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  • 1 # 豬豬探頭

    就目前版本而言,就是排位賽讓我覺得沒有靈魂。

    我說說我最近打英雄聯盟的感受吧,我之前最高也就鑽5,很菜,守門員哈哈哈哈哈哈,最高的時候。

    2018年因為絕地求生比較火,所以我就沒有時間玩英雄聯盟啦,就去主要玩絕地求生啦,所以S8排位就沒打哈哈哈哈,沒有段位的那種。但是英雄聯盟比賽我還是會關注的,在這裡感謝RNG,IG,EDG做出的貢獻,IG牛逼!!!!

    最近我玩英雄聯盟打排位,定級賽呢,黃金4,然後努力唄,上分呀,一直打,好不容易打上了黃金1,晉級白金我打了10次晉級賽,不知道為啥,真的,就是每到晉級賽的時候,我的隊友就是那種練英雄的,線上被單殺不知道多少次那種哈哈哈,打的我心態炸穿了知道不!!!真是無解,最後還是上週末晉級成功的,我的媽,真的急死我了。

    我還看到國網路友也是吐槽這個排位系統,可能這個系統就是目前英雄聯盟最沒靈魂的地方了!!!!!太垃圾了,我的媽,傻逼排位系統,什麼鬼,非得讓我罵,艹。

  • 2 # 啦啦啥我

    我仔細研究了一下更新公告,其實我之前從來沒在意過社麼英雄的加強啊,削弱啊,之類的。我基本不打排位,一直打大亂鬥或者自定義聯絡聯絡特殊操作。所以對題目中說的沒有靈魂這事並沒有注意到,而且暫時也沒有找到這個說法是從哪裡流傳出來的,只能說一說我的看法吧~

    8.24B版本更新了什麼?

    這裡不詳細介紹,說一下我認為得重點:

    1、增強了曾經削弱過的射手英雄(很抱歉VN同學,你沒有熬過體驗服就掛了)

    2、增強了曾經削弱過的軟妹輔助(主要是增強了相應的裝備)

    3、削弱了曾經增強的硬輔以及裝備(牛頭和聚合)也不算全面削弱吧

    我對於這個版本的看法

    鑑於去年下路的表現~增強AD是必然的,不然下路就混混,來個刺客自己就回泉水,這樣的體驗是不ok的。

    為什麼會說沒有靈魂,感覺上像是在吐槽將英雄或者裝備削弱增強削弱增強,這樣來來回回,版本彷彿又回到了以前的那個香爐怪的場景(但實際上這個版本下路也沒有多麼強勢,畢竟增強的屬性沒有當時高)。

    說版本沒有靈魂,其實是在反饋自己對於這個遊戲理解不夠,版本是一定會更新的,設計師千方百計地想要平衡整個遊戲,自認需要大量的實裝資料來分析。每一次版本的更新,無論大小,都會引來批評或者讚揚的聲音~玩遊戲要學會適應,對於遊戲改動真的是該往前看,而不是一昧地去噴這噴那,所有的改動都是再讓遊戲更加公平更加完整,設計師一致以為的很強的那些東西都是影響了遊戲平衡和公平的東西,難到這有什麼不對的嗎。香爐怪的版本下路強勢這對於其他路的遊戲體驗就好麼,當年的AP劍聖,打野刀疊滿可以1V3,這樣的遊戲整的是平衡的麼?不想去適應版本,而是一味的覺地這個套路很強勢,自己會,就應該一直這樣強勢;這個英雄太弱了,垃圾自己不玩了~玩家不去適應新的版本,新的操作,終究是自己沒有靈魂的,(當然了,設計師也是有問題的畢竟削弱增強削弱,這個套路是真的弱智~而且好像強勢的英雄翻來覆去就是那幾個,畢竟透過官方比賽能上場的英雄來看還是可以略知一二的)但這是人家的事情,只要影響不大,玩家就得適應版本~

    我從高一接觸LOL、到現在畢業工作,已經玩了八年了。。可怕時間真快。我曾經也喜歡玩強勢英雄,用VN也打出過很多五殺的操作,但是隨著時間推移,自己的意識操作是真的不行了,只能打打大亂鬥來調節身心~愉快遊戲,才是真諦,祝你們也有快樂的遊戲體驗~

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