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現代空戰戰機的手(指武器),眼(雷達),嗅覺(資料鏈,體系支撐),推(機動,航程,之類)
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  • 1 # 雪中鶴鳴

    首先要說明的是,現在飛機都是綜合能力,任何一項弱化了都不能稱之為現代化的戰鬥機。例如飛行速度,隱身能力,巡航能力,火控雷達,爬升能力,機動性。每個能力都有各自的優勢,不可能只依靠某一項或者幾項就達到現代化飛機的標準。

    如果僅僅指某一項優先級別最高,就現在而言隱身能力佔有最大優勢。要是說原因的話,美國的F22和F35就是最好的例證。

  • 2 # 客矢解

    目前服役的最先進戰鬥機是四代(某些人口中的五代),而這些四代戰鬥機都以隱身最為重要。F-22具有超機動能力和超音速巡航能力,因此四代機次於隱身效能的指標後面應當是機動能力。裝甲能力尚無,與前代戰鬥機並無防護方面的區別。因此除了更新戰鬥機駕駛艙彈射系統外,就數戰鬥機硬體系統的雷達和武器重要。

    Su-35具備和四代相抗衡的雷達和武器系統,是三代半中最強的戰鬥機

    機動能力目前看來甚至不及雷達探測距離和導彈效能重要,但是機動能力真不是擺設,拋開隱身能力如果能夠靠機動能力吊打三代機,那麼這個效能也不該放低。不過具備超機動能力的戰鬥機尚有爭議,並不是所有四代機都有超機動能力,和承認超機動能力是否有用。(超機動能力是什麼的定義尚不完全,姑且超前完整定義為躲導彈的能力)事實上雷達和武器系統方面三代機是最容易趕上四代機的,也正是如此我將雷達和武器的地位放在第三位。

    防護能力對於目前的先進戰鬥機來說是沒有的,導彈有分碰炸,和近炸,如果戰鬥機能夠承受近炸導彈的破片,那麼隱身能力將不是最重要的效能指標。我們都知道機動、防護、火力是陸戰之王的三項指標,對於戰鬥機同樣適用。

    一戰時期的戰鬥機都不是封閉式座艙,而到了二戰時期半封閉也是常態,同時對於戰鬥機飛行員的防護也被重視起來,通常會在戰鬥機座艙後面增加鋼板提高飛行員的生還率。此外在發動機和油箱的易被擊中位置增強防護。但是我們知道,能對戰鬥機增加防護,必然會增加戰鬥機的重量,從而機動能力,甚至操作都會更難。所以最先進的戰鬥機都沒有將防護提到三位一體的地位。

    Su-25對地攻擊機皮糙肉厚,和他如出一轍的A-10一樣

    A-10機身發動機多處被擊中能夠返航(不是迫降機毀人在,機體保留完整更換髮動機和蒙皮還能用)

    戰鬥機增加防護的好處客觀上來說更實際,因為倘若面對不能規避的武器,生存可靠得多。因此亞音速對地攻擊機多采用這種配置,當然不具備超長航程和隱身能力。未來要完善戰鬥機體系,會把隱身能力也賦予普通戰鬥機,而先進戰鬥機則會是效能全面的產品。同時也會更復雜,生產成本更高。不過隱身能力會使戰鬥機的氣動外形有限制,因此恐怕多用途戰鬥機廣泛具備這些能力後將沒有對地攻擊機。

    隱身能力實際上屬於先敵打擊範疇,也就是古書上的先下手為強,隱身能力不能說是先下手為強的唯一手段,但以目前的情況來看,隱身能力是第一位的。

  • 3 # sniper225

    現代戰機對各方面的效能要求都很高,當然,如果一定要在各項效能當中進行一定的優先排序或者取捨,那麼我認為要求最高的應當是戰場感知和探測能力,包括雷達系統、紅外探測系統、高速資料鏈、資訊共享等等,其次超高機動性,比如超高音速巡航、高升限等等,其次是武器系統和隱身效能,上面的效能排序,是基於現在隱身戰機正在進行大量部署和普及,隱身效能將是效能對等的基本要求,如果要做到戰場壓制,一定要具備先敵發現、先敵開火,那麼先進的戰場感知系統就非常重要,而超高機動性則將賦予戰機更大的戰術靈活性!這就是我的個人觀點,謝謝

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