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  • 1 # 神話56644777

    這個不好說,速度是快,但是會發展到什麼都在雲端,這是趨勢,為了利益,各大遊戲廠商也會推一些硬體限制,只能本地化才能執行的東西…雲端是趨勢,會損壞各大硬體廠商的利益,即便是阻止不了雲端的趨勢,也會有一大批類似隨身碟加密狗的發展趨勢,我覺得未來的發展兩塊前景很好:一個是長期有前景的智慧手機,一個是短期有前景的隨身碟,因為這兩樣最便捷。很多磁卡都可以NFC實現,而類似隨身碟的東西,也可能是各種資訊的大整合,例如:win to go就是在往這方面發展,mac再推一個mac togo之類的,做好網路和資料安全!實現最終一體化,那麼必然是智慧手機更好一些!如果手機整合各大作業系統,統一介面,現在出現的很多智慧投屏雖然獨立產品,但最終也會滅亡!那麼,還有一個最有發展前景的,那就是電池業,現在手機電池都在拼持航,我相信早晚有一天,手機會實現不用充電,太陽能和風能無線網路都是可以轉換電的,只不過現在硬體裝置太笨重了,但總有一天會小到整合到手機上,因為回顧計算機的發展史就能看到希望!通訊,儲存,互動,各種作業系統下的操作,生活各種證件,消滅物理物件!5G雖然拼得是速度,但是速度上來會帶來一系列的發展,未來6G7G8G9G10G都會一直繼續,這是必然!到最後智慧手機也可能消失,變成晶片植入人體!那時候的人再看看咱們,就像咱們現在看頭些年各個腰胯BP機時代的人一樣,像個笑話!

  • 2 # 東斜黃鑰匙

    應該不會,大公司完全有能力應對,將4g系統升級到5g系統,只有那些小公司可能會出現無法升級的情況,導致一些小遊戲沒法在5g系統繼續玩,這種狀態應該持續半年左右,以後的遊戲就會基於5g系統開發。好像DOS變為Windows系統之後,很多小遊戲都不能玩了,但是一些經典的遊戲,仙劍奇俠傳啊什麼的都出了Windows版本,甚至還有很多模擬器,在Windows系統下模擬DOS系統玩,像三國4,三國5,太閣立志傳1,皇帝,炎龍騎士團2,三國英傑傳……一個個都曾是大名鼎鼎,都有過光輝歷史的遊戲。最喜歡的是太閣立志傳1,只有2M大小,特別耐玩。

  • 3 # 龍玖靈的遊戲

    誰先掌握5g遊戲開發系統誰就領先遊戲行業 ,我估計多半是騰訊。按照現在騰訊的風格 到時候遊戲的天平會向騰訊一邊倒。至於會不會失去平衡我覺得還是在於玩家, 最重要的是遊戲體驗感和競技感。

  • 4 # 吳寶寶營養快線提供商

    今年中國遊戲巨頭,騰訊公司馬化騰提到一個詞“雲遊戲”。不知道各位是否知道這個詞。關於雲遊戲這個概念其實很早就有,就是叫法不一樣。至今沒有實現的原因就是網速的延遲。5g的出現解決了這一尷尬的局面。5g網路普及以後應該會解決遊戲體驗方面的尷尬,比如作業系統的現在,列如王者榮耀蘋果手機和安卓手機平臺的等級面板不互通等,玩家在蘋果系統上買的面板在安卓上就沒有了,有了雲遊戲在什麼平臺上執行就是雲平臺的事情了,玩家只需要連線到雲上就可以玩了,還降低了對手機配置的要求。雲遊戲時代的玩家在以往的遊戲體驗會更加註重視覺的體驗,目前手機上已經出現了雲電腦,可以利用手機玩一下電腦上的3a大作,這就是最好的證明。手機玩3a大作不需要注重配置,更注重的視覺體驗。上面也說了關於客戶端的執行平臺的問題現在遊戲的客戶端一般都執行在安卓,iOS,linux.mac.Windows這些作業系統上,雲遊戲的出現會將玩家帶到一個統一的平臺上,這麼說大家可能會比較難理解,這麼說把遊戲公司製作遊戲不止要Windows執行還要在linux平臺和mac平臺執行,對於遊戲公司而言耗費的人力和財力非常大,但需要找會寫windows程式的程式設計師,還要找會寫linux程式的程式設計師,和mac程式的程式設計師。除此之外還有遊戲引擎的支援等等。

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