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1 # 逗玩遊戲君lcy
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2 # 宅瓜哥哥
主要是太坑玩家,虛擬化物品不保值不能變現,新版本一出所有物品重新洗牌,折騰次數多了任你是肝帝也經不起這麼折騰,人總有受夠的一天,夢幻西遊開服15年物品不僅能變現保值還有機會逆襲,都說夢幻西遊要涼只要物品還保值策劃不作死雖然新人很少但是老玩家都知道它的好處,有悶聲發大財的老玩家在遊戲再執行15年也不是不可能。騰訊的快餐遊戲就像割韭菜割無可割的時候再去代理其他遊戲,如若騰訊有原創作品也不會這麼作死
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3 # 溫侯小小凱
最主要的原因還是騰訊的吃相太難看
地下城作為一款2d平面格鬥遊戲,他已經存在了很多年頭,從60級版本到現在的95級版本。騰訊的吃相越來越難看,從剛開始,一年只有固定的幾個節日禮包之外,一般很少有什麼讓人充錢氪金的活動。
但是現在呢,三天5天的,時不時就出來上架禮包活動,上架增幅強化活動,再加上什麼亂七八糟的徽章,寶珠,稱號,寶珠,技能寶珠,你就算有一套畢業史詩白板,但是這些亂七八糟的都沒有的話,和那些土豪之間的差距至少有十萬八千里。
安徒恩的消失意味著地下城的下坡路安普恩的時代絕對是地下城的一個小高潮,雖然可能沒有60級版本的時候那麼輝煌。可是自從取消安圖安副本之後,後面新出來的副本不管是魯克還是現在的,95級副本,都沒有安團副本那麼有特色,上火山,去艦炮,打震撼,這些都是我們和地下城最美好的回憶。
老玩家已經長大,新玩家不感興趣地下城的遊戲,玩家的年齡階段普遍都比較大,基本上很少有小學生或者是年輕的玩地下城這款遊戲。而年紀大的,現在慢慢的開始成家立業,沒有那麼多時間花在遊戲上面。
一些年紀小的或者年輕人,對地下城這款遊戲是不會感興趣的,因為它上述難度和對遊戲的理解,如果你沒有一點基礎的話,基本上是馬上勸退,而且你玩這個遊戲的話,你一定要有經濟能力,要不然你就要花費大量的時間,兩者都沒有的話,你根本玩不了這個遊戲。
雖然現在策劃已經花費活動,贈送點券,讓玩家進行上線。但是我覺得這是一招治標不治本的辦法,現在地下城的金幣已經跌到了歷史上最低的水平。
地下城估計要涼了!
回覆列表
以前的DNF,很多玩家只要花時間,就能玩的很好,也能跟土豪一樣愉快的打團,但是在95版本中,不充錢想要玩好很難,對於這個事情有玩家就總結出平民玩家的“三座大山”同時指出,這也是DNF人氣越來越涼的主要原因。
第一座大山:細節打造
細節打造真的很花錢,時裝還好,但是稱號,寵物,寵物附魔,還有收集欄,裝備鑲嵌這些,想要弄好沒有幾千塊是搞不定的,而且策劃想著辦法來坑錢,現在收集欄都要弄二套,這讓很多平民玩家望而卻步了。
第二座大山:團本門檻自從武器強12不碎之後,玩家打團的標準就提升到了武器+12,但是想要打造一把12的武器,運氣一般的情況下,花費600-800是非常正常的,運氣差的花費上千也有很多,後期想要去打團,打漩渦打普雷,沒有一身紅字增幅7-10的情況,基本上沒人要。
第三座大山:搬磚收益幾乎為0
以前,玩家想要禮包,可以選擇搬磚,搬磚半個月可以買禮包,只要搬磚就能變強,但是現在金幣比例如此之高,有些大區甚至達到了一比70,這樣的情況下手動搬磚的收益幾乎等於0,甚至還不夠電費,搬磚就成了夢。
這三座大山,導致了平民玩家在95版本中,越來越沒有遊戲體驗,因此脫坑的玩家也越來越多,所以DNF人氣就越來越低,DNF也越來越涼了。