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近日,《風暴英雄》官博連續發了兩條帶有神秘LOGO的微博,雖然隻言片語毫無破綻,但老玩家估計都猜到這是新英雄要來了。
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  • 1 # 17173遊戲網

    大家好,我是X博士。

    近日,《風暴英雄》本想搞個大新聞,誰想德國“豬隊友”官博卻被人提前拆包劇透了。

    於是,風暴英雄索性直接大公開,正式官宣了這個英雄——墨菲斯托。

    要說墨菲斯托何許人也?

    暗黑2中第三幕的經典大BOSS,三兄弟中的最高智將,又因為其簡單、快速、可以卡血河無傷擊殺的特點,成為了暗黑2中鼎鼎有名的“勞模”。

    乍看之下,墨菲斯托乾癟的外形似乎並不吸引人。

    那麼作為一個遠端刺殺型英雄,他又會有怎樣的表現呢?接下來X博士就帶你來看看。

    劃重點一:全圖傷害、指定往返位移,墨菲斯托技能竟與LOL類似?

    墨菲斯托的特質“憎恨之王”,命中敵人時能降低所有技能的冷卻時間。

    Q技能“魔顱飛彈“,對路徑上的敵人能造成傷害並減速,持續2秒。

    W技能“閃電新星”,類似於凱南的R,是一個閃電狀的圓環,每0.25秒可以對閃電圈內的敵人造成48點傷害,最多持續10次。

    而且每命中一次敵人,閃電圈都會提升4%的傷害,最高提升至40%。

    E技能“墨菲斯托之影”類似LOL佐伊的R,短暫傳送到指定地點,2.5秒之後會自動返回原位。

    而大招R1“吞噬靈魂”則類似於LOL死歌的R,是一個全圖技能,能夠讓所有敵人都暴露視野,並且在一定延遲後收到傷害和減速。

    大招R2“憎恨囚牢”就顯得更牛X了,能夠放出邪靈將敵人定身,如果圈內還有另一名敵人,定身效果則會擴散。

    劃重點二:想要玩好這個英雄?站位和輸出時機是關鍵

    在X博士看來,墨菲斯托的整體機制還是偏向持續輸出,爆發和控制能力都略顯不足。

    如果想要玩好這個英雄,最關鍵的莫過於站位和輸出時機。

    比如,R2大招“憎恨囚牢”,團戰中一波定身,配合隊友的強力輸出,效果拔群。

    再比如,“墨菲斯托之影”在追擊敵人和絕地逃生時都有妙用。

    即使本體被眩暈了,在固定一段時間後依然會自動回到原位,逃之夭夭。

    而作為墨菲斯托的主力輸出技能“閃電新星”,需要注意命中多個英雄能夠提升傷害。

    一波控制減速配合這個閃電圈使用時,能夠在短時間內對敵人造成多次、大量傷害。

    課後總結:

    其實早在2015年,風暴英雄就傳出了暗黑2的墨菲斯托在製作計劃中。

    但是選在這麼一個時間點,不出呼聲很高的英普瑞斯,反而出了這麼個“平平無奇”的墨菲斯托,這是在實錘暗黑2高畫質重製版嗎?

  • 2 # ManiaTyrant

    墨菲斯托,就是那個1技能是阿狸q,2技能是龍王被動,3技能是妖姬w技能,大招和韋魯斯、死歌大招一樣的英雄麼…(滑稽)

    第一眼看上去這些技能都似曾相識,主要是現在moba遊戲機制主導的,難免會有相似的,消耗技能、位移技能、控制技能就這三樣,設計師很難跳出這個框框設計技能。早年lol也沒有逃出dota的影子,只是現在lol大眾化了佔據了遊戲意識主導地位而已,其他遊戲尤其是moba類都喜歡和它比較…

    另外這也不算抄襲啊,真正的抄襲是我一開始玩王者榮耀的時候從來不去了解英雄定位和技能,只問好友這是lol的哪個英雄…

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