回覆列表
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1 # 福哥遊戲影片
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2 # 一生有你1Y8M
這個得看你多少級。乾元丹就是要靈活點。缺什麼補什麼,或者是哪方面強就繼續加強它。你活動啊就點加強法傷的你要帶小號就點加秒的個數的,這個沒有什麼必須之類的,覺得不好使就洗掉好了,不過200體活而已。
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3 # 傻妞蛋蛋
兄弟那個服的!看你玩多少級的啦!109的首選海中蛟龍 一元 氣海 彭拜 倆儀的龍輝 戲波 三才翻天 淡定
關於龍宮乾元丹加點
我只分析幾個大家都覺得有加的必要的點,第一個是‘分水’,分水加滿了效果提升6%,但是在服戰上,LG用到蒼白紙人的機率幾乎很少,更別說分水了,分水效果比蒼白紙人要高很多,測試裡我也看明白,不過這個加點見仁見智。可以點可以不點。那麼不點的話,三才還缺 2點才到四象,那麼我個人是選擇了淡定,因為比武賣F的肯定很多,就算是LG本身,要打一個好的傷害,還必須靠龍附,所以我加了淡定,省了些活力!
四象跳過,我想大家加點的地方都是一樣的。說下五行,二龍戲珠,這個技能我覺得100%不會用,就算是平時燒雙也好,你看有誰會用?這就更別扯談什麼PK了,然後我加的是1點回靈,別說這個JN沒用,降靈的招式還不少,起碼保證最低靈力輸出。
然後跳過,到六合,六合義血這個我不是不認同,算1200魔力,加15%=180血,這個算是基本的吧,打140強身432血,是很多血,但是LG的加點,我個人覺得就應該注重輸出,這個我是省略了,加了後面的輸出。
最後是七曜,這個亢龍有悔,龍騰兩次,效果為65%+70%=135%,還要休息一回合,覺得PK不會有人用,就算是抓鬼,別人就是擺酷才放的,效果還不如2次單龍騰!200%的輸出怎麼說都比135%輸出強吧,完全給策劃忽悠了。
最後,這樣LG達到了加點乾元丹後,輸出的頂峰
我給你們算一下輸出吧!
健體 Lv 3/3 增加人物12點體質。0.3*12=3.6靈力
氣海 Lv 3/3 增加人物12點魔力。0.7*12=8.4靈力
澎湃 Lv 3/3 使用龍捲雨擊時,增加法術傷害力12點。
護盾 Lv 4/4 增加人物25點防禦。
戲波 Lv 3/3 使用龍騰時,增加法術傷害力15點。
龍輝 Lv 4/4 裝備上的舍利子效果增加10%。衣服+項鍊各10級寶石,20*6*10%=12靈力
淡定 Lv 2/4 使用龍附時,活力消耗減少8點。
龍魂 Lv 3/3 每回合開始時有33%機率提升本回合45點靈力。
踏濤 Lv 3/3 破浪訣技能所增加的人物傷害*6%轉化為法術傷害。180技能*2*6%=21.6法術傷害
逐浪 Lv 4/4 當目標處於法術減免狀態下,龍捲雨擊造成的傷害增加80。
龍珠 Lv 2/2 法寶鎮海珠忽視目標靈力的百分比增加2%。
波濤 Lv 4/4 當目標處於法術減免狀態下,龍騰造成的傷害增加250。
回靈 Lv 1/4 每回合回覆靈力上限與當前靈力差值4%的靈力。
洶湧 Lv 4/4 當目標處於法術減免狀態下,忽視6%的減免效果。
滔天 Lv 2/2 提升自身2%的法術傷害能力。
無忌 Lv 5/5 抵抗封印類法術的能力提升15%。
銅軀 Lv 3/3 增加人物12點耐力。0.2*12=2.4靈力
氣海 Lv 3/3 增加人物12點魔力。0.7*12=8.4靈力
布雨 Lv 4/4 增加龍捲雨擊技能32點傷害結果。這樣完美加點