浮島物語單島模式過關思路
1、開局清怪點加工,造拆捕魚陷阱升級。
最好留著礦到下一階段採。
2、魔法-才華(20%經驗)-採集-收穫-砍伐-挖掘-勘探-地質學(挖石頭出煤)-栽培(鏟子)-農業。
3、裁縫-紡織-工匠-自動化-製造(20%機率雙倍)-珠寶-買賣(市場)-礦脈(採石場)
透過挖掘-採礦-刷市場(造好拆掉再造)湊齊4色寶石各5個,造出採石場,記得一定要放到最中間。
4、倉儲-光學-技藝-資源流通-講價-資本主義-建築學-後勤-鑽孔
主力生產磚頭-鋼-玻璃,工具方面主升鏟子,開始圍著島鋪燈塔,挖沙賣錢升級(點出資本主義前可以造拆灑水器升級)。建議圍上-左-右3面即可(通常還圍不滿3面),鏟子4級後可以拆掉採石場。(資本主義之前還有個老虎機或者殖民才能點)
5、戰鬥-信仰-咒術-召喚
補出數個祭壇,加快資源收集速度和燈塔繞島進度,把鏟升到5可以挖到塑膠、線、皮革,實現基本無限資源,出工廠為造鑽頭做準備。
附商店重要資源:
前期:各色寶石、辣椒x8
中期:瓶裝甲蟲、瓶裝死亡飛蛾、塑膠x8、電子晶片x2
後期:惡魔角、電子晶片、柔性纖維
最後這個模式工具全頂級就能過,所以5級揹包、項鍊和書的那170個惡魔角是能省的,可憐我打完後才知道,至少多刷了30分鐘商店。
浮島物語單島模式過關思路
1、開局清怪點加工,造拆捕魚陷阱升級。
最好留著礦到下一階段採。
2、魔法-才華(20%經驗)-採集-收穫-砍伐-挖掘-勘探-地質學(挖石頭出煤)-栽培(鏟子)-農業。
3、裁縫-紡織-工匠-自動化-製造(20%機率雙倍)-珠寶-買賣(市場)-礦脈(採石場)
透過挖掘-採礦-刷市場(造好拆掉再造)湊齊4色寶石各5個,造出採石場,記得一定要放到最中間。
4、倉儲-光學-技藝-資源流通-講價-資本主義-建築學-後勤-鑽孔
主力生產磚頭-鋼-玻璃,工具方面主升鏟子,開始圍著島鋪燈塔,挖沙賣錢升級(點出資本主義前可以造拆灑水器升級)。建議圍上-左-右3面即可(通常還圍不滿3面),鏟子4級後可以拆掉採石場。(資本主義之前還有個老虎機或者殖民才能點)
5、戰鬥-信仰-咒術-召喚
補出數個祭壇,加快資源收集速度和燈塔繞島進度,把鏟升到5可以挖到塑膠、線、皮革,實現基本無限資源,出工廠為造鑽頭做準備。
附商店重要資源:
前期:各色寶石、辣椒x8
中期:瓶裝甲蟲、瓶裝死亡飛蛾、塑膠x8、電子晶片x2
後期:惡魔角、電子晶片、柔性纖維
最後這個模式工具全頂級就能過,所以5級揹包、項鍊和書的那170個惡魔角是能省的,可憐我打完後才知道,至少多刷了30分鐘商店。