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1 # 無痕微剪輯
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2 # 無痕微剪輯
透過打怪提升,每級增加5HP上限。這個應該是爭議最大的技能了。
首先是第一個方向,初級天賦是攻擊力+10%,+15HP,高階天賦是加+15%攻擊力或者+25HP。這個天賦就突出一個莽,讚美太陽。樓主選擇的是攻擊力+15%的天賦,帶兩個銥戒指,拿上星辰劍,砍怪傷害在一百零幾到一百一十幾之間,炒雞爽,沙漠飛龍兩刀一個,紫色史萊姆壁咚四五下就死了,突出一個莽,嗯,就是莽!
至於那個+25HP,沒什麼卵用,不點那個天賦有155點HP,基本沒有什麼怪能秒玩家,注意吃食物保持血線就好了。
第二個方向,暴擊機率+50%,後續天賦是武器技能冷卻減半或者暴擊致死。這個暴擊機率+50%是原有暴擊機率x1.5,所以實際上加的暴擊機率並不高,但是有人測試過好像帶兩個暴擊戒指的話,這個也很可觀。但是這樣就犧牲了銥戒指的光照和吸取範圍,而且暴擊也是看臉的,所以樓主沒有選擇這條路線。
至於冷卻時間減半,是武器特有的技能冷卻時間減半,就是右鍵。
大劍類武器右鍵是格擋,錘子類武器右鍵是重擊,匕首類武器右鍵是快速連續攻擊。這個嘛,其實還是左鍵居多(莽!),所以這個天賦就沒卵用了。
所以戰鬥天賦基本兩種加點,一種是10%攻擊力+15%攻擊力,一種是暴擊加倍+暴擊致死。兩種天賦需要搭配的戒指也各不相同,按各位玩家的喜好加點即可
透過打怪提升,每級增加5HP上限。這個應該是爭議最大的技能了。
首先是第一個方向,初級天賦是攻擊力+10%,+15HP,高階天賦是加+15%攻擊力或者+25HP。這個天賦就突出一個莽,讚美太陽。樓主選擇的是攻擊力+15%的天賦,帶兩個銥戒指,拿上星辰劍,砍怪傷害在一百零幾到一百一十幾之間,炒雞爽,沙漠飛龍兩刀一個,紫色史萊姆壁咚四五下就死了,突出一個莽,嗯,就是莽!
至於那個+25HP,沒什麼卵用,不點那個天賦有155點HP,基本沒有什麼怪能秒玩家,注意吃食物保持血線就好了。
第二個方向,暴擊機率+50%,後續天賦是武器技能冷卻減半或者暴擊致死。這個暴擊機率+50%是原有暴擊機率x1.5,所以實際上加的暴擊機率並不高,但是有人測試過好像帶兩個暴擊戒指的話,這個也很可觀。但是這樣就犧牲了銥戒指的光照和吸取範圍,而且暴擊也是看臉的,所以樓主沒有選擇這條路線。
至於冷卻時間減半,是武器特有的技能冷卻時間減半,就是右鍵。
大劍類武器右鍵是格擋,錘子類武器右鍵是重擊,匕首類武器右鍵是快速連續攻擊。這個嘛,其實還是左鍵居多(莽!),所以這個天賦就沒卵用了。
所以戰鬥天賦基本兩種加點,一種是10%攻擊力+15%攻擊力,一種是暴擊加倍+暴擊致死。兩種天賦需要搭配的戒指也各不相同,按各位玩家的喜好加點即可