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1 # 自走棋蘇小北
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2 # 黃柯宇484
鐵男改版 強大之處有許多 但是強和弱都是存在的 那說強這一點 不是特別懼怕敵方gank 大招的1v1特質模式 除了個別幾個遊戲打不過 一般還是能單挑贏的 還有就是團戰的時候給對面的adc或者ap 或者最肥那個人強制性1v1單挑 能單挑贏 那麼團戰也基本贏了 就算打不贏 那麼大招那段時間 拖住對面的輸出點一部分時間 讓隊友收割敵方四個人 減少被秒的可能性 大龍的時候 可強制單挑對方打野 順利拿下大龍或者防止被搶 當然 好處太多 我個人能想到的就這些
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3 # 久旱逢甘雨
被動:幽冥起兮
莫德凱撒的普通攻擊會造成額外的魔法傷害。對一位敵方英雄施放三次技能或進行三次攻擊後,對附近的敵人造成傷害,並提升莫德凱撒的移動速度,直到脫離戰鬥。
這個被動加強了鐵男續航追擊能力,相當於一個相位猛衝,改變了鐵男以往手短的一個缺點。
Q:破滅之錘
莫德凱撒猛力砸下釘錘,造成範圍傷害,或是對單一敵人造成額外傷害。
鐵男的核心傷害技能,可以造成aoe傷害,而且對單一敵人有額外傷害這個在鐵男對線有相當大的優勢。
W:不壞之身
冥魂霸主會吸收一部分自身所受到的傷害以及造成的傷害,並轉化為護盾。再次施放則將護盾值的50%轉化為生命值。
鐵男是以前被動技能變成現在的w,這個技能保證鐵男線上續航能力,吸收傷害轉化護盾可以防止自己被反殺或者被抓的時候沒法保命。
E:斷魂一-扼
被動:莫德凱撒獲得25%的魔法穿透。
主動:召喚出一隻巨爪,將敵人拉向自己,同時造成傷害。
被動的法術穿透配上法穿裝非常恐怖了,以前的鐵男沒有留人技能,新版鐵男考慮到這點,增加了一個控制技能,對線更強。
R:輪迴絕境
莫德凱撒將一名敵方英雄放逐至死者領域,抽取敵人的部分屬性,進行一對一的對決。如果莫德凱撒擊殺了目標,他會吞噬敵人的靈魂,將一部分屬性化為己用,直到對方重生。
鐵男大招的完全重做。這個技能的主要價值在於在7秒的持續時間內,讓鐵男和對手切斷與隊友的所有聯絡,會讓除鐵男與選中敵人之外的所有單位,包括小兵與敵我方英雄全部消失。在打團的時候,想去找對面ADC單挑,七秒的時間,他的隊友無法進入戰場,足以秒掉C位,簡直是ADC爸爸啊。對線期遭遇打野GANK之後施放大招直接在7秒內輕鬆逃生,而在中後期的單帶中,鐵男面對對面五人圍剿也可以輕鬆地逃之夭夭。
總得來說,新版鐵男比起以往強了很多,打團,線上能力都增強了不是一點點啊。有aoe傷害,還有控制,還可以吸收傷害,轉化為護盾,超強的法術穿透,我覺得是ADC爹了
回覆列表
鐵男強在和輔助的搭配上,最好的搭配是錘石,像機器人、女坦、泰坦這種英雄也是可以的,重要的是要有控制技能,而且控制技能必須足夠,以便讓鐵男補足傷害
鐵男主要的傷害在於Q技能三次攻擊每次都是前一次攻擊翻倍,而且R技能被動在打完小龍之後可以驅使小龍的靈魂,6級直接打龍相當於增加一名2700血的英雄,推塔利器
鐵男在線上的壓制力在於2v2的情況下對方必須躲開控制技而且必須與你保持距離,而鐵男和輔助配合w推線速度非常快,又能給鐵男回血,給對方adc帶來很大的壓力
鐵男打的是節奏,如果下路配合不默契對面打野照顧之類的基本就很難打出優勢,不過團戰的時候只要有基本的裝備就差不多可以讓對方感覺十分恐怖,不需要去打對方的後排,直接對著面漆那的英雄敲棒子就夠讓對方吃不消的