回覆列表
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1 # 嵐雪小遊俠
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熟悉,火到水裡會熄滅,而在刺激戰場裡,燃燒瓶相當於是火,而湖是水。我在實戰及訓練場裡得到的結果都是燃燒,並對敵人造成50點傷害,所以燃燒瓶的屬性很奇葩,反人類
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3 # 電競一條龍
《刺激戰場》遊戲是一款非常逼真的fps類遊戲,在國內也就逼真類的fps遊戲可以生存,美漫型別的射擊遊戲在國內一直都是不溫不火。雖然刺激戰場是一款逼真類的fps遊戲,但是也不能保證百分百的逼真,遊戲畢竟還是遊戲,如果全都是按照現實的設定,那麼遊戲的樂趣也會降低很多。
都是神醫
在刺激戰場遊戲中,隊友倒地後,你只需要把手放在隊友身上停留幾秒鐘,隊友就可以站起來了,是不是很神奇?
進車不需要開車門
中彈還能跑
在刺激戰場遊戲中,遊戲中人物中彈後除了血量會降低,其他都不會受到影響,即使腿部中彈也可以健步如飛。
綠血
在刺激戰場遊戲中,遊戲中人物的血不是紅色的,而是綠色的,難怪遊戲中的人數中彈後也可以奔跑,原來都是綠巨人?哈哈,開個玩笑。
平底鍋
這個是最違背常理的設定,平底鍋可以擋子彈,可以擋弩箭,甚至可以擋雷,因而平底鍋在遊戲中被譽為永遠都打不透的四級甲。這個看似違背常理的設定反而讓平底鍋成了遊戲的招牌物資,現在只要一提到平底鍋,玩家們第一個想到的肯定是吃雞。
盒子
在刺激戰場遊戲中,遊戲中人物被淘汰後會變成一個盒子,而且盒子裡面竟然還裝著物資。
車內自由換座位
在刺激戰場遊戲中,玩家可以在車內自由進行換座位,不需要開門。
跑動速度一樣
在刺激戰場遊戲中,玩家空著揹包奔跑和揹著滿滿的物資奔跑速度竟然是一樣的。
其實很多遊戲中都會有很多“反現實”的設定,有些是技術原因,有些也是遊戲需要,如果一個遊戲更現實生活一模一樣,這個遊戲還能有多少可玩性呢?說不定我們現在的人生就是一場這樣的遊戲啊。
言歸正傳說回《刺激戰場》這個遊戲中,一些明顯要讓以牛頓為首的一系列已故去科學家“難以瞑目”的設定。1、平底鍋防彈。
其實一定遠的距離,加上穿透力不太強的槍械和子彈,平底鍋確實有可能擋一下的。但是《刺激戰場》中的平底鍋設定是“無敵”的啊,簡單粗暴的無法被擊穿,理論上來說只要你揮準、揮的夠快,在這個設定下只要手拿一鍋,天下無敵啊。
2、防毒面具完全無法防毒
還記得我剛玩這個遊戲的時候,撿到了一個防毒面具的我驚為天人,這就是神器啊!我可以拿著狙擊躲在毒裡殺人了啊!然後殘酷的現實教育了我,被活活毒死。雖然現實中的防毒面具不見得能在任何時候完全抵擋任何毒氣,可是這種完全沒效果的設定也太奇葩了。
3、中槍不傷皮
雖然被擊中會扣除血量,被擊倒之後也倒地不起,沒人救助就無法攻擊,可是雖然我們到底了,但是我們體表沒有任何傷痕哦,只要有個大兄弟來一把,起來之後一樣是白白嫩嫩。這個中槍的效果也是一樣,哪怕頭盔都給打碎了,髮型一點都不亂。
4、不管多高跳下去,不會表現出受傷。
跳樓、跳崖之後就倆結果,一個是直接摔死,另外一個就是落地就跑的跟兔子一樣快,不管掉了多少血,哪怕是足以摔斷腿的高度,打個繃帶一樣健步如飛。
5、不能用腿攻擊
為啥就不能下腳揣呢?一寸長一寸強啊,每當我拐角撞到人的時候,真的很想直接來個“撩陰腳”腳啊,對方就算手拿S686都沒有什麼機會啊。