職業玩家數量有限,想法也會有一定的侷限性。而路人數量龐大可以集思廣益,很多出裝乍一看非主流,後來仔細想想卻是經得起推敲和實際比賽考驗的。
開始路人出現三天鷹戰士,爭議很大,到底3天鷹有沒有必要? 3天鷹985*3 接近3000的經濟 換來30攻27敏9力9智,對比同樣價格的散失字面輸出高了一倍。除了沒有散失的減速,可以說三天鷹確實比裸30更有戰鬥力,而且合成更平滑。後來經過實際比賽的驗證發現是完全可行的,力丸比賽中需要承擔破5探視野的任務,經常憋出不來散失,而且期間毫無戰鬥力一碰就死,團戰打一套沒聲音還沒輸出。dota是個滾雪球的遊戲你不停的變強才厲害,真空期太多很容易徹底真空,何況你還是個醬油,永無翻身機會,只要你死了打出輸出也算有貢獻多放幾輪技能也是貢獻。而憋小件可以增加力丸的輸出能力和存活率。
後來,三天鷹戰士在ig.boboka手中大放異彩,風靡路人及比賽,成為常規出裝。是年,ig也奪得了dac冠軍,b神也算功成身退。
supermajor中ori的火貓在對陣蜘蛛時選擇玄冥盾牌來減少小蜘蛛的傷害。後來路人中有人發現三圓盾在對付小蜘蛛時有奇效,可以大量減少小蜘蛛普通攻擊傷害。三圓盾強佔線也只是佔線,依然不好處理小蜘蛛的英雄還是容易被蜘蛛反補壓制,好處理小蜘蛛的英雄中也沒幾個可以壓制蜘蛛的發育。對面不封野騷擾的話蜘蛛九分多鐘拿到散失可以擊殺絕大部分情況下的對方中路英雄,然後就開啟局面進入蜘蛛節奏了。有個隊友幫忙遊走的話,六七級開個大也可以殺對面中。說三圓盾就把蜘蛛這英雄廢的肯定不玩蜘蛛。
所以,三圓盾套路還是路人娛樂一下就好。cndota在對陣外國隊時永遠要防一手蜘蛛。當你選擇三圓盾時,你已經崩了。除了lgd戰隊最後一手可以補出中單船長,其他戰隊如vg.ori的船長著實有點辣眼睛。
職業玩家數量有限,想法也會有一定的侷限性。而路人數量龐大可以集思廣益,很多出裝乍一看非主流,後來仔細想想卻是經得起推敲和實際比賽考驗的。
三天鷹戰士開始路人出現三天鷹戰士,爭議很大,到底3天鷹有沒有必要? 3天鷹985*3 接近3000的經濟 換來30攻27敏9力9智,對比同樣價格的散失字面輸出高了一倍。除了沒有散失的減速,可以說三天鷹確實比裸30更有戰鬥力,而且合成更平滑。後來經過實際比賽的驗證發現是完全可行的,力丸比賽中需要承擔破5探視野的任務,經常憋出不來散失,而且期間毫無戰鬥力一碰就死,團戰打一套沒聲音還沒輸出。dota是個滾雪球的遊戲你不停的變強才厲害,真空期太多很容易徹底真空,何況你還是個醬油,永無翻身機會,只要你死了打出輸出也算有貢獻多放幾輪技能也是貢獻。而憋小件可以增加力丸的輸出能力和存活率。
後來,三天鷹戰士在ig.boboka手中大放異彩,風靡路人及比賽,成為常規出裝。是年,ig也奪得了dac冠軍,b神也算功成身退。
未經比賽驗證的三圓盾出裝supermajor中ori的火貓在對陣蜘蛛時選擇玄冥盾牌來減少小蜘蛛的傷害。後來路人中有人發現三圓盾在對付小蜘蛛時有奇效,可以大量減少小蜘蛛普通攻擊傷害。三圓盾強佔線也只是佔線,依然不好處理小蜘蛛的英雄還是容易被蜘蛛反補壓制,好處理小蜘蛛的英雄中也沒幾個可以壓制蜘蛛的發育。對面不封野騷擾的話蜘蛛九分多鐘拿到散失可以擊殺絕大部分情況下的對方中路英雄,然後就開啟局面進入蜘蛛節奏了。有個隊友幫忙遊走的話,六七級開個大也可以殺對面中。說三圓盾就把蜘蛛這英雄廢的肯定不玩蜘蛛。
所以,三圓盾套路還是路人娛樂一下就好。cndota在對陣外國隊時永遠要防一手蜘蛛。當你選擇三圓盾時,你已經崩了。除了lgd戰隊最後一手可以補出中單船長,其他戰隊如vg.ori的船長著實有點辣眼睛。