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  • 1 # Steam雲玩家

    從現在的狀況來看,國外的EPIC平臺、暴雪戰網、Origin平臺、Uplay平臺、GOG平臺還有國內的wegame平臺,這些算是知名的遊戲平臺。而在這些平臺裡猶以EPIC平臺、Origin與steam鬧得最兇,並且迫使steam改變分銷政策。

    從現在的趨勢來看,steam的分銷政策起到的作用不是很大,各類大作如育碧的《全境封鎖2》、Deep Silver的《地鐵:離去》、Saber Interactive的《殭屍世界大戰》等紛紛都投往EPIC的懷抱。在筆者看來,未來平臺多樣化已成趨勢,Steam一家獨大的情況將不復存在。對於玩家來說,平臺之間的競爭必然是讓利於玩家,為玩家創造一個好的遊戲環境。所以說steam分銷政策的改變並不能阻止發行商"改嫁他人"態度,而樓主也不必擔心steam會涼涼,瘦死的駱駝比馬大,steam憑藉龐大的遊戲陣容,以及玩家的數量,依然可以與其他平臺平分秋色。

  • 2 # 楓評遊戲

    G胖重來沒有一次因為遊戲下架steam發新聞說自己遭遇危機的,廠商也不傻,分發渠道和手遊一樣,國內手遊渠道有的一個下載150元,有的一個要幾塊錢,差距怎麼來的?主要是效率和使用者池大小的問題。目前steam活躍使用者近9000萬,註冊量更不是其他平臺可以比,所以這麼大一個池子要的分成高一些本身情有可原,而G胖實行階梯式降價也是為了討好大客戶罷了。

    對於因為大作下架沒有買到遊戲的玩家來說,我相信很多人並非單純是因為囊中羞澀,更多是因為本身沒有太大的吸引力。目前下架steam的大作裡,《全境封鎖2》和《地鐵:逃離》都在steam上進行過提前預售,而預售期購買的玩家不受他們下架的影響,依然可以下載和在steam上登入遊戲,反而是很多壓根沒第一時間入手的觀望者,這時候把沒買遊戲的錯歸結到人家下架了,這點來看steam有點冤枉。而那些說不上steam玩盜版的就更不說了,可能steam不下架他們也是先玩盜版的。

    在楓叔眼中,育碧並沒有把所有作品都從steam下架,足見當前steam的地位。而《地鐵:逃離》下架後立刻宣佈一年後上架steam,意思就給EPIC獨佔一年而已。總的來說,平臺的競爭不能單純依靠遊戲,還要依靠規模和使用者群體。就好比EPIC現在的遊戲規模,價格再便宜,steam老使用者也要考慮自己的庫存,你會為了一個遊戲,放棄自己有幾百個遊戲的steam嗎?顯然是不會的。而EPIC等新興平臺,也是借大作壓陣吸納新玩家而已,其並沒爭奪steam的核心使用者能力。

  • 3 # 逆風快遞員屍兄

    最近頻頻爆出Steam遭拋棄的訊息,眾多玩家猜測是因為Steam平臺抽成太高,讓遊戲發行商無法接受。

    有訊息稱:育碧2019年最新遊戲《全境封鎖2》 ,將不會在Steam平臺發售,該遊戲的PC版將只在新出的 Epic Game Store和Uplay上推出;

    《地鐵:離去》也突然拋棄Steam,轉而登陸Epic商店,這一舉動可以說是十分倉促的。Epic 表示他們只會從每筆遊戲交易中抽成12%,而Steam平臺卻高達25%。

    Epic 的成立對Steam造成不小衝擊,目前已經有多款遊戲離開了Steam平臺。

    財大氣粗的steam,可能不把一家兩家遊戲廠商放眼裡,但長此以往與來越多的廠商脫離steam,G胖也會捉急吧!至於願不願意降低抽成,也不是玩家能左右的事情。

    作為玩家,我個人還是希望有更多的平臺良性競爭,一家獨大對玩家和遊戲廠商都不友好!

    作為玩家就默默支援自己喜歡的正版遊戲吧!

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