要論集卡的歷史,邏輯文史姨的影響裡最早還是要追溯到幼兒園時期了,當時有一款叫小虎隊的乾脆面,裡面是圓形的卡片,吃乾脆面還送圓形卡片,怎麼想也算很值吧。之後還有什麼以動物為主角的奧運卡以及球星為主角的世界盃卡,並不是我的菜(跳戲了,好像是韓日世界盃前後出的這個卡吧)。直到99年吧,統一=旗下的“小當家”和“小浣熊”開始大規模的發行水滸108將的卡牌,也在這時,“集卡”成為了最熱門的詞彙。
話說當年官方聘請了不少畫師來參與制作,耗資巨大,當然成品出來後便取得了巨大的成功。還記得當時拿到的第一張卡是青面獸楊志。
人生中第二張卡是一枝花蔡慶,這張的人物整體造型就很特麼讓人害怕了。
然後突然間也不知道是誰放出了謠言,說集齊108將能換大獎。那大獎是什麼呢,誰也不知道,有人說是遊戲機,有人說是錢,還有人說是書包,我想當時真的有一大部分孩子憧憬著那份只存在腦海裡的大獎,但不得不說那一段時間小當家和小浣熊是最暢銷的零食了。
當然,水滸卡也算是我研究水滸的啟蒙“道具”吧。
讓小學生幹吃這麼多面可不太健康,有人為了集卡不吃麵,更有人說小當家煮著吃特好吃,我依法炮製,結果被我奶奶罵了一頓~
我們姐弟很快就集齊了三套。又過了一陣子,官方推出了六大惡人系列卡片,我始終沒吃過來過,還是花了18元跟別人手裡買的。
那到了後期,我弟弟居然在小當家中吃到了一張“送你梁山好漢108將”的卡片,寄回北京真的送了108將+六大惡人以及集卡冊,這一套被我表妹永久收藏了。
之後推出了三國風雲錄赤壁系列,這一期七十個人物和十四張兵器計謀卡,這一組畫風更加精緻,卡冊也很精美。
赤壁結束後官方推出了官渡篇,官渡的影響力明顯不如赤壁。
三國結束了,官方開始向西遊記轉型,官方又推出了西遊記卡牌系列,畫風清奇,甚至有些可怕,但人物造型是和原著人物形象最接近的。
動畫版西遊記熱播(猴哥猴哥,你真了不得)使得官方又出了一套動畫版西遊記撲克式卡牌,我不太喜歡直接截圖的卡片,於是沒收集。然後隋唐英雄傳動畫版又熱播,就是李世民和哥舒芸那版,這部動畫片挺好看的,我也集齊了這套卡片,可惜搬家時候弄丟了T T。
緊接著發行的封神100篇我覺得是官方的一個很大的突破,以《封神演義》為背景,用更合適人物介紹說明來展示闡教、截教的鬥爭。十二金仙變成了星將,還出現了宇宙王、恆星王、黑洞王等角色來代替小說中的人物,這套卡很容易就集齊了。
之後,官方腦洞大開,推出了星戰西遊記卡牌,其畫風和劇情簡直爆炸,妖怪們也不用吃唐僧肉了,改搶佛祖舍利子了。
每個人的介紹都像小說故事一樣,自帶劇情,跌宕起伏,精彩絕倫。
之後,官方推出了隋唐英雄譜,這套卡雖然集齊了,但感覺沒什麼情懷,
記得當時集卡總被老師和家長稱之為不務正業,但現在想想,無論卡片有沒有價值,它多多少少也是一種收藏文化的體現,而收藏在於收藏它的文化價值,它們給我們帶來的童年快樂就是最大的文化價值。文化與情懷一直是一個交織體,我們民族最大的資源是文化,最能打動人心的也是文化,而文化也因它獨特的魅力逐步滲透到了我們生活的點點滴滴裡。再回過頭來想一下,這些卡片承載著我們滿滿的童年回憶,那麼他們的文化價值也就得到了體現,也就是在這一層面,它們對於我們來說便是無價的~
所以,不要讓王者農藥佔據你的童年…
要論集卡的歷史,邏輯文史姨的影響裡最早還是要追溯到幼兒園時期了,當時有一款叫小虎隊的乾脆面,裡面是圓形的卡片,吃乾脆面還送圓形卡片,怎麼想也算很值吧。之後還有什麼以動物為主角的奧運卡以及球星為主角的世界盃卡,並不是我的菜(跳戲了,好像是韓日世界盃前後出的這個卡吧)。直到99年吧,統一=旗下的“小當家”和“小浣熊”開始大規模的發行水滸108將的卡牌,也在這時,“集卡”成為了最熱門的詞彙。
話說當年官方聘請了不少畫師來參與制作,耗資巨大,當然成品出來後便取得了巨大的成功。還記得當時拿到的第一張卡是青面獸楊志。
人生中第二張卡是一枝花蔡慶,這張的人物整體造型就很特麼讓人害怕了。
然後突然間也不知道是誰放出了謠言,說集齊108將能換大獎。那大獎是什麼呢,誰也不知道,有人說是遊戲機,有人說是錢,還有人說是書包,我想當時真的有一大部分孩子憧憬著那份只存在腦海裡的大獎,但不得不說那一段時間小當家和小浣熊是最暢銷的零食了。
當然,水滸卡也算是我研究水滸的啟蒙“道具”吧。
讓小學生幹吃這麼多面可不太健康,有人為了集卡不吃麵,更有人說小當家煮著吃特好吃,我依法炮製,結果被我奶奶罵了一頓~
我們姐弟很快就集齊了三套。又過了一陣子,官方推出了六大惡人系列卡片,我始終沒吃過來過,還是花了18元跟別人手裡買的。
那到了後期,我弟弟居然在小當家中吃到了一張“送你梁山好漢108將”的卡片,寄回北京真的送了108將+六大惡人以及集卡冊,這一套被我表妹永久收藏了。
也是受統一的影響,多家公司紛紛推出卡牌,印象深刻的有天龍八部系列,但鑑於當時並不喜歡武俠小說,且卡片畫風是港漫風格,因此沒有刻意收集,還殘留著這麼幾張。之後推出了三國風雲錄赤壁系列,這一期七十個人物和十四張兵器計謀卡,這一組畫風更加精緻,卡冊也很精美。
赤壁結束後官方推出了官渡篇,官渡的影響力明顯不如赤壁。
三國結束了,官方開始向西遊記轉型,官方又推出了西遊記卡牌系列,畫風清奇,甚至有些可怕,但人物造型是和原著人物形象最接近的。
動畫版西遊記熱播(猴哥猴哥,你真了不得)使得官方又出了一套動畫版西遊記撲克式卡牌,我不太喜歡直接截圖的卡片,於是沒收集。然後隋唐英雄傳動畫版又熱播,就是李世民和哥舒芸那版,這部動畫片挺好看的,我也集齊了這套卡片,可惜搬家時候弄丟了T T。
緊接著發行的封神100篇我覺得是官方的一個很大的突破,以《封神演義》為背景,用更合適人物介紹說明來展示闡教、截教的鬥爭。十二金仙變成了星將,還出現了宇宙王、恆星王、黑洞王等角色來代替小說中的人物,這套卡很容易就集齊了。
之後,官方腦洞大開,推出了星戰西遊記卡牌,其畫風和劇情簡直爆炸,妖怪們也不用吃唐僧肉了,改搶佛祖舍利子了。
每個人的介紹都像小說故事一樣,自帶劇情,跌宕起伏,精彩絕倫。
之後,官方推出了隋唐英雄譜,這套卡雖然集齊了,但感覺沒什麼情懷,
記得當時集卡總被老師和家長稱之為不務正業,但現在想想,無論卡片有沒有價值,它多多少少也是一種收藏文化的體現,而收藏在於收藏它的文化價值,它們給我們帶來的童年快樂就是最大的文化價值。文化與情懷一直是一個交織體,我們民族最大的資源是文化,最能打動人心的也是文化,而文化也因它獨特的魅力逐步滲透到了我們生活的點點滴滴裡。再回過頭來想一下,這些卡片承載著我們滿滿的童年回憶,那麼他們的文化價值也就得到了體現,也就是在這一層面,它們對於我們來說便是無價的~
所以,不要讓王者農藥佔據你的童年…