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  • 1 # 麻將換三張

    網易出品的遊戲,都有玩法核心內容,比如《逆水寒》是押鏢,《明日之後》當屬抄家玩法!玩這款遊戲,如果你3天內沒被人抄家說明你或者是窮得別人難得動手,或者是你運氣好沒被人發現!如果你玩3天還沒抄過別人的家,說明你比我還笨,猜測你多半不會不知道如何去抄家發財!

    第一,抄家前準備工作。

    抄家也是個風險活,所以被主人當場爆錘也有可能受傷,所以救命的繃帶必須要多準備點。這遊戲中的醫藥物資就是繃帶,自己製作繃帶需要麻,不要去採集太費時間。從此我們要抓緊時間幹大買賣,直接去快樂101購買。一組麻十分便宜,最高可以購買10組,快樂101基地中很多NPC那裡都可以購買。逛逛多買點,製作繃帶會吧?不會你還抄啥家呢?

    第二,抄家的槍必須要準備好。

    萌新別拿把弓就想要抄別人家哈,槍是必須要分,而且最好是UZI和雷明頓最給力。實在沒辦法土槍也行,記住多帶幾把,抄家時穿牆破保險櫃很費耐久的,槍太少怕最後保險櫃轟不開就丟臉啦!提醒你彈藥必須要帶足啊!最後帶一組食物,防止角色飢餓,餓可是會死人的!

    第三,抄家路線。

    有萌新不知道如何找目標,今天老司機帶你幹一票大的。坐飛機來到動盪之城,然後就可以隨機進入其他一名倖存者的莊園。進入其他玩家的莊園此時槍不離手,如果主人沒在,我們就可以開始行動啦;如果主人在的話,幹倒他 !既然對他出手,這仇恨是結下來啦,沒有退路,幾槍撩倒再說!

    第四,如何靠近對方的保險櫃。

    看看莊園四周有洞沒有,有洞說明有前輩光顧過,順著洞找到櫃子,看看有沒有“剩餘飯菜”!這種情況下多半涼啦,好東西都被順走啦!如果沒有看到洞,根據實際情況看從門進入還是視窗,選擇防禦比較低的建築進行進攻。反正就是用你手中的槍轟出一條路到2樓。很多玩家的資源都是放在二樓,一樓可能有許多暗門或者其他機關,普遍的都是弄些迷宮或者是多弄幾堵牆,以此來消耗玩家的槍的耐久性。進入家園內部以後,尋找櫃子在哪裡,用你的UIZ打爛他的櫃子拿走資源就行了。簡單省事,見效快吧!抄家太容易發財,別人搞幾天才能弄好的資源,幾槍打出個洞就全搬走。太爽吧?

    第五,如何防守別人的復仇。

    這遊戲可以透過郵箱或者是反攻你的莊園,這個時候你可以選擇離家出走,把抄家的資源帶一起啊,狗是最忠實的物資搬運工!既然你選擇抄別人家來發家致富,就要做好浪跡天涯的思想準備。被抄家的人瘋起來太兇哦!有的玩家覺得抄家不道德,但是這個遊戲的核心玩法就是抄家。大家當遊戲放開就能接受啦!

  • 2 # 閱遊人

    這就是刺激玩家消費和肝的手段

    試問,如果你被抄家,是不是有著我得報仇的心態?沒有競爭沒有壓迫就沒有動力

    都是套路,但套路往往也帶有副作用,這樣也會讓一些玩家流失,如果這個模式沒有改,說明利大於弊,遊戲公司肯定是賺的

  • 3 # 凡塵大地

    本人覺得:明日之後,雖然接觸不多,但是題材非常清晰。渠道明瞭,是一款可以嘗試的遊。

    但是!這畫面,這畫風,這玩法,真的讓人感覺有點厭惡。吃雞、末日、殭屍、搜尋物資、做任務、消費。又是這種。哎,很煩。人物的動作生硬無比,玩起來很無趣,玩法也是抄,草草上線,又是為了流量再後續加強改進。希望遊戲公司們以後能出點鉅作,能夠將遊戲最佳化到一定程度再推出。讓玩家遊戲體驗感更強吧。

    末日題材真的很不錯,配上超級大圖,配上多人同圖,可以製造很多歡樂,可是進深角度,甲方爸爸真的想的只有賺錢了。

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