卡組搭配分析
a3衝a4的時候最開始一直卡在1050上下浮動,始終上不了1100+所以研究了這套牌,以守為攻。在這時候面對的往往都是比自己級別高,或者卡等級也會高自己的玩家。打起來很難受。
這套卡組的核心思想就是以守為攻、在保證自己不丟塔的情況下拿下對方任意側塔獲勝。操作得當也可以打出三冠。 作戰分析
在消耗的同時以解對方卡為主進攻為輔。化被動為主動,儘量將防守戰場控制在己方塔範圍內(就是不過河)減少損失轉守為攻。 作戰過程
我通常起手滿費會先放2費哥布林或者3費亡靈。
目的是試探對方會主要攻哪路。避免遇到起手花費過多費導致被對方解卡順帶拿走另一路。
當確定對方主攻路線後一定得保證身上留有5費上下來應對突發情況,比如突然的轉移路線等。
畢竟這個分段一般多數都是6級7級玩家、建築和卡牌等級也要略高自己。
炸彈人和龍主要留來解圍骷髏海和亡靈群這種人海戰。
假如當需要用到炸彈人時,通常情況下這時候對方是拿出骷髏海解你的巨人或者王子,如果炸彈人及時可以很好的保住自己的王子或胖子為自己爭取更多的進攻機會。
龍如果對方有火槍手就乾脆一隻留著防守就可以了。在優勢情況下可用於輔助進攻。
女巫和房子是主要的拖延對方的卡牌。女巫在非優勢情況下很難創造機會,所以放的時候儘量靠塔後放,或者拿來解對方女巫和龍。
因為是以防守為主,儘量等對方快過河在扔卡解對方,這樣一般把位置控制在己方塔下有塔的輔助可以彌補等級上的傷害差距、縮小自己的損失。
反攻主要依靠王子。其他為輔。所以王子儘量別隨便下,抓準時機!比如當對方卡被全解己方還餘有戰鬥力的時候。
只要對方沒有給你造成很大的壓力盡量滿費在用,比較是以防守為主。
比如對方下了胖子野豬、我可以2費哥布林3費亡靈輕鬆殺掉,用龍塔下解野豬。通常情況下我方是無損的。解牌後可外加一個王子變為進攻。這時候對方即便防守也會損失較大。
卡組搭配分析
a3衝a4的時候最開始一直卡在1050上下浮動,始終上不了1100+所以研究了這套牌,以守為攻。在這時候面對的往往都是比自己級別高,或者卡等級也會高自己的玩家。打起來很難受。
這套卡組的核心思想就是以守為攻、在保證自己不丟塔的情況下拿下對方任意側塔獲勝。操作得當也可以打出三冠。 作戰分析
在消耗的同時以解對方卡為主進攻為輔。化被動為主動,儘量將防守戰場控制在己方塔範圍內(就是不過河)減少損失轉守為攻。 作戰過程
我通常起手滿費會先放2費哥布林或者3費亡靈。
目的是試探對方會主要攻哪路。避免遇到起手花費過多費導致被對方解卡順帶拿走另一路。
當確定對方主攻路線後一定得保證身上留有5費上下來應對突發情況,比如突然的轉移路線等。
畢竟這個分段一般多數都是6級7級玩家、建築和卡牌等級也要略高自己。
炸彈人和龍主要留來解圍骷髏海和亡靈群這種人海戰。
假如當需要用到炸彈人時,通常情況下這時候對方是拿出骷髏海解你的巨人或者王子,如果炸彈人及時可以很好的保住自己的王子或胖子為自己爭取更多的進攻機會。
龍如果對方有火槍手就乾脆一隻留著防守就可以了。在優勢情況下可用於輔助進攻。
女巫和房子是主要的拖延對方的卡牌。女巫在非優勢情況下很難創造機會,所以放的時候儘量靠塔後放,或者拿來解對方女巫和龍。
因為是以防守為主,儘量等對方快過河在扔卡解對方,這樣一般把位置控制在己方塔下有塔的輔助可以彌補等級上的傷害差距、縮小自己的損失。
反攻主要依靠王子。其他為輔。所以王子儘量別隨便下,抓準時機!比如當對方卡被全解己方還餘有戰鬥力的時候。
只要對方沒有給你造成很大的壓力盡量滿費在用,比較是以防守為主。
比如對方下了胖子野豬、我可以2費哥布林3費亡靈輕鬆殺掉,用龍塔下解野豬。通常情況下我方是無損的。解牌後可外加一個王子變為進攻。這時候對方即便防守也會損失較大。