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  • 1 # 蟲蟲來解說

    魔獸世界懷舊服已經開放了接近幾個月的時間了,很多的媽玩家也是滿級而且裝備圓滿畢業。相信很多玩家都打過MC,對絕大多數玩家而言,競速團的話也就是一個小時,一般的團也不過兩三個小時罷了,最近卻有一位玩家在論壇上哭訴自己打一次MC需要最少六個小時之久,希望有一個大佬可以帶帶他。

    其實一個MC需要打接近六個小時左右確實是說出來讓人笑話,像一般普通MC都是不認識的也就三個小時左右吧打團加分金;如果是一個工會的親友團那就更快了打團加分金基本上就是兩個小時左右;還有那種競速躺屍團,基本上也就是一個小時左右都可以完成了。就蟲蟲認為,可能這位玩家的工會的人都是不太厲害的而且裝備也不是很好所以才會打的這麼慢。更有甚者,有的工會連MC都打不起來。而我們拿著半畢業甚至於全畢業的裝備去嘲笑他們仔細想想自己確實也是沒有什麼優越感而言的。我是蟲蟲,我為自己代鹽,喜歡蟲蟲的可以點播關注哦。

  • 2 # 沐魚小蝦

    這是全部都是新手而且還是第一次打的吧,我們公會一般三小時內解決,而且全程都很輕鬆,現在的難度真的是比以前要簡單太多了,感覺比我同時玩FF14的副本簡單多了,不過遊戲也都是娛樂,也沒必要太認真,基本上頂多也就前面幾次會時間長點,後面大家都熟悉了就非常簡單了,尤其是現在全民G團,那些專門每個星期都用CD來賺金幣的更是快了,團本都幾乎變成一條龍服務了,不得不感慨和以前的差別真的太大了!!!

  • 3 # 遊戲碎碎念

    Hello,這裡是碎碎念君。

    《魔獸世界》每個大版本更新,玩家裝備都會作廢一次,然而,職業團隊永遠比你打的快。作為網路遊戲,《魔獸世界》打團除了硬體門檻外,還存在一個情商門檻,如果差了那麼一些的話,找團恐怕就麻煩了。

    《魔獸世界》懷舊服MC打多久

    到現在,懷舊服刷MC的樣子,和正式服可以說沒什麼區別了。畢竟1.12設定讓一身藍綠的Apes都能速刷大螺絲,對普通玩家來說,都會打,難度自然不是很高。然而,MC畢竟是一個大型團隊副本,40人裡要是水平低的多起來,麻煩就會指數上升。

    指望野隊,G團輕鬆打MC,恐怕要看一點運氣了。

    目前國服平均水平,如果不磕磕絆絆的,MC就算是很大,3小時也打完了。6小時中途肯定是少不了滅團、扯皮、換人的——感覺不對的一上來可能就跳船了。

    其實,在4.3剛開隨機團的時候,我也曾經青澀的犯過這種錯誤,陪著一群完全不靠譜的野人滅了2小時尾王,AOE怎麼就是不夠,最後倆臺子來回都是崩盤,而後來隨著硬體上來了,隨機模式就沒有過問題。現在的懷舊服MC也是這樣,如果團隊不靠譜,怎麼都過不去是很正常的,而打個本6小時,這種折磨我也不是沒體會過。而現在時間和身體條件已經讓我不再能堅持6小時打本了。

    《魔獸世界》懷舊服團隊副本

    儘管現在6小時打MC可以堪稱一場悲劇,但碎碎念君想說的是,懷舊服後期,恐怕這樣打本會成為常態。

    當黑翼之巢開放後,哪怕是1.12下的BWL,恐怕也很難像MC一樣隨意組野隊刷了。而NAXX,普通熟練隊6小時能打過去就是奇蹟。《巫妖王之怒》版本後期我們拿著快膨脹了1倍多的資料回來打削弱版的NAXX,還是磕磕絆絆,改殘的4DK也讓2倍數值的萌新們一頭霧水,而克總……到WLK結束能拿到全程不滅成就的,往往也是打了好幾個CD的中上等固定團了。

    屆時,60年代真實的團本難度,和必然應運而生的強耦合,無情篩選人和嚴格DKP環境,恐怕會給這個遊戲帶來真正的考驗。

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