    即便如此你也不能拿他怎樣,只能看著他快樂的穿梭在敵群中間,默默陪打打完這一局。

    於是便有設計師在推特上詢問大家,“如果LOL開啟隊友傷害會怎樣?”

    這當然只是拳頭一位設計師的假想,但友傷模式也很有可能在未來的某一天上線。

    試想一下,你在面對己方0-20的亞索麵前不需要再打問號,而是直接給他一個大嘴巴子,這得有多爽。

    劃重點二:如果真出了友傷模式,遊戲中會出現怎樣奇葩狀況?

    如果有一天真的開啟了友傷模式,估計會有很多玩家都想要針對一下提莫和亞索。

    雖然近些年提莫的名氣漸漸被快樂風男超過,但一直以來作為全民公敵的提莫,還是很想揍揍看的。

    但實際想要針對他們還是比較難的。

    想一想那不分敵我的蘑菇陣,在友傷模式下估計被提莫報復的可能性會更高。

    想要制裁亞索的念想就更要落空了,快樂風男在友傷模式裡是真正的雙倍快樂。

    因為他不光能E對手,連自家隊友也照E不誤,滑起來無比順暢,可以說快樂極了。

    還有盲僧、牛頭、波比本來就是坑隊友的一把好手,加上友傷之後,己方AD還有活路麼?

    而在整張地圖中,最寂寞的恐怕就是大龍了。

    小龍倒還好說,一兩個人就能將其拿下,打大龍則需要多個隊友一起在龍坑裡才行。這樣一來還沒等把大龍打死,就要被大龍拿五殺。

    想來想去還是趕緊去勸勸設計師,老老實實做遊戲不要搞這些花裡胡哨的。

    畢竟就算沒有友傷模式,隊友也已經開始互相坑了,等友傷模式開啟,恐怕是要在基地裡上演一波真正的“窩裡鬥”,沒打個三五個小時就難分勝負的那種。

    課後總結:

    如果真的有一天開啟了友傷模式,就是讓玩家在遊戲勝利和吊打豬隊友之間做出抉擇,真是人性的考驗呀。

  • 2 # 談俗

    “友傷模式”,其實只是拳頭設計師提出的想法,至於會不會出現,真的不確定。

    最近,有拳頭設計師發文稱:如果LOL開啟友傷模式會怎麼樣?

    對於這個想法,很多網友都紛紛表示了自己的想法:可以出啊,我終於可以在遊戲裡一打九了,從而來證明我的實力。但也有一部分網友表示:這個模式的出現,應該會是敗筆,剛開始可能會很火,但誰也不願意出門就被殺,多沒遊戲體驗啊!

    其實,根據網友們的評價,很多人都表示:只要出這模式,我必須殺了亞索,不能讓他坑我們,一局比賽下來,他倒是玩的很快樂,我們呢?

    當然了,設計師發文的原因也只是想在網上做個調研,看看玩家們的想法,至於是否真的會出,還真是個未知數。如果真的有這個模式,老玩家是一定會去玩幾把的,不為別的,只殺亞索。

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