我們玩到的所有的街機遊戲,無論是清版過關還是格鬥遊戲,都有排行榜的設定,這也是屬於高階玩家的“光榮榜。大部分玩家菜鳥玩家在意的都僅僅是遊戲過程,因為玩不了幾關也打不出什麼高分,擠不進排行。不過對於一些大神們來說,玩下去的動力除了過程就是衝榜。當遊戲機沒有人玩的時候,玩家們就能看到每款遊戲中的排行榜,那是何等的光榮。
不過遺憾的是,在街機廳時代初期,排行榜流行不起來。因為大部分的排行榜都有時效性,只要關機重啟就會重新整理,這樣的話玩家就失去了衝榜的動力。那時候遊戲廳晚上都是會關電的,只要關電一切排行都消失了。
像是恐龍快打這類CAPCOM遊戲都是如此,就算你能通關也保不住排行榜
後期,玩家們發現很多的遊戲就算關機之後仍然可以儲存排名,這時候玩家們才有這個意識衝高分,在IGS遊戲出現之後玩家們甚至發現可以打上自己的中文名字。
不知道大家有沒有看過高分少女呢?其中就有對這款遊戲的衝分詳細介紹。女主大野晶玩街機遊戲天賦極高,無論什麼遊戲中的排名都是她佔據著第一。而某一次矢口春雄和大野晶一起玩遊戲的時候發現,大野晶為了衝高分寧願不要食物,竟然將所有的箱子全都打成的加分道具,最終以極端的高峰霸佔了這款遊戲的排行榜。
不過這種玩法在當年就已經有很多玩家發現了,在擊打箱子的瞬間拉後,箱子中就可能爆出一萬的加分道具。
這款遊戲的高分有上限嗎?絕對沒有
通關一次如果不撿加分道具的話是兩百萬左右吧!當年遊戲廳老闆只要看到超過兩百萬就會直接關機。有的玩家不想玩了,就會在一關的時候和別人換幣,然後另一個玩家繼續玩。要是這時候被老闆關機那就實在太冤枉了。
不過要是老闆不管,那就可以一個幣玩通關好幾次,然後兩個玩家換換位置又繼續玩。
合金彈頭1是初期少有的可以保持排行榜的遊戲,當年這款遊戲我們為了衝刺極端的高分真的什麼都做得出來。不過那時候最高分也就是110萬,那時候雖然都知道有BUG刷分,但是絕對不會用的。一般大神的極限就是第六關,在船上基本上就死完了。
SNK的遊戲似乎都可以儲存排行,《真侍魂》也是如此。不過排行榜上面出現的是兩種排行,分別是高分和挑戰數量。
當年我們喜歡用加爾福特和服部半藏的大座,都是三千分。另外還有柳生十兵衛的駕刀和萊錫路的扛人都是高分。
如果玩家在遊戲過程中以極短的時間打敗了對手,那就有可能上榜。
不過那時候一般都是霸王丸排首位,具體原因大家都是知道的吧!
當年這款遊戲很多人為了衝高分,竟然拖延時間等獎勵道具掉下來。
不過一般都是在穩贏的情況下才敢這麼玩。那時候這款遊戲很少有閒置時間,因此很多玩家都見不到遊戲的排行
當年多少玩家注意到了這款遊戲的排行呢?
那時候很多玩家都是以通關為目的的,因為排行榜上面大部分都是新手留下的記錄。
後期挑戰者越來越多,能真正一幣不死扛到最後的不多
遊戲中的排行榜比較有意思,全都是中文顯示的,玩家甚至可以打出自己的名字。
按說臺灣那邊應該不是用的拼音,而且是繁體字。但是我們這邊玩到的都是簡體字,而且拼音系統比較龐大,幾乎我們需要的字都是有的。
我們玩到的所有的街機遊戲,無論是清版過關還是格鬥遊戲,都有排行榜的設定,這也是屬於高階玩家的“光榮榜。大部分玩家菜鳥玩家在意的都僅僅是遊戲過程,因為玩不了幾關也打不出什麼高分,擠不進排行。不過對於一些大神們來說,玩下去的動力除了過程就是衝榜。當遊戲機沒有人玩的時候,玩家們就能看到每款遊戲中的排行榜,那是何等的光榮。
不過遺憾的是,在街機廳時代初期,排行榜流行不起來。因為大部分的排行榜都有時效性,只要關機重啟就會重新整理,這樣的話玩家就失去了衝榜的動力。那時候遊戲廳晚上都是會關電的,只要關電一切排行都消失了。
像是恐龍快打這類CAPCOM遊戲都是如此,就算你能通關也保不住排行榜
後期,玩家們發現很多的遊戲就算關機之後仍然可以儲存排名,這時候玩家們才有這個意識衝高分,在IGS遊戲出現之後玩家們甚至發現可以打上自己的中文名字。
《快打旋風》不知道大家有沒有看過高分少女呢?其中就有對這款遊戲的衝分詳細介紹。女主大野晶玩街機遊戲天賦極高,無論什麼遊戲中的排名都是她佔據著第一。而某一次矢口春雄和大野晶一起玩遊戲的時候發現,大野晶為了衝高分寧願不要食物,竟然將所有的箱子全都打成的加分道具,最終以極端的高峰霸佔了這款遊戲的排行榜。
不過這種玩法在當年就已經有很多玩家發現了,在擊打箱子的瞬間拉後,箱子中就可能爆出一萬的加分道具。
《鐵鉤船長》這款遊戲的高分有上限嗎?絕對沒有
通關一次如果不撿加分道具的話是兩百萬左右吧!當年遊戲廳老闆只要看到超過兩百萬就會直接關機。有的玩家不想玩了,就會在一關的時候和別人換幣,然後另一個玩家繼續玩。要是這時候被老闆關機那就實在太冤枉了。
不過要是老闆不管,那就可以一個幣玩通關好幾次,然後兩個玩家換換位置又繼續玩。
《合金彈頭》合金彈頭1是初期少有的可以保持排行榜的遊戲,當年這款遊戲我們為了衝刺極端的高分真的什麼都做得出來。不過那時候最高分也就是110萬,那時候雖然都知道有BUG刷分,但是絕對不會用的。一般大神的極限就是第六關,在船上基本上就死完了。
《真侍魂》SNK的遊戲似乎都可以儲存排行,《真侍魂》也是如此。不過排行榜上面出現的是兩種排行,分別是高分和挑戰數量。
當年我們喜歡用加爾福特和服部半藏的大座,都是三千分。另外還有柳生十兵衛的駕刀和萊錫路的扛人都是高分。
如果玩家在遊戲過程中以極短的時間打敗了對手,那就有可能上榜。
不過那時候一般都是霸王丸排首位,具體原因大家都是知道的吧!
《天外魔境真傳》當年這款遊戲很多人為了衝高分,竟然拖延時間等獎勵道具掉下來。
不過一般都是在穩贏的情況下才敢這麼玩。那時候這款遊戲很少有閒置時間,因此很多玩家都見不到遊戲的排行
《拳皇97》當年多少玩家注意到了這款遊戲的排行呢?
那時候很多玩家都是以通關為目的的,因為排行榜上面大部分都是新手留下的記錄。
後期挑戰者越來越多,能真正一幣不死扛到最後的不多
遊戲中的排行榜比較有意思,全都是中文顯示的,玩家甚至可以打出自己的名字。
按說臺灣那邊應該不是用的拼音,而且是繁體字。但是我們這邊玩到的都是簡體字,而且拼音系統比較龐大,幾乎我們需要的字都是有的。