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  • 1 # 等風等雨不等你呀

    大家好,我是小貝。聽說“王者榮耀的小學生比英魂之刃多”這是真的嗎?在回答問題之前,先給大家說說所謂的小學生的由來吧。

    其實王者榮耀是模仿端遊LOL的,也可以說是LOL的手遊版,反正都是一家子,也不存在什麼版權的問題。而“小學生”這個梗最早是來自LOL。因為當年端遊也非常火爆,吸引了一批小朋友加入了召喚師的行列。但是LOL比王者榮耀難多了,小朋友們想要玩的溜還是有一定難度的,慢慢大家都知道小學生玩的不好,所以遊戲裡面遇到坑一點的隊友大家會叫他小學生。

    其實將這個梗推上高潮的是一段在網上流傳甚廣的影片,一位小朋友青銅五晉級青銅四,儘管很努力,但是最後還是輸了。看著水晶被一點點被推掉,本來就已經哽咽的他再也壓制不住自己的感情,扔掉滑鼠號啕大哭,所有的委屈都夾雜在眼淚裡面噴湧而出。當時吃瓜群眾們看的是哭笑不得,既佩服小朋友對遊戲的熱愛,又對這麼奇葩的事情感到好笑。從此小學生的大名就永遠流傳在召喚師峽谷。

    那麼現在再來說說王者榮耀和英魂之刃。英魂之刃跟英雄聯盟差別不大,還原度比較高,地圖是經典的大圖,可以補兵打野這點還是很喜歡的,王者現在用裝備系統代替了以前的天賦,選擇多了複雜性也高了,感覺也是在往端遊方面靠。反正就目前的個人體驗吧,感覺英魂的MOBA體驗更完善一點。

    還有就是遊戲的介面問題。王者榮耀是全視野模式的,也就是說,對方在打大小龍,就可以透過地圖上的特效看到,直接去抓一抓一個準。然後你一個人如果在野區發育,對方有位移技能的英雄來干擾你,你沒位移基本很難跑掉。而英魂不管是排位還是普通匹配都是有視野、眼位的設定的。你可以提前在關鍵的路口插眼,來躲避gank或者是gank別人,而且大龍位不插眼是不知道對面是不是在打的,如果是這樣對戰策略就會有更多的選擇,比如說躲高地陰影來脫離追殺,插對面高地眼瞭解對面的戰況等等。

    說了這麼多,我個人感覺就是,現在的王者為了吸收更多的玩家,其實降低了很多遊戲的門檻,讓沒玩過MOBA的新手小白玩家,玩幾局就能上手。而英魂,還是說希望保持MOBA遊戲的傳統特色,從英雄定位到視野,這些MOBA玩家一說都懂的東西,讓更多MOBA老玩家能夠體驗以前玩端遊的感覺。

    我們知道王者榮耀是先出的。其次開始王者榮耀就流量比較高,英雄之刃一直不溫不火,開始就好多人說王者榮耀的小學生多,英魂之刃連個毛都沒見到。

    所以,小貝覺得對於“有人說王者榮耀小學生比英魂之刃多”,這也是事實!

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    sy小貝遊戲攻略

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  • 2 # 渣渣輝滴滴

    青銅白銀局大佬一樣,一級點W趴在優勢路兵線上就完事了。

    看到對面那個傢伙沒有,我前期和李小龍對線的,照樣不慌清線。

    利用好E技能的傳毒高傷害,前期在線上和野區之間形成一字路線,瘋狂發育——

    然後做鹹魚......

    出裝方面都可以,不死就完事了,蓋亞之力雙抗可以選擇,泰坦之心的生命值也不用多說,出個法吸反殺小兵。

    注意,能不打架就千萬不要打架,保證0-0。

    隊友和敵人打架,一旁趴著吃經驗就行,保證在不助攻的情況下獲得經驗

    不要亂用E,否則如圖,戰績從0-0-0變成0-0-1

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  • 3 # 小鋼弟弟

    破敗王者之刃:額外傷害傷害6%提升到8%,對於劍聖來說加成不僅僅是2%額外傷害的增加額(劍聖被動攻擊特效效果翻倍

  • 4 # 溫柔的十一丶

    英魂之刃山丘之王黑科技 變態吸血無敵

    QWR法術傷害出一個光明皇帝外+大反甲+法吸血=變態吸血 ADC基本打不動打他等於給他加血!(類似與張飛開R 不過沒有那麼強)

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