回覆列表
  • 1 # 虎牙M416遊戲解說

    手遊的,原因有很多的!

    1.端遊=電腦遊戲,網線掉了就玩不了了。

    2.端遊一般都是用鍵盤來控制人物的,手遊用手控制。是對記憶力的一個大考驗。

    3.手遊版房方便。

  • 2 # ty太陽太陽

    手遊的優點在於沒有地方限制,那這一部手機隨時隨地都可以玩,無聊的時候可以打發時間,

    端遊的優點在於,我個人認為,在條件方便的情況下還是端遊比較好一點,

  • 3 # 種花家的萌兔子2333

    這個問題我相信還是因人而異的,雖然現在大環境下喜歡手機遊戲的人越來越多,但是對於手遊和其他平臺的遊戲對比起來各有千秋。

    我們先看看手遊的優勢,平臺基數在中國絕對第一大,因為幾乎人手一部智慧機,只要配置支援都能玩手遊。而且絕大部分上班一族的遊戲愛好者沒有太多的精力下班以後玩電腦或是家用機,所以用碎片化的時間玩手遊就變成了首選。再來談談手遊的本身,因為手機技術的發展,手遊的畫面和機能已經無限接近PC和家用機,甚至大有超越掌機之勢。

    接下來我們看看手遊的劣勢,好的手機遊戲比較少,國內手遊模式偏於單一,以手機網遊為主。(這一點是受很多玩家不滿的,國外好的單機手遊挺多的,希望國內手遊以後也能百花齊放)模擬器遊戲暫未劃入這個範圍。

    傳統的PC和家用機、掌機,最大的優勢,一個是遊戲內容,一個是遊戲體驗。

    遊戲內容豐富,網遊、單機選擇眾多,遊戲廠商多能提供各種型別和玩法的遊戲。

    遊戲體驗上不論PC的顯示屏和鍵鼠操作還是家用機的大電視顯示手柄操作,還是掌機按鍵操作都要好過手機的手機的小螢幕加虛擬按鍵。(不過手機的遊戲外設也越來越好,趕超掌機的遊戲體驗還是有希望的,不過還是得看遊戲內容。)

    手機是科技進步的產物,已經成為了一個全新的遊戲平臺,相信不久的將來一定會獲得各大遊戲廠商關注,推出更多更優秀的遊戲大作,滿足玩家們的需求。

  • 4 # Noble66

    手遊:入門門檻相對很低,手機終究是手機,為了便攜,散熱,續航三方面妥協,吃雞手遊最高畫質也比不過端遊吃雞最高畫質,建模方面也是非常粗糙的,可以去找對比影片,總之在手機上也有畫面好的遊戲,不過那也僅僅針對手機來說,對比端遊那就是癩蛤蟆想吃天鵝肉了,光一個光追效果就能幹趴所有手機遊戲,操控方面你不管是C手還是E手,搓玻璃手感你認為有鍵鼠手柄舒服麼?而且手遊吃雞振動也是借鑑手柄振動才有的。就目前手遊素質來說,很難拿的出手,雖然玩家數量多,但不代表就是高素質遊戲,拿一個RR3來說吧,很多手遊玩家覺得很擬真,畫面很好,甚至某些手遊玩家覺得能跟端遊一決高下,但是真正對比端遊擬真賽車遊戲,RR3就是個弟弟,至於房車俱樂部,本身就是移植於端遊遊戲,拿出來比較沒什麼意義。但是手機最大的優點就是便攜,而且幾乎人手一個。

    端遊=為了畫質,幀數,操作,遊戲性,可以拋棄一切問題,什麼帶魚屏,4路泰坦,i9 9900k這樣吊炸天效能手機是不可能有的,而且最廉價的4k遊戲裝置買臺Xbox足矣,即能當機頂盒用還能玩各種大型端遊,吃雞,GTA5更不在話下,要頂級畫質端游上一抓一大把,要玩手遊還有安卓模擬器。就拿每年都會評選最佳遊戲來說吧,幾乎都是端遊,手遊幾乎看不見。但是端遊最大的缺點:無法便攜,就算ns來說,對比手機還算很大,厚度,續航方面遠遠不如手機,但又能劃入主機端,要塞口袋裡還是不方便,更適合塞包裡。

    總結:我更支援端遊,我對遊戲素質要求略高些,更好的畫質,操作更棒,遊戲體驗方面是手遊永遠無法比擬,不過手遊我也偶爾玩玩,只會和朋友之間玩玩,從來不會自己一個人去玩。

  • 中秋節和大豐收的關聯?
  • 純電動汽車江淮iEVS4上市,效能是否依舊穩定可靠?