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滿級要多久?
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  • 1 # 胖哥遊戲說

    魔獸世界升級

    魔獸世界作為一款MMORPG遊戲,升級也是一種遊戲體驗,記得在60年代的時候我第一個號升到滿級用了1個學期。。。那時候看到什麼都很新鮮,馬都沒有,生生的用雙腳在艾澤拉斯踏出了一個一個的腳印,而每個腳印裡都蘊含著美好的回憶。那時候除了做任務,我們就只能打副本,而副本是需要跑本的,並且一打就要打很久。

    之後魔獸世界等級上限越來越高,現在到了110級,看著很可怕,但是相比60年代,現在升級真的非常快。

    現版本升級

    自從魔獸世界出了傳家寶系統後,升級就變得非常簡單,打怪基本是秒,到了15級就站在城裡無腦拍隨機本就行了,慢的話3-5天也滿級了,跟不用說還有基友招募的時候更快。

    而現在軍團再臨版本,魔獸世界為了讓玩家更好的體驗遊戲內容,暴雪砍了傳家寶,砍了副本經驗,增加的怪物的血量。

    所以現在升級相比之前會慢一些,但是依然非常快。因為出了一個新的系統,叫做動態地圖。

    以前我們升級是按著地圖等級來做任務,現在地圖等級跟著人物等級走,也就是說你可以隨便在哪個地圖做任務都是一樣的經驗,這省去了很多跑圖的時間。

    我目前也在練小號,練的比較慢5天了才升到68級,主要是為了迴歸一下艾澤拉斯的劇情。

    總結

    相比以前現在雖然看著是110級,但是升級真的不是那麼累,悠哉悠哉的就滿級了,邊做任務邊打副本,不急著滿級的話,一週也就差不多了。當然也有要求快速滿級的,3天升滿,就比較累了。

  • 2 # 雨落青城1

    自從舊世界也變成動態等級,傳家寶削弱後,就變得難了,我也確實被這個噁心了。而且設計師說等8.0開始,升級會變得簡單一點,也就是說現在就是為了噁心人。

    不過也有好處,可以體驗一下劇情,不像之前無腦接任務,打怪,交任務了。現在版本末期,可以慢慢練號,一天升五級還是很簡單的,這樣的話也很快就滿級了。

  • 3 # 遊戲碎碎念

    剛問了一下朋友,如今《魔獸世界》正常練級難度位於WLK和CTM之間。

    大幅增強的小怪讓玩家再一次意識到打怪無腦是不可以的,拉一群魚人是會死的,食物是要去旅店買的,很多人無意中提到“60年代”,然而,即便是這個版本,大體卻也只回到了80年代的練級難度而已。

    首先,如果天賦比較正確,有點意識、會拖保命技能,練級中對上3個怪仍然是可以打贏的。雖然如今怪強化了一些,但是玩家職業技能早已經比單調的60和70年代強上許多了,控場和保命能力都得到了大幅提升,而且在早期就獲得了至關重要的“高階技能”,而怪只是數值稍微提高了那麼一些。比如,就算怪血變多了,玩家仍然可以輕鬆打死逃跑的怪,很難出現60到70年代被引來一群的情況。

    其次,CTM後任務大幅簡化,如今幾乎不可能出現迷路情況,“深不可測的海洋”這類莓人性的任務都改版了,只要不刻意浪或者走神太嚴重,並不容易出現意外。而讓玩家走著走著就死了的攔路虎精英怪也幾乎都成了都市傳說,除了惡意PVP以外,練級幾乎很難遇到過不了的坎。

    第三,如今練級中,裝備已經不是奢侈品,隨機本,資源充足而變好練的製造,提高几率的野外藍綠掉落,都讓小號很容易搞到裝備,不會出現動輒一身白甚至灰的情況。

    所以,與之前的版本相比,如今魔獸世界單人練級難度,大概在WLK和CTM之間,需要一些腦子,但是感受不到太多的惡意了。

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