自從藍洞公佈免費的、精簡內容的《PUBG Lite》Beta公測後,就開始有聲音猜測它會是較大程度移植移動端內容的粗暴產物,其實不單單是國內,海外社群都有這種懷疑。其實打破謠言的方法很簡單,實踐是檢驗真理的唯一標準嘛,但是因為很不湊巧,這次的《PUBG Lite》的測試是獨佔泰國地區的,所以關注它的內容很少,所幸這兩天HardOCP發現並轉發一名叫做RiXnZ Gaming的播主,這名播主很詳細的對比完整版的《絕地求生(PUBG)》、精簡版的《PUBG Lite》、移動端的《PUBG Mobile》,對比完你會發現,雖然《PUBG Lite》效果不佳,但是對比移動端的素質還是好很多。
從左到右分別是桌面完整版、精簡版、移動版
首先我們來看飛行過程,桌面完整版看得出地面的建築物、樓宇、街道,山地的起伏形成不少溝壑間的陰影,期間還有些許霧氣的效果,精簡版的話這裡看起來就區別並不明顯,地形還是保留大部分細節的,建築物、馬路都沒有被省略,但是兩者的水面都毫無效果,基本的反射都沒有,好像是吸光率百分百的特殊材料一樣,移動端的話看起來似乎材質的解析度要低些,因為感覺有些模糊,但是這裡看起來還沒有很明顯,三者其實都沒有展現水體的反射素質,地面都是穿插基本的植被、建築。
但是在降落的過程中桌面端開始展現出更精細的細節雕琢,建築物跟街道有很清晰的分明,而不像是煮過頭的雲吞那樣混在一起,而精簡版、移動端的效果就看上去很模糊、很粗糙,似乎建築物還沒有發育完全,至少沒有跟地形完全獨立開,好像花花綠綠的碎雲吞,如果你體驗過視訊記憶體被爆、材質載入不出來的話,你就能明白我要描述的效果。
著陸後,大家能夠看到桌面端的麥田裡,小麥的建模嘛,基本的精度還是有的,而且沒有太稀疏的感覺,雖然說是貼圖,但是不會讓你覺得很不走心,地表的貼圖雖然很常規但還是算及格,小麥還有些陰影。大家再來看精簡版的,我覺得就像是把個體的小麥貼圖放大而已來偽造很濃密的感覺,但卻更加暴露精度不夠的缺點,地表的貼圖同樣差很多,整體式拙略很多的,而且遠處的樓房就像是羅恩玩的七八手玩具非常粗略,天空效果相當簡單,但是如果你看到移動端的話,你就會覺得這算是不錯的,因為……這些小麥看起來就像是出廠不合格的玉米糖,貼圖真的非常粗糙,遠處的建築就不要提,還有那些樹木,我拿支圓珠筆手繪的都要比這精緻。
運動起來你會覺得差距更大,桌面版的要高畫質貼圖有高畫質貼圖,能夠顯示地面不同的材質,比如岩石、泥土、草堆,植被還有陰影,算是及格吧,精簡版的就應該是沒有做地表的高畫質貼圖,感覺就是一片草地而已沒有變化,植被更是毫無陰影,而且你一邊跑,三十米外的植被還在慢慢加載出來,移動端的感覺材質解析度不夠高,因為看起來特別模糊,毫無真實可言。
水面或許是差距最致命的,因為據說藍洞接受過《盜賊之海》開發組的指導來加強水體的表現,雖然雖然根本沒有覺得很精緻,但是桌面完整版至少要波紋有波紋,要反射有反射(看遠處的燈塔),精簡版的話,這個嘛……基本水面就不剩多少效果,地表的粗糙程度可見一斑,而且關鍵是天空,還有遠處的山地都光禿禿的,而移動端的話,策略基本一致。
因為影片比較長所以這裡最後展示一段地圖最南面的基地,桌面完整版的效果還好歹把樓房、倉庫、油庫、水塔、一些工業器材全部都表現出來,近處還有植被,建築的細節雖然不算豐富但好歹還有,大家來看精簡版的,小型的倉庫、工業器材全部都被精簡,地表沒有植被科研,鋸齒明顯,樓宇的細節全部失蹤,遠處更是直接省掉,直接拿遠景貼圖來湊數,這方面移動端的表現較為一致。
自從藍洞公佈免費的、精簡內容的《PUBG Lite》Beta公測後,就開始有聲音猜測它會是較大程度移植移動端內容的粗暴產物,其實不單單是國內,海外社群都有這種懷疑。其實打破謠言的方法很簡單,實踐是檢驗真理的唯一標準嘛,但是因為很不湊巧,這次的《PUBG Lite》的測試是獨佔泰國地區的,所以關注它的內容很少,所幸這兩天HardOCP發現並轉發一名叫做RiXnZ Gaming的播主,這名播主很詳細的對比完整版的《絕地求生(PUBG)》、精簡版的《PUBG Lite》、移動端的《PUBG Mobile》,對比完你會發現,雖然《PUBG Lite》效果不佳,但是對比移動端的素質還是好很多。
從左到右分別是桌面完整版、精簡版、移動版
首先我們來看飛行過程,桌面完整版看得出地面的建築物、樓宇、街道,山地的起伏形成不少溝壑間的陰影,期間還有些許霧氣的效果,精簡版的話這裡看起來就區別並不明顯,地形還是保留大部分細節的,建築物、馬路都沒有被省略,但是兩者的水面都毫無效果,基本的反射都沒有,好像是吸光率百分百的特殊材料一樣,移動端的話看起來似乎材質的解析度要低些,因為感覺有些模糊,但是這裡看起來還沒有很明顯,三者其實都沒有展現水體的反射素質,地面都是穿插基本的植被、建築。
但是在降落的過程中桌面端開始展現出更精細的細節雕琢,建築物跟街道有很清晰的分明,而不像是煮過頭的雲吞那樣混在一起,而精簡版、移動端的效果就看上去很模糊、很粗糙,似乎建築物還沒有發育完全,至少沒有跟地形完全獨立開,好像花花綠綠的碎雲吞,如果你體驗過視訊記憶體被爆、材質載入不出來的話,你就能明白我要描述的效果。
著陸後,大家能夠看到桌面端的麥田裡,小麥的建模嘛,基本的精度還是有的,而且沒有太稀疏的感覺,雖然說是貼圖,但是不會讓你覺得很不走心,地表的貼圖雖然很常規但還是算及格,小麥還有些陰影。大家再來看精簡版的,我覺得就像是把個體的小麥貼圖放大而已來偽造很濃密的感覺,但卻更加暴露精度不夠的缺點,地表的貼圖同樣差很多,整體式拙略很多的,而且遠處的樓房就像是羅恩玩的七八手玩具非常粗略,天空效果相當簡單,但是如果你看到移動端的話,你就會覺得這算是不錯的,因為……這些小麥看起來就像是出廠不合格的玉米糖,貼圖真的非常粗糙,遠處的建築就不要提,還有那些樹木,我拿支圓珠筆手繪的都要比這精緻。
運動起來你會覺得差距更大,桌面版的要高畫質貼圖有高畫質貼圖,能夠顯示地面不同的材質,比如岩石、泥土、草堆,植被還有陰影,算是及格吧,精簡版的就應該是沒有做地表的高畫質貼圖,感覺就是一片草地而已沒有變化,植被更是毫無陰影,而且你一邊跑,三十米外的植被還在慢慢加載出來,移動端的感覺材質解析度不夠高,因為看起來特別模糊,毫無真實可言。
水面或許是差距最致命的,因為據說藍洞接受過《盜賊之海》開發組的指導來加強水體的表現,雖然雖然根本沒有覺得很精緻,但是桌面完整版至少要波紋有波紋,要反射有反射(看遠處的燈塔),精簡版的話,這個嘛……基本水面就不剩多少效果,地表的粗糙程度可見一斑,而且關鍵是天空,還有遠處的山地都光禿禿的,而移動端的話,策略基本一致。
因為影片比較長所以這裡最後展示一段地圖最南面的基地,桌面完整版的效果還好歹把樓房、倉庫、油庫、水塔、一些工業器材全部都表現出來,近處還有植被,建築的細節雖然不算豐富但好歹還有,大家來看精簡版的,小型的倉庫、工業器材全部都被精簡,地表沒有植被科研,鋸齒明顯,樓宇的細節全部失蹤,遠處更是直接省掉,直接拿遠景貼圖來湊數,這方面移動端的表現較為一致。