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  • 1 # 遊戲震驚部
    如果沒有調整後坐力,那可能是配件方面的屬性出了bug,在訓練場做過測試四倍鏡50m全自動壓槍,居然沒辦法壓住,所以M416很有可能是間接的被暗削弱,那現在僅做為一個猜測,因為並不是說M416出現了問題,其他的步槍同樣也有這樣的情況。M762步槍近戰能力突出

    高射速和高穩定性一直是玩家選擇槍械的核心,基本上刺激戰場手遊因為沒有所謂的“氣息晃動”問題,不需要考慮配件上合理的使用,同時該手遊的後坐力其實一直是個迷,後坐力是由於槍機內部在打擊子彈時候,產生的高壓反射力,會導致身體震動的情況,槍口會向上抬高,同時也會讓瞄準的目標向後移動一些距離,會造成畫面滑動,特別是玩家使用全自動進行連續射擊的時候更加的明顯!

    而手遊沒有這方面的物理設定,很多玩家只要透過各種瞄準鏡的靈敏度,大致能降低一下畫面向上跳動的情況,所以每一把槍械最大的區別就是畫面跳動大小。所以M762這把步槍就順勢崛起,近戰能力突出的緣故就是高於AK的射速。

    其他7.62mm步槍也將被增強

    而且近期端遊的體驗服中,除了之前介紹的衝鋒槍方面的大改動,其實也增強了一些的被人不看好的步槍,其中就是MK47!之前說到MK47這把槍是為中程作戰誕生的,但其沒有全自動射擊模式被很多玩家吐槽“雞肋”。

    在透過對比後該槍其實在中程當做狙擊使用效能上是超過Mini14狙擊槍,並且子彈的威力也相對較大,端遊這次改動是給Mk47增加了一個“槍托槽”,也就是說該槍將變的更為穩定,也算是間接性增強了該槍的效能。

    除了MK47的增加了一個槍托槽,M16A4同樣可以使用槍托,完全可以算是“史詩級”增強,它很有可能取代掉M416的位置,因為它的射速高於M416,同時連子彈的威力也強過M416,穩定性上更加沒得說,因為它不能裝配件就可能達到滿配M416的穩定效果,唯一弱點就是沒有全自動,但是玩家可以透過練習三連發來達到手動全自動的效果,也有的玩家很喜歡拿這把槍當連發狙使用。

    根據這些內容來看,端遊的改動也影響著手遊的走向,所以接下來的刺激戰場遊戲環境,在也不可能是M416突擊步槍一家獨大,這些改動很明顯就是要讓其他的槍械能夠提高使用率。

  • 2 # 修好了嗎

    山路難走,晚到片刻,大家好我是獅駝嶺小鑽風!

    1.M762:作為當今版本中最好的步槍之一,卻沒有人喜歡它。可能是由於這把槍上線的時間比較晚,在傷害方面不如AKM而穩定性不如M416,這樣看起來這把槍確實很一般,但是細心的玩家會發現,這把槍的傷害僅僅比AKM低1點,射速卻超越了AKM,所以這把槍傷害其實比AKM還要高,而且還能裝握把,穩定性方面也比AKM更加出色。

    2:MK47是最近上線的一款新槍。作為一把全新的突擊步槍,大家對它還不夠了解。那麼MK47的威力究竟如何。MK47只有兩連發和單發模式,沒有全自動模式。從威力的資料上看,MK47的威力也是現有的突擊步槍裡的最大值48,MK47的射程為63,和mini的射程一樣,它和大多說762突擊步槍一樣,子彈下墜嚴重。因此打中距離效果和狙差不多,後面改版後史詩級的增強,增加槍托,提升了中距離點射的穩定性,但穩定性較mini還是略差,可勉強作為狙的替代品。它的射速較快,在手速足夠快的時候,兩連近距離剛槍比其他突擊步槍秒人更加迅速,但對手速有一定的要求,不適合手機操作。綜合這些條件,MK47各方面都不太如人意,中遠距打不過狙,近距離沒有其他突擊步槍方便操作,所在在我看來這把槍最初的設定已經決定了它只能作為前期過度的槍支來使用,再有其他的突擊步槍可選情況下,還是捨棄為好。

  • 3 # 萬螚解說MC

    最近玩家是否有感覺到自己的壓槍“靈敏度”好像不管用了,除錯了好半天都會出現畫面左右晃動的情況,就連自己追喜歡用的M416在使用4倍鏡以上的瞄準鏡,也會出現大幅度的抖動,雖然去詢問過官方是否有對槍械的後坐力做出調整都給出了否定,但是玩家明顯感覺到槍械的水平後坐力變大,這有可能是個BUG?

    如果沒有調整後坐力,那可能是配件方面的屬性出了bug,在訓練場做過測試四倍鏡50m全自動壓槍,居然沒辦法壓住,所以M416很有可能是間接的被暗削弱,那現在僅做為一個猜測,因為並不是說M416出現了問題,其他的步槍同樣也有這樣的情況。

    M762步槍近戰能力突出

    高射速和高穩定性一直是玩家選擇槍械的核心,基本上刺激戰場手遊因為沒有所謂的“氣息晃動”問題,不需要考慮配件上合理的使用,同時該手遊的後坐力其實一直是個迷,後坐力是由於槍機內部在打擊子彈時候,產生的高壓反射力,會導致身體震動的情況,槍口會向上抬高,同時也會讓瞄準的目標向後移動一些距離,會造成畫面滑動,特別是玩家使用全自動進行連續射擊的時候更加的明顯!

    而手遊沒有這方面的物理設定,很多玩家只要透過各種瞄準鏡的靈敏度,大致能降低一下畫面向上跳動的情況,所以每一把槍械最大的區別就是畫面跳動大小。所以M762這把步槍就順勢崛起,近戰能力突出的緣故就是高於AK的射速。

    其他7.62mm步槍也將被增強

    而且近期端遊的體驗服中,除了之前介紹的衝鋒槍方面的大改動,其實也增強了一些的被人不看好的步槍,其中就是MK47!之前說到MK47這把槍是為中程作戰誕生的,但其沒有全自動射擊模式被很多玩家吐槽“雞肋”。

    在透過對比後該槍其實在中程當做狙擊使用效能上是超過Mini14狙擊槍,並且子彈的威力也相對較大,端遊這次改動是給Mk47增加了一個“槍托槽”,也就是說該槍將變的更為穩定,也算是間接性增強了該槍的效能。

    除了MK47的增加了一個槍托槽,M16A4同樣可以使用槍托,完全可以算是“史詩級”增強,它很有可能取代掉M416的位置,因為它的射速高於M416,同時連子彈的威力也強過M416,穩定性上更加沒得說。

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