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現在大部分pve精靈都是2016年的比如重生之翼,王哈,四九聖尊,2017年出了艾歐,幻境,雖然也有其他pve精靈但明顯起不了作用,比如素咔,伊芙莉但都不怎麼有作用
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  • 1 # 雪碧說賽爾號

    PVE精靈不好洗牌,尤其是在針對平民和氪金玩家方面。就拿上次出的庫貝薩來說,實屬雞肋精靈。看似可以打PVE但是不好用,50%減傷和75%+20羈絆減傷根本不在一個檔次,寧可刷一個瞬殺王哈去打BOSS也不會用它來當幾回合炮灰,雖然看上去可以用。但是花998買一個這個是真心不值,還不如買表姐比較長久。

    從2017年開始大部分精靈有了BOSS免疫這個註釋,只要後面兩項同時都有這個註釋那就說明這個精靈打不了BOSS。所以很多PVE精靈就是舊時代的精靈,從2018開始偏向巔峰。這主要還是精靈入手,每一期的精靈如果都是能透過打PVE獲得的話,那麼完全就不需要氪金了。這樣還讓淘米怎麼賺錢?總要提升一定難度。

    所以有的精靈入手難度級別相差很大,就拿我來說,打聖譜我覺得不難,難就難在三件套。雖然真的有時候感覺秒的頭疼,但是還是入手了一個,省下了不少鑽石,如果繼續肝的話多花時間還是可以的,但是我並沒有那麼做。是玩家的選擇,而不是BOSS無解。相對於難的,就感覺很逆天,820的能入手,一個725的伊蘭尼斯不能入手?

    過來過去就是幻境、王哈、索倫森和四九這四個單挑王。如果這四個都打不過的,我根本就不會去考慮,要麼就是精靈配置(學習力不對)真的打不過,要麼就是設定的關卡就是為了要讓你在這裡最少花一部分鑽石通關。能打過的不是沒有,但是到了你這裡,就只能怪你還是精靈/運氣不夠,同樣是一樣的精靈,但是就是你抗不了它的傷害。

    PVE精靈很難選,為什麼蝶子自爆、張飛反彈到現在還在繼續沿用,就是因為它淘米設計的精靈不行。如果當初沒有像該隱那樣BUG一般的精靈出現,又怎麼會讓SPT精靈變得那麼垃圾,尤其是戰神聯盟。從萌新到不可高攀,從挑戰獲得再到免費送、再到進化再挑戰、鑽石一鍵,根本意義上還是因為精靈水平的不均衡。

    就說四九聖尊這個一開始出來就近乎是BUG的存在,如果BOSS沒有特效,例如屬性無效、回合固傷、機率秒殺等等。四九聖尊前期打BOSS就是主力,類似艾歐麗婭一樣的增強技能,一個綠火先三加屬性兩個大招直接攻擊+6成噸輸出,30%補刀和自帶減傷魂印,這都是可以被封神的精靈。後來又再次加強(護盾、減傷、回血),讓它又從一個補刀寵變成了PVE主力寵,這就是PVE的核心。

    它們不能再隨意加強精靈了,如果王哈再次增強,該給它怎麼加?是繼續加強魂印還是強化精靈技能,讓王哈也有一個能打固傷的技能?從而把它推成全方位型PVE精靈?那還需要花鑽石買什麼?只要入手王哈,給個頂配就帶個瞬殺和減傷火去每天不停的瞬,就是打不出傷害用固傷和強大的回血都能壓出來瞬殺把它秒了。

    所以PVE精靈很難做,不敢再做過分加強,如果再強將會對今後的活動精靈產生很大影響。弄到最後活動BOSS不得不整出先手必秒才能擋住玩家,而這樣做只會招來更多的玩家謾罵(BOSS都打不過、黑米就是這種套路,總想著賺錢,根本不給平民活路)。

    從白羽劍魂特蘭西這個精靈的加強我們來分析,為什麼給了減傷、給了瞬殺、還給了一個打BOSS必備的稱號但是沒人用。主要就是這個精靈不完善,現在的打PVE精靈有很多要求,不是單單一個說有減傷就能糊弄過去的。還要持久、穩定,這才是打PVE的重點。天啟帝君、瀚宇星皇、重生之翼,這三個裡面為什麼PVE出場最高的是這個已經過時了的重生之翼呢,原因就是它一開始的設定就符合PVE。而後來的這兩個至尊是避開了PVE做精靈,雖說有用吧,但是不能發揮出全部水平。就和超級兵差不多,甚至還不如現在淪為打手的聖光靈神。

    以後依然還是會發展PVE精靈,只不過沒有2016那麼無腦強勢。

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