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1 # 網路千人千
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2 # 山貓嗷嗚
今年是2018年,二十年前就是1998年。
有第一代的星際爭霸,有拳皇98,有大富翁4,有第一代的半條命。
相信有不少人在童年時期對拳皇98念念不忘,苦練必殺技,將鍵盤上那幾個案件磨得閃閃發光,即使到現在也會有人願意偶爾打上那麼一兩局。
但是拋開拳皇98給我們帶來的童年樂趣不談,單看畫面表現來看,拳皇98的“畫素風格”和現在逼真的遊戲畫面已經完全不能比了。
這裡古墓麗影系列遊戲的勞拉就可以有鮮明的對比:
這是1997/1998年的勞拉
這是2016年的勞拉
這巨大的差別已經不言而喻了。只能說現在的遊戲玩家在視覺享受上確實很有福氣。
系統方面呢,1998年windows98剛剛橫空出世,微軟的系統開始佔據主流市場,而鑄就微軟桌面系統霸主地位的windows xp此時還在孕育之中,在三年後才開始一統天下。而現在的windows10已經是好幾代之後的產品了。
CPU方面呢,因為二十年前的CPU和現在相比,改變的實在太多,比如從單核到多核等等,不好直接量化比較,我們可以用摩爾定律初略地算一算。摩爾定律由英特爾(Intel)創始人之一戈登·摩爾提出來的:當價格不變時,積體電路上可容納的元器件的數目,約每隔18-24個月便會增加一倍,效能也將提升一倍。簡而言之,就是每一年半到兩年,同樣價錢能買到的CPU效能翻一倍。這條定理已經準確預言了半個世紀,直到2013年底,由於晶片上的電晶體大小已經到了奈米級別,想要做得再小已經很困難了,這才放緩到3年左右效能提升一倍。
那麼我們粗略假設1998年到2013年每兩年效能增加一倍,2014到2018年每三年增加一倍,2^((15/2)+(4/3))約等於323倍。也就是說粗略地來說現在的CPU的效能已經比當年同價位的CPU效能高323倍。
磁碟方面呢,從容量來看,當年用來移動儲存的是1.44MB的軟盤,到現在來看連一首歌都儲存不了。而硬碟,IBM當年剛剛推出容量從3.2GB到16.8GB不等的硬碟,現在的硬碟往往以TB來計數,1TB=1024GB。從磁碟速度來看,當年IBM的盤能達到12.4MB/s, 而現在的普通的固態硬碟300~500MB/s的速度相比之下快到飛起,而那些用M2介面的固態硬碟更是達到上千MB每秒。短短20年,已經是脫胎換骨一般的變化了。
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3 # 殘雪映月
從經濟角度說,變化很大哦!但是從使用本質說都是一樣的,當初電腦執行xp 98速度也挺快的,如果系統一至不變 那麼軟體外掛都還是在xp 98基礎上開發,使用起來和現在沒什麼區別。利益的驅使 技術的升級,最直接的結果就是活躍經濟了!
回覆列表
20年前,那就是1998年,微軟公司98系統還是剛出來的,先來看看
20年前的配置
USB介面沒有,就一個軟碟機,一個光碟機,一個電源鍵,有電話線介面
脫掉外衣配上主機板圖,看看這貨到底啥配置,CPU和CPU風扇在哪裡?答案是沒有。
下圖是電源及網絡卡,網絡卡比較好,但是不知道什麼型號
再看看軟碟機和光碟機,硬碟
再看看記憶體
再看看系統開機以後的狀態
硬碟1.18GB,我還說有電影,看這狀態,圖片都不會有多少,這是20年前還算不錯的配置。
看看2018高階配置,
各位看官 現在知道有多少進步吧。