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  • 1 # 遊戲碎碎念

    Hello,這裡是碎碎念君。

    片面追求高傷害,未必能打好戰場,而且,如果你技術不到位,往往是南轅北轍,越是追求傷害,越打不出傷害來。

    《魔獸世界》戰場

    對於《魔獸世界》玩家而言,隨機戰場往往是小號接觸PVP,以及滿級後磨鍊技術入門的最佳場所。並不評級導致隨機戰場成為了一個往往眼神交流,缺乏配合,而且極易形成同區單陣營“弱者越弱,強者越強”的局面——即一方常常贏,而另一方一輸一下午。而許多新人同樣對於隨機戰場感到無所適從,尤其是看到戰場結算中自己慘不忍睹的表現時。

    《魔獸世界》 傷害與打好戰場的方法

    《魔獸世界》戰場結算中,玩家造成的總傷害往往與以下因素相關:職業,處於戰鬥狀態的時長,雙方優勢等等。例如在奧特蘭克山谷、征服之島團戰中,爆發性AOE強的職業往往能夠一次打出超高的傷害。不過,比職業更重要的是玩家能否活下去,如果意識很差,只知道衝,還總在不該衝的時候衝導致時間都浪費在復活跑路上了,傷害肯定慘不忍睹。最後,如果你的隊友實在不給力,打成1v19,那麼即使水平合格,也會被壓的沒空打傷害的。

    所以說,在《魔獸世界》戰場中,傷害並不是關鍵的因素。例如兩個會玩有交流的盜賊,各種扛起守點殺奶的配合足以帶來很高的優勢,然而他們的傷害統計卻未必好看。而且,守點的獵人同樣因為缺乏戰鬥參與時間,而很難打出多高傷害(甚至連殺敵都並不好看),但是作用卻非常的大。

    因此,在戰場中,片面追求統計數字,是捨本逐末的,PVP不是PVE,如果想贏戰場的話,你需要專注於你的“本職工作”,否則,如果打的統計前五全是你們,卻讓對方贏了戰場,那就是得不償失了。

    這就是碎碎念君對於《魔獸世界》戰場統計和比賽的相關看法。

  • 2 # 梁好我很好

    玩一個優勢職業,你要玩得很六,有一個圈子的人打隨機。兩邊只打隨機的人,只看一下名字,都認識,也就那幾個人。像我們天天打隨機的。一週打一個低保,其它99%的時間,都泡在隨機戰場裡。。

    說到配置。奶媽:一戒律,織霧/奶德/奶騎三選一。DPS:一板甲職業,一DOT職業,再加個DH,抗旗場切T。勝率能達到80-95%。另外就看野人會不會玩了。

    道具,隨機戰場就是要用各種道具。打一場隨機,我一人的花費就超過了500G。通常,會準備好,10組英勇鼓。哪怕只一個人享受到,我也會去敲。合劑,鹽水,雄風,蔑視。治療藥水,法力藥水,活力藥水。各類旗幟。智力/敏捷/力量藥水,配合鹽水,技能打控制集火,你發現戒律都是秒躺。還有,各類工程附魔,變羊炸彈,裁縫網。用得好,都是圍著對面墓地在打。

    熟悉各類戰場打法。有自己的套路,會指揮。開場前,指揮野人,去做什麼,都要交待好。比如:風暴之眼,兩邊塔,各去一兩人,野人打中場,小隊去血精靈/魔能。拿下對面一塔,再拿另外一塔。對面拿了旗,也沒地方交。很快就壓著對面打了。

    平時,多去插旗,提高下自己的操作水平。再和小隊多磨合吧。

  • 3 # 橙汁cc

    首先講如何單純的打出高傷害 找個能抗的去吸引對方仇恨,把敵人儘量騙到一起,然後控制住,剩下的就看你悄悄的各種爆發aoe擼上去>3<

    然後你就等死吧 這個遊戲戰場講究團隊配置以及配合意識,這2個方面相差無幾的時候才看個人實力……

    至於如何玩好這個遊戲,這遊戲內容太多,pve/pvp/休閒坐騎幻化/釣魚/養花種草/寵物對戰啥的……,想通關需要好多個肝,量力而為,選幾個方面玩玩就行了

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