心跳包:在客戶端和伺服器間定時通知對方自己狀態的一個自己定義的命令字,按照一定的時間間隔傳送,類似於心跳。
所謂的心跳包就是客戶端定時傳送簡單的資訊給伺服器端告訴它我還在而已。程式碼就是每隔幾分鐘傳送一個固定資訊給服務端,服務端收到後回覆一個固定資訊如果服務端幾分鐘內沒有收到客戶端資訊則視客戶端斷開。
比如有些通訊軟體長時間不使用,要想知道它的狀態是線上還是離線就需要心跳包,定時發包收包。
發包方:可以是客戶也可以是服務端,看哪邊實現方便合理。一般是客戶端。伺服器也可以定時輪詢發心跳下去。心跳包之所以叫心跳包是因為:它像心跳一樣每隔固定時間發一次,以此來告訴伺服器,這個客戶端還活著。事實上這是為了保持長連線,至於這個包的內容,是沒有什麼特別規定的,不過一般都是很小的包,或者只包含包頭的一個空包。
在TCP的機制裡面,本身是存在有心跳包的機制的,也就是TCP的選項。系統預設是設定的是2小時的心跳頻率。但是它檢查不到機器斷電、網線拔出、防火牆這些斷線。而且邏輯層處理斷線可能也不是那麼好處理。
擴充套件資料
心跳包一般來說都是在邏輯層傳送空的包來實現的。下一個定時器,在一定時間間隔下發送一個空包給客戶端,然後客戶端反饋一個同樣的空包回來,伺服器如果在一定時間內收不到客戶端傳送過來的反饋包,那就只有認定說掉線了。
只需要send或者recv一下,如果結果為零,則為掉線。但是,在長連線下,有可能很長一段時間都沒有資料往來。理論上說,這個連線是一直保持連線的,但是實際情況中,如果中間節點出現什麼故障是難以知道的。
有的節點(防火牆)會自動把一定時間之內沒有資料互動的連線給斷掉。在這個時候,就需要我們的心跳包了,用於維持長連線,保活。在獲知了斷線之後,伺服器邏輯可能需要做一些事情,比如斷線後的資料清理,重新連線,這個自然是要由邏輯層根據需求去做了。
總的來說,心跳包主要也就是用於長連線的保活和斷線處理。一般的應用下,判定時間在30-40秒比較不錯。如果實在要求高,那就在6-9秒。
參考資料:
心跳包:在客戶端和伺服器間定時通知對方自己狀態的一個自己定義的命令字,按照一定的時間間隔傳送,類似於心跳。
所謂的心跳包就是客戶端定時傳送簡單的資訊給伺服器端告訴它我還在而已。程式碼就是每隔幾分鐘傳送一個固定資訊給服務端,服務端收到後回覆一個固定資訊如果服務端幾分鐘內沒有收到客戶端資訊則視客戶端斷開。
比如有些通訊軟體長時間不使用,要想知道它的狀態是線上還是離線就需要心跳包,定時發包收包。
發包方:可以是客戶也可以是服務端,看哪邊實現方便合理。一般是客戶端。伺服器也可以定時輪詢發心跳下去。心跳包之所以叫心跳包是因為:它像心跳一樣每隔固定時間發一次,以此來告訴伺服器,這個客戶端還活著。事實上這是為了保持長連線,至於這個包的內容,是沒有什麼特別規定的,不過一般都是很小的包,或者只包含包頭的一個空包。
在TCP的機制裡面,本身是存在有心跳包的機制的,也就是TCP的選項。系統預設是設定的是2小時的心跳頻率。但是它檢查不到機器斷電、網線拔出、防火牆這些斷線。而且邏輯層處理斷線可能也不是那麼好處理。
擴充套件資料
心跳包一般來說都是在邏輯層傳送空的包來實現的。下一個定時器,在一定時間間隔下發送一個空包給客戶端,然後客戶端反饋一個同樣的空包回來,伺服器如果在一定時間內收不到客戶端傳送過來的反饋包,那就只有認定說掉線了。
只需要send或者recv一下,如果結果為零,則為掉線。但是,在長連線下,有可能很長一段時間都沒有資料往來。理論上說,這個連線是一直保持連線的,但是實際情況中,如果中間節點出現什麼故障是難以知道的。
有的節點(防火牆)會自動把一定時間之內沒有資料互動的連線給斷掉。在這個時候,就需要我們的心跳包了,用於維持長連線,保活。在獲知了斷線之後,伺服器邏輯可能需要做一些事情,比如斷線後的資料清理,重新連線,這個自然是要由邏輯層根據需求去做了。
總的來說,心跳包主要也就是用於長連線的保活和斷線處理。一般的應用下,判定時間在30-40秒比較不錯。如果實在要求高,那就在6-9秒。
參考資料: