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1 # 快樂新game
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2 # 街機時代
當年有多少玩家在遊戲廳見過《龍吼》這款經典的格鬥遊戲呢?估計沒有吧!
遊戲的背景故事和《雙截龍》息息相關,因為主角和小BOSS都是來自雙截龍中的人物。而其他人物則都是原創人物。也就是說這款遊戲之所以和雙截龍有聯絡,就是使用了比利和吉米作為主角。而兩人分別配對了一個女友,其中並沒有瑪麗安。因此這款遊戲只能算是《雙截龍》的外傳作品罷了。
《龍吼》需要玩家選擇兩個人物參戰,並在戰場中可以使用BC進行換人。換下去的人物可以在幕後將紅色的血槽進行恢復。因為參戰的人物有兩人,因此在遊戲中是可以打出雙人合體必殺的。
連舞這一招估計大家都是比較熟悉的,因為在《侍魂4》《月華劍士》《傲劍狂刀》中都曾經出現過類似的連舞技能。
CD擊中對手之後,就可以根據按鍵的提示打出各種連段,然而這僅僅是一個開始而已。
連舞之後,還可以接各種必殺和超必殺。玩家可以根據對手被擊飛的程度、場景中的障礙物來衡量確定下一步的連段應該怎麼連才能最大程度的打出HIT。
另外,人物還有空中連舞技能,需要玩家在擊中對手之後跳起來再接著輸入指令。空中連舞能打出來的後續連段也是比較多的,就看玩家的技術如何把握了。
合體必殺合體必殺這一招在很多遊戲中都是出現過的,估計不少玩家印象最深的應該就是《漫畫英雄大戰卡普空》《街霸X鐵拳》《正義私立學院》這類遊戲吧!
這款遊戲中的合體必殺比較簡單,玩家使用下前+BC就可以打出一段連擊,然後會將對手打飛出去,這時候另外一個人物就會上場,玩家只需要再次使用下前+BC就可以打出合體必殺了。
有意思的是,每個人物都有兩種合體必殺,和專門的人配對的話,打出來的合體必殺效果是最好的,得心應手。但要是和其他人一起打出來的話,擊打的效果就完全不同了。
比利和琳在遊戲中是一對,因此打出來的合體必殺比較驚豔。
要是比利和其他人合作,打出來的合體必殺效果看上去就沒有那麼華麗了。就是兩人夾擊對手的效果。
一發逆轉系統這應該是遊戲最創新的地方了,玩家可以將一個人的血量給另外一個人。承接了血量之後,還能追加兩格能量哦!不過獻血的人就算是退場了,本局宣佈輸。這是在最後關頭迫不得已的情況下使用的方式。
要是獻身的人能量是三格滿的,血量也是滿的。那麼承接的人將會享受滿血的待遇,並額外得到兩個能量。就算之前能量是三格滿的,也能突破上限得到伍格能量。
最終BOSS
這款遊戲其實還有不少值得稱道的地方,這在之後的文章中我們再來慢慢研究吧!
回覆列表
本作的日系畫風其實相當不錯,人設精良,音樂也是可圈可點。可惜天不遂人願,在街機產業衰敗的當時,缺乏宣傳的龍吼沒有足夠的人氣,加上《雙截龍》系列玩家的不買賬,這款外傳性質的遊戲就此石沉大海,而EVOGA也隨之倒閉。
創新的話遊戲支援2對2格鬥的模式,在累積能量到達極限時,玩家可以引爆“黑龍力”使出超必殺技。呼叫同伴時 同伴具有攻擊判定,打中可讓對方浮空,在極短時間內可以對對手進行追加攻擊。且待機中的角色將隨著時間逐漸回覆體力 ,不過體力回覆的速度不會很快,且恢復的多少似乎與最後被攻擊鎖釦生命有關。
此外還有一發逆轉系統,空中防禦,和合力切換,撞牆系統,總之《龍吼》是一款綜合素質不錯非常值得研究的格鬥遊戲。