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1月12日訊息 《生化危機2:重製版》Demo試玩版終於在的Steam正式上線,遊戲大小為7.2GB,玩家可免費試玩。
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回覆列表
  • 1 # 楓評遊戲

    這一代給予我的最大體驗,就是可以選擇的自定義專案更豐富了,以前我們玩遊戲都是預設其設定的,現在雖然是重製版,但是計算機效能差異化更大,因此遊戲提供了豐富的設定選項,比如你在開始遊戲前,需要設定一個明暗度的對比,如果你按要求設定了,很多你原本可以看到的地方,你就會看不到,這樣更容易嚇到你。

    至於細節方面,怎麼說呢,短短30分鐘的體驗版本,遊戲提供我們可以玩的時間並不多,輕車熟路的玩家,4分鐘就可以通關這個體驗版。而裡邊你所面對的殭屍,也就是10來個吧。氛圍營造,緊張感都秉承了原作之前的樣子,里昂從捲簾門下怕過去的那一刻,我兒子捂住了眼,多麼自覺!

    體驗中最讓我頭疼的一個事情,就是在去儲物室的時候,途徑一個地方有個死去的女警半坐在哪裡。我那時候覺得這傢伙應該死了吧,要不再補一槍確認下?然後我就補了一槍,然後尼瑪她就又站起來朝我撲來,我心說我多此一舉幹嘛……感情殭屍還能叫醒啊。

    體驗結束後,遊戲有一小段CG,其中一部分是我們以前玩生化2的經典內容,比如拿火箭筒的那個巨大BOSS,下水道的大鱷魚,以及最後兩個通關後新增的隱藏關,一個特種士兵和一個豆腐塊,說明此次重製很徹底。至於血腥的恐怖程度,我覺得用我們98年的眼光看,確實比以前更嚇人了。你對著殭屍腦袋打幾槍,效果都會有變化,打個窟窿還是打爛都可以……但要說為什麼我孩子居然不怕,我覺得和現在電影的特效逼真程度有很大關係,我突然覺得當時不應該在美國帶孩子看《新鐵血戰士》的,我兒子說遊戲畫面比鐵血戰士裡的要弱多了……有機會的朋友可以下載下鐵血戰士的未刪減版,看了後可以免疫生化2所有鏡頭哦。

  • 2 # 小樣就你

    玩了下,感覺變動很大。喪屍很難殺死,頭不打爛,一會又起來了。手槍威力好低,匕首成了保命的了,估計不可能一刀通關了。倒是噴子很好用。

  • 3 # 迷你龍愛動漫

    哈哈,這個問題有意思了,《生化危機2》重製版確實是恐怖感升級了,讓玩家重回當年的感覺,下面具體說明一下。

    首先得益於不斷增強的主機硬體效能和不斷完善的遊戲開發技術,新版的生化危機2在畫面效果和恐怖氛圍的營造上比原版更勝一籌。原版的生化2在光源的處理上不像新作的那麼昏暗,因此對於系列老玩家來說新的生化危機2讓他們找到了玩恐怖冒險遊戲的感覺,而不是像4代以後的冒險設計遊戲。同時喪屍和人物建模都異常的精緻,這樣帶來的好處是槍械設計效果更加的逼真,喪失被擊中之後身體會四分五裂。隨時會有斷掉的手或者各種器官飛出來。對於追求恐怖刺激的玩家可以說是下飯菜了,但是個人認為不適合年齡太小的玩家玩。過於暴力和血腥了。新版本里昂到警察局就為了救同事結果同事被喪失啃了只剩上半身,腸子流出來的鏡頭嚇了我一跳。

    原版的畫面效果在今天來看已經非常滯後了

    重製版的畫面效果更加陰暗真實

    其次和原版相比新作更改了原來的一些遊戲設定讓耐玩度迅速增加,例如原版只要射擊次數足夠就可以把敵人打死,而新版的普通喪屍如果不是爆頭就有可能不死,還會復活。遊戲中很多就是在經過以為被自己解決掉的敵人周圍時候被敵人突然攻擊(手柄都嚇掉了)。另外遊戲中的子彈有限,打死敵人基本上已經不能獲得足夠的彈藥了。遊戲的主要方式也從侯旭作品的射擊遊戲迴歸原始的恐怖生存遊戲,玩家需要合理的確定遊戲行進的路線,合理規避掉不需要的戰鬥,同時新作的解謎部分也很有意思,由於有全中文的遊戲劇情配音讓玩家的遊戲體驗和把握遊戲劇情方面得到大幅度提升。而且新作在劇情方面和原版是有差異的,完全可以當做一個新遊戲來玩了。

    浣熊市警察局,一個熟悉的地方

    里昂和艾達王

    克萊爾打威廉博士

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