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  • 1 # 航空教授

    維希度斯是安琪拉神廟的可選BOSS,俗名軟泥怪,談到這個boss大家也許會笑出聲來,因為這個boss的上榜讓玩家非常不能理解,但是在14年前也許玩家根本都不知道該如何擊殺《安其拉神殿》的維希度斯。當年很多公會在開荒安其拉的時候看到這隻boss選擇最多的就是放棄。而當年很多公會雖然順利擊殺了克蘇恩但是卻留下了這隻boss一直沒有擊殺。直到後來大家知道該如何擊殺後才掉頭殺死維希度斯。

    在沒有改版之前的維希度斯在生命最後1%的血量時需要在1分鐘內承受超過100次寒冰屬性的傷害會被殺死。雖然當年團隊配置裡有法師,但是由於藍量的緊缺很多時候是無法完成這一擊殺條件的。後來人們找到了各種可以產生冰霜傷害的武器、藥水、附魔才成功擊殺了這隻軟泥怪。而由於資訊不流通很多公會當時依舊不知道如何開荒維希度斯。也成為了當年經典舊世最容易被玩家遺忘的boss。

    枯須峽谷是阿拉希高地的一處地名,被枯須狗頭人佔據。具體位置在阿拉希落錘鎮東面,沿著山走,看到有上山的路就往裡鑽,在幾次碰壁後會找到的。

  • 2 # 手機使用者6061657966

    枯須峽谷在阿拉希高地地圖右上角,狗頭人的基地,裡邊有阿拉希高地水晶糸列任務。另一個是希利蘇斯團本的一個boss名字。該怪只能用冰糸攻擊擊殺。

  • 3 # 小路易時光

    《魔獸世界》懷舊服8月9日凌晨兩點開啟壓力測試,登入遊戲到選擇伺服器頁面時只有兩個伺服器,一個是普通伺服器枯須峽谷,另一個是PVP伺服器維希度斯。大家都知道《魔獸世界》裡面的伺服器名稱都是取自遊戲裡面的豐富內容,各種各樣包羅永珍的名稱。

    “維希度斯”這個名稱是取自經典舊世裡面《安其拉神殿》這個副本的其中一個BOSS。這個BOSS的設計是比較成功的,在當時的遊戲中由於不像現在有各種外掛,所以當時的團隊在不瞭解這個BOSS的機制時,沒有任何辦法攻略下來。最終幾乎所有的團隊放棄了攻略這個BOSS。

    “維希度斯”這個BOSS的機制在當時屬於非常苛刻的設計,BOSS可以分成三個階段,P1階段必須使用冰系魔法攻擊,不看傷害大小隻看傷害次數,直至BOSS被冰凍;BOSS被冰凍以後就開始了P2階段,全團必須立刻包圍BOSS,所有人員切換身上攻速最快的武器對BOSS進行攻擊,一樣的機制只看攻擊次數不看攻擊傷害,直至BOSS分裂成“小水滴”;BOSS分裂成“小水滴”正式進入P3階段,而P3階段應該才算是真正的BOSS戰,全團以消滅“小水滴”為目標,所以說P3階段才算是真正的BOSS攻略戰,前面P1和P2階段的都可以算作準備工作,如此重複P1和P2階段的BOSS戰,當BOSS聚合時剩下10%的血量時就會最後一次分裂,然後最後一次P3圍毆,就能推倒這個BOSS。

    “維希度斯”這個BOSS在當時的情況是因為玩家不瞭解這個BOSS的機制,導致殺不死它,而這個BOSS在“安其拉神殿”又屬於可以選擇的BOSS,所以當時的團隊就把他略過了。如果回到當時的經典舊世年代,玩家不能選擇略過這個BOSS的話,這個攔路虎保守估計應該可以阻擋玩家幾個月的時間;而且當時攻略這個BOSS還需要自然抗性裝備以及冰系魔杖等等裝備的準備工作,這個準備階段也需要花費玩家們不少的時間。當時在哪個年代“克蘇恩”都被攻略了,但是還留有這個“軟泥怪”在一旁。

    “枯須峽谷”這個伺服器的名稱取自“阿拉希高地”的一個地名。這個地方能算得上特殊的就是比較偏僻,部落方基本上去“阿拉希高地”練級的玩家應該為了找到它而迷路過;它不光偏僻,而且這條小路由於地理位置的原因還很有迷惑性,玩家不去試圖尋找的話基本很難找到它。

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