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  • 1 # VR弄潮者

    覺得西方RPG比日系RPG便宜,可能題主是受Steam打折影響,或者是DLC買的少?

    很多歐美RPG大作,比如輻射系列,博德之門系列,上古卷軸系列,龍騰世紀系列在中國區都是打折銷售的,因為國內盜版玩家比較多,所以這些大作為了開啟國內市場,都會在Steam國區進行打折促銷。

    其實單比價格的話,歐美那邊的RPG遊戲並不比日系RPG便宜,而且歐美RPG的自由度很高,所以後續DLC也很多。

    個人認為純粹比價格是沒有意義的,要從核心出發,比如歐美RPG和日系RPG相比有什麼不同?

    其實最大的不同在於自由度和劇情,歐美的RPG有著廣闊的自由度,捏人、角色性格選擇等等,玩家可以根據自己的喜歡創造角色。而且同一款遊戲,每個人的體驗過程都是不同的,比如《我的世界》,玩法說起來非常簡單,但玩的過程充滿著無數種創造。這也就是歐美RPG的魅力,但太過自由的特點偶爾也會物極必反。

    日系RPG比較重劇情,玩家是以一個第三方的視角進行遊戲,遊戲中的劇情都安排好了,在什麼階段會遇到什麼人,在哪些階段應該換裝備提升戰鬥力等等。因此劇情的連貫性、感情共鳴、氣氛的烘托都做的非常很好,由於特別重感情,導致很多玩家玩到最後都哭了。最具有代表性的就是《最終幻想》了。

    其實國內的《仙劍》系列賣的也不便宜,為什麼有這麼多人願意買單呢?

    1、是多年以來的情懷

    2、劇情給人帶來的感動

    其實這一點和日系RPG的特點很像,只不過遊戲的品質、可玩性都做的不夠好。

  • 2 # 吳wesker

    首先講一下兩者的區別

    日式RPG重視故事情節和代入感,能夠讓玩家感覺和遊戲角色一起走完了很長的路。

    美式RPG多半以ARPG為主,講究戰鬥操作和真實感,故事上較為直白簡單。

    從技術角度來說,美式遊戲把所有資源都用在畫面上了,日式遊戲則注重系統開發,玩法複雜。

    說白了,美式遊戲就是看漫威電影,爽就完事了。日式遊戲更像宮崎駿的動畫,內涵豐富,值得回味。

    從開發成本而言,美式遊戲的成本堆在面子上,都是顯性成本。日式遊戲有很多系統開發方面的沉默成本,做了不好就不用,燒掉的錢不必美式遊戲少。

    加上過去幾十年日式遊戲IP價值交大,定價貴也是合理的。

  • 3 # 浩哥陪您玩遊戲

    從純RPG來講 歐美那些都不多 日式RPG厲害是自古以來的 舉例來說世界三大RPG就是 最終幻想 勇者鬥惡龍 真女神轉生

    還有 畫面不是主要問題 每個人對遊戲的理念不一樣 有玩畫面的 有玩音樂的 也有劇情的 也有玩系統的.

    舉例說明 除了最終幻想畫質沒的說 剩下兩個其實不咋地 最新的勇者鬥惡龍11 也是動畫渲染 但是我告訴您一個資訊 就是本來 回合制RPG也就自己玩還可以 但是看的人的話肯定是無聊的 但是我玩勇者鬥惡龍11的時候 我一個朋友 對RPG毫無興趣的人 都看的入神 入迷 甚至還說 出12的時候 他也買.這就是魅力 日本國民RPG不是鬧著玩的.

    真女神轉生 阿特拉斯出品 已經被世嘉收購 其實他的本傳真女神轉生 以最近來看 不如女神異聞錄 不過好多玩家也戲稱 P5天下第一!哈哈

    遊戲嗎 我認為自然是玩系統 畫面是第一印象 但是現在人太浮躁 沒法對第一印象差的東西去深入瞭解 其實這個不是好的風氣.如果只用畫面來評價一個遊戲的話 那任天堂的遊戲就麻煩了.您說是吧.

    最後回答您的問題 比西方遊戲貴 是些是有道理的. (當然也有雷作品 其中西方也不乏一些偽3A 除了畫質稍微好些一無是處的遊戲有的是)

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