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Khan、Pray等人也很快開啟了韓服排位,有意思的是,Pray最近的三把比賽中連續玩了三把卡莎。
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回覆列表
  • 1 # 清晨ol

    秋名山上有司機我是秋名山,車就等你來開!

    MSI賽場UZI可謂是一枝獨秀,使用卡莎再次封神,多次Carry隊伍帶領團隊走向勝利,在小組賽第二輪更是獲得了6連勝戰績,而UZI的戰績資料堪稱豪華,鼠王Pray更是在對陣UZI時被打出了自閉。

    MSI結束之後Pray回國也開啟了Rank模式,而有意思的是連玩了三場卡莎,看來是在MSI賽場上對自己卡莎的操作不滿意,對UZI的卡莎感到恐懼,可以看到最後一把出了科技槍,這是要學習走A怪卡莎出裝的節奏啊。

    Pray也被稱為“韓第一AD”,但在世界賽上的表現卻不盡人意,可以說是千年老二,也被傳出“贏Pray者得冠軍”這個梗。南韓好像搞過一個LCK“三大美男”的投票,投票的都是各大戰隊的隊員,Pray當時是排名三大美男榜首(我眼瞎了嗎)。

    Pray回國連玩三把卡莎,洲際賽將復仇UZI,你怎麼看?

  • 2 # 相信複利的力量

    剛剛在MSI季中賽被uzi卡莎教育的pray回國之後就開啟排位模式,連續三把玩了卡莎,看來uzi的卡莎對他影響很大!

    我們都知道MSI中uzi最強的就是卡莎了,在RNG對陣其他戰隊的時候都是肯定要ban的英雄,但是對於KZ來說,RNG的奧恩要ban,吸血鬼要ban,蠍子要ban,卡莎要ban,大嘴要ban,ban位明顯不夠用了!KZ必須要處理這個問題!

    pray在被uzi的卡莎吊打之後肯定也是想要多多練習這個英雄,如果能夠使用卡莎復仇RNG,肯定是最爽的,所以練習卡莎有可能是當做一個秘密武器來針對RNG,不僅僅多了一個ban位,而且卡莎還能在比賽發揮很多作用!

  • 3 # 小cc是我呀

    沒用的,就像薇恩一樣,Uzi已經封神了,有些東西再練也無濟於事。卡莎RNG非BAN即選。

    lol這個遊戲不是說你所有位置都沒短板就一定強的!基本標準高了,有一定優勢,但最重要的是比賽時BP陣容、團隊配合、戰術運營、失誤率、大賽心態、運氣成分等。真正擁有天時地利人和,冠軍自然屬於你。

    還有一個現象:LCK的隊伍相對於其他賽區,實力都比較強。細心點我們可以發現,他們的上單位置普遍要麼比較穩(比如三星的Cuvee),要麼就很Carry(比如marin,khan)。而他們的ADC位置特別亮眼的不多(像pray,ruler也還不錯),說實話沒有我們LPL的AD出色(微笑,uzi等)。

    綜上所述,我認為一個隊伍的下限決定於AD位置(不喜勿噴,我們縱觀全域性),一個隊伍的上限在於上單位置。很簡單,為什麼這次RNG可以奪冠?UZI打的好很重要,但是讓帝的穩健幾乎剋制住了khan,這很關鍵。由於RNG在季中賽的起點和上限都比KZ高,所以再加上之前說的客觀因素的都比較不錯,冠軍自然屬於他們。

    最後我嚴謹一點,因為有人可能會提及SKT,提到faker,那麼我就補充一下,上面說的都是一隻支理論正常強隊的理性分析。中單和打野位置都是相對靈活的位置,是遊戲節奏帶動者,這就存在不確定性,因為節奏也不一定是一帶就起的,而且要視戰局而定,這就涉及戰術及運營方面了。而faker強就強在這裡了,能力強,以及適時的戰術運營配合。所以我認為除了Marin,大木這些前任上單以外,SKT S6以來的上單都只是穩,C了更好,但穩就足夠了,配合好節奏,打好運營,就是無解體系。但這種體系太依賴faker和打野。如果其他位置一崩,不是每次faker都可以帶的動的,這也是其S7敗給三星的原因。

    說完了,就這麼多吧,作為一個玩從S5開始的玩家,看了不少的比賽,發表一下個人的理解。

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