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1 # 蒼耳蒼耳
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2 # 貳月說
張大仙可以說是《王者榮耀》中的知名主播,實力也是極強,不過在平時的直播中也是看不太出來,反而給玩家們的印象是菜的摳腳,尤其是達摩的救死扶傷腳,大仙可以說是深得其精髓。
遊戲主播張大仙在《戰塔英雄》還能玩得好嗎?在下認為有以下三點:
第一點:說到《戰塔英雄》,這款遊戲是結合了吃雞和《王者榮耀》的玩法,十分新穎,在遊戲中玩家們可以透過探索房屋,擊殺野怪,獲取不同的裝備提升自己能力,其中武器可以提供給玩家們不同的英雄技能。張大仙來到了《戰塔英雄》可以說如魚得水
第二點:張大仙的王者榮耀玩的也是非常的厲害,尤其是露娜,更是張大仙最拿手的英雄之一,這對於在《戰塔英雄》這遊戲中來說,也可以輕鬆上手
第三點:本身張大仙平時以搞笑鬼畜的直播風格吸引了大批的粉絲,不管玩什麼遊戲,只要粉絲高興就行了,菜不菜無所謂,所以在《戰塔英雄》這遊戲中如果玩的不好,也沒有人會說他
又是戰塔英雄,又是蝸牛出品的moba遊戲。
我感覺我最近刷的挺多問題都是掛著這個名字。
我只能說Moba遊戲都是一個核心概念,就是團隊協作,透過資源的不斷積累,從而進行戰略性的推進。只要這個核心不做變化,那玩法思路也就相差無幾。
但是不同的遊戲,其中的遊戲內容是不同的。
就像dota和lol,本身就是兩張地圖,就算都是透過兵線去拆水晶,但是其中的地圖資訊差異還是很大。
lol是大小龍配置,dota是肉山和遠古野配置,這其中的變動對於整個遊戲的影響還是很大的。
雖然我是沒玩過題主說的站塔英雄,但是我想來也都相差無幾。因為是手遊,所以地圖資訊應該不會有太大的突破,不至於複雜到比擬端遊。
那也就是要理解的東西少了許多,更多的就是英雄裝備的熟悉,以及遊戲環境的理解。
我相信花上半個月的時間去熟悉,大多數玩家都能玩得來。
還有一個是大仙本身,因為一些機緣巧合,再加上各式各樣的宣傳模式,以及大仙自身的能力條件,才打造出來了這麼一個榮耀一哥。
如果從玩家層次來說,換一個遊戲理念相通多少上手都會快上許多。
就像我早期玩dota,玩lol,到現在玩王者榮耀,上手也就比大多數玩家快得多。
但是如果從主播流量這個層次去考慮,從頭開始打造另一個大仙估計很懸。
一個成就從來都是天時地利人和共同營造出來的,相比起前兩年,現如今做moba直播的太多,要想脫穎而出真的不容易。
最後,我只能說題主這樣推廣站塔英雄或許是一個路子。我也知道我這樣寫一篇回答也是變相的幫助這個遊戲做了一點推廣。
只是現如今的手遊市場幾乎算是停滯,沒有任何新意。
Moba手遊這個路子已經給王者榮耀吃的差不多了,就算是後來的網易對標產品,像依附陰陽師這個大ip重新設定的決戰平安京,都只是分一杯羹,我不覺得一個名不見經傳的站塔英雄能吃下多少市場。
網易最近折騰出的手遊其實多少也是有點新意,比如第五人格,比如明日之後,遊戲設定都很新穎,但是本身遊戲設計的概念對於玩家都不算友好,運營態度也屬冷淡。
一個手遊要想有市場,推廣是離不開,但是前提還是本身遊戲質量要過得去。
如果只是單純想從中撈一點錢,玩家就肯定不會買賬。
而moba手遊這一塊,前面有王者榮耀這座大山,後面還有網易的產品圍剿。
想要在其中脫穎而出,勢必需要一點特色。