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  • 1 # 殘影遊戲

    玩了這麼久的英雄聯盟,大家會發現在遊戲中存在一些明明沒有規定,但是大家都在遵守的東西。例如一級團,不管我們打不打,我們大多都會去河道看一看,還有就是這個中路拿藍的事了。

    在遊戲當中,打野一般從第二個藍開始就會叫中路來拿,那麼這到底是規定還是看個人的想法呢?下面我們先來看一波玩家們的看法:

    玩家:不會刻意去讓,不會因為讓藍改變刷野時間gank路線。準備刷藍buff前pin下中單,人家過來了就讓,不過來就抱歉了。路人局大機率中單是不會為了吃個藍放棄半波兵線,所以大大方方吃了就行。

    玩家:我看我發育,發育得好,別說藍了,紅我都可以讓掉。三狼F6你要都給你,我去對面野區殺人去。發育不好的話,我都要。

    玩家:主玩中野,我打野一定會第二個藍開始一定會中單,因為我知道給他的作用大於自己拿。

    大家的看法各有不同,但是大部分玩家都認為不管你是發自內心的想讓,還是無奈必須的讓,這個藍buff是應該讓給中單的。在大家眼裡中單拿藍已經是一件很正常的事了,已經約定俗成了。

    殘影看法

    我給中路讓藍是有前提的,我感覺他確實更需要,又或者中路主動提出。現在藍BUFF涉及到的東西很多,有時候你路過正好要打掉,中路不願意過來拿沒空,那我就自己拿了。有時候對方對藍虎視眈眈,你們得趕緊打掉,有時候打野快沒藍,但是又不願意回城,那肯定打野拿了。

    中路拿藍也要看中路能不能自己拿,一般說的給中路藍,就是打野把藍打到一點血然後中路過來一個技能收走的情況,要滿足的條件是:

    打野正好規劃的路徑在那個時間點經過藍BUFF,而且沒有更要緊的事,打野自身對藍依賴不是很大,中路現在很需要藍,中路正好把兵線推了,對方沒有試圖攔截中路去拿藍。滿足以上所有條件才會出現那種給中單藍的情況。

    現在AP裝備給的藍很多,中路又非常傾向於選AD類刺客。我打訊號讓中來拿藍,中狂打訊號讓我去越塔/反蹲,都死死盯著對面,對藍的興趣那都是有就有沒就沒。

    所以在我看來讓藍是需要考慮中野兩個位置的情況的,路人局不比打比賽,中野配合欠佳,一味地為了讓藍可能會導致打野發育拖慢的情況。

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  • 2 # 明悅Minya

    謝邀。 首先一點:藍buff不一定約定俗成就是中路法師的。很多時候要看中路玩的是什麼型別的法師或者他在什麼等級需要一個藍buff。 舉個例子,小魚要拿第二個藍buff,一般情況我都會讓,因為我知道他開始有能力秒人了,這時候給他buff加冷卻無疑是正確選擇。但當中路法師在沒有傷害的情況下,我不會傻到讓你拿buff後送給對面,因為我知道對面不是傻子,自己打的小99對面能不知道?現在的玩家幾乎都沒新手了,基本全是別區轉過來,或者以前白金鑽石後棄坑再回來玩的,手法生疏了但意識還在的。另一個例子,中路發育流法師(如:死歌速升6等等需要資源來堆裝備打出爆炸傷害的)如果他還知道自己耗藍高就會考慮出女神的,如果傻到一直靠藍buff來維持,那打野沒必要都讓給法師了,打野有時候也是需要1、2個藍的,不可能全讓。總的來說要看情況,以及自家法師會不會玩了,在什麼等級什麼裝備什麼時間段下需要藍buff來做一個翹板當起飛點這很重要,也是玩中路法師必須具備的能力。 以上均個人看點,不認同的朋友請無視我這段話。 最後謝邀。

  • 3 # 秩三歲

    玩中單的時候這個東西就是真理 打野不讓我心態就不好

    玩打野的時候 優勢反對面藍 劣勢被對面反 要麼兩人都有 要麼兩人都沒有, 均勢的時候該讓就讓,到後期團戰還得看線上的發力

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