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  • 1 # 不浪的穩重

    首先是比較大眾的,贏了3分,輸了0分,平了各1分。然後,因為迴圈賽制有主客場之分。那麼在賽季結束後同積分情況下,首先考慮兩隊的淨勝球,多著勝。如果相同,就要考慮兩隊相互交戰主客場成績,優者獲勝。如果還是相同,那麼比較兩隊交戰主客場進球數 ,客場進球多者勝。如果兩隊同積分,且相互主客場進球數也相同,那麼就要比較兩隊在整個比賽中的成績,勝場成績優者勝出。如果還是相同,考慮總進球數多少,多者勝,如果還相同,那麼抽籤決定誰勝誰負

    那巴西,法國,德國這幾個國家能虐死一大群人

  • 2 # 不會踢球的廚子

    足球無關生死,但高於生死!――比爾香克利

    按照目前的世界盃名額分配原則,是足球水平高的的地方多分配名額,歐洲國家多且各國足球發展都不錯,就要分配最多的名額。出線名額:歐洲13席,非洲5席,亞洲4.5席,大洋洲0.5席,南美洲4.5席,中北美及加勒比海3.5席。東道主1席,總計32席。

    另外盃賽和聯賽從賽制上本身就有原則性的區別,聯賽為迴圈制,盃賽為淘汰制。

    那麼問題來了,如果按照聯賽的賽制來組織世界盃比賽,那首先世界盃就應該換個名字叫世界足球聯賽,然後按照現在的32支球隊,分主客場,每支參賽隊一共要打恐怖的62輪比賽,遠超目前的中超30輪,歐洲的38輪,如果是一週雙賽也需要進行31周才能完成。

    那麼各個國家自己的聯賽盃賽,以及各個洲的比賽都沒辦法再如期舉辦,那麼支撐現在世界足球體系的根本――俱樂部也將不復存在,想一想好可怕。

    所以結論是這個假想根本不能成立,也不用想誰能獲得冠軍這種假設了。

  • 3 # 老樂說球

    世界盃比賽是按照小組賽加上淘汰賽的方式最終決出冠軍,這種方式我們被稱為盃賽,而聯賽,顧名思義,是在一個賽季連續作戰,車輪戰的方式,每個國家聯賽都會進行兩回合輪流比賽,利用勝三分,平一分,負零分的方式決出冠軍。

    聯賽冠軍可以說是需要經過一個賽季,漫長的比賽,並且20支球隊,就要踢出38輪比賽,最終才能決出勝負,這是俱樂部比賽的一種方式,也是球迷每個週末守在電視機前的一種動力。除此之外就是所說的杯賽。

    其他不說,單說世界盃,世界盃的比賽是四年一屆,雖然盛況空前,但是也不能和聯賽比賽時間衝突。世界盃都會在歐洲聯賽結束之後,下個賽季開賽之前進行比賽。長達一個月的時間,64場比賽。最終決出冠軍。

    如果世界盃按照聯賽迴圈制比賽的話,那就是世界盃聯賽。這樣做的意義和歐洲國家聯賽一模一樣,而且這讓世界盃的意義變淡,少了很多的激情和期待,並且如果32支球隊聯賽迴圈的話,也必須在聯賽間歇期進行,那麼世界盃將會踢64輪,而不是64場,時間上根本不夠用,也會影響聯賽進行。所以這樣的方式是根本行不通的。

  • 4 # 吉木子木木

    世界盃目前採取的是小組迴圈賽和兩兩對決淘汰賽,總共64場比賽

    ,而能夠舉行世界盃的國家足球場是最重要的標準之一,按每個標準足球場承辦5-6場比賽至少也要有十個左右的世界盃標準足球場(南非10個,俄羅斯12個)。如果是採用聯賽的方式32支球隊要進行62輪比賽,每輪比賽各支隊伍比賽一場有16場,那麼整個世界盃打完就有62*16=992場(比任何國家的一級聯賽場次都多),每一輪16場球,一個禮拜打2輪算要31周將近8個月的賽程。16個世界盃標準足球場,連續征戰8個月,人力物力財力耗不起,球場維護也沒法保證,來自世界各地的球迷在異國他鄉吃喝拉撒長達8個月,看62場本國參與的比賽,誰能堅持?

    所以世界盃目前採用的賽制是最合理的。

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