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很多年輕的朋友都有或者曾有過一個電競夢,特別是90之後的朋友們,那麼對於非以此為生的普通玩家,電競究竟對我們有何意義?
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回覆列表
  • 1 # 望宇這名兒好聽不

    兄弟,首先你這個問題就有點尷尬。

    難道說不玩電競的就是“普通人”麼?你這樣只會招來更多人對電競的誤解!

    首先電競不分你我,只是存在時間的代溝,長輩們不理解這些“玩物喪志”的電子遊戲能讓人這輩子有出息,而我們這一代又因各種原因與父母 長輩的溝通又有障礙!這就發生了他們對電競得誤解!

    不過話說回來,如果沒有sky 蘇浩 馬天元這些電競先驅的努力,電競在中國仍然是個笑話,是他們打破常規,做到了第一個吃螃蟹的人!

    03年,國家體育總局正式批准,將電子競技列為第99個正式體育競賽項。到了08年,國家體育總局將電子競技改批為第78個正式體育競賽項。

    雖然國家體育總局早早的將電競批為正式的體育競賽,但到現在還有好多人不理解電競,包括我的父母長輩,但我相信,只要中國電競可以“玩”出花樣,“玩”到世界第一,大家對電競的誤解一定會消除!

    順便祝願RNG在MSI小組賽上取得佳績!

  • 2 # 朝月散盡偉人去

    90後的年代,那個時候根本沒有電競這一詞彙,那時候只有遊戲這一詞彙,在父母眼裡猶如洪水猛獸般凶神惡煞,對於遊戲父母百般阻撓,那個年代真的有著一顆純粹對遊戲熱愛的心,在那個年代也衍生出許多出色的英雄,在各個遊戲中留下傳奇。

    像當年的上單之光大哥gogoing似乎就是很好的例子,早年也出沒與黑網咖之間,19歲的時候,大哥看到了《英雄聯盟》,幾乎和所有玩家一樣,起初只是因為好奇,玩過之後,發現這個遊戲很適合自己。遊戲排名半年內登頂國服電信三區第一,後來OMG俱樂部邀請高地平加入俱樂部成為職業玩家開啟了自己的人生傳奇。

    如今電競對於普通人意味著什麼,機遇?愛好?每個人都不同看法。電子競技從2008年正式成為78個正式體育競賽項後,這個運動似乎才進入大家的視野,但依舊的還是許多人對此懷疑,甚至否認的態度。

    再到如今的社會,大家對電競的態度似乎緩解了許多,也是如此,電子競技門檻又抬高了許多,普通人似乎更難企及,原因在於電子競技一個青春飯碗,許多大學生或許會一腔熱血踏入電競,最終還是會逃離這個泥淖,太多的人開始攝入,遊戲天分、努力、沒日沒夜的訓練,你的技術、你的戰績決定著你的未來,現實總是殘酷的,電子競技的實力後面擁有的是一個個系統的俱樂部,想被俱樂部招收,這個難度或許真的有點大。再轉回來,青春的飯碗不是每個普通人可以任意揮霍,對於絕大多數的普通人還是真的有點難以企及吧!

    電競夢的成真畢竟是少數,然而最大的夢想莫過於少年們那一顆顆赤誠的心與他們尚未完成的電競夢。或許這就是電子競技的魅力所在!

  • 3 # 大不列顛小鹹魚

    在電競這個詞火起來之前,大家尤其是長輩對遊戲的態度就是一種鄙夷,不過是小孩子玩耍的東西,玩遊戲就是一種不積極甚至墮落的狀態。

    對於職業選手而言電競就是他們的工作,而對於普通人來說電競就是他們的夢想嗎?並不是,可能有不少人想過打電競,但也僅僅只是想想,都會覺得不切實際不靠譜,還是找工作學本事現實一點,但是這群普通人又特希望電競能夠走入大眾的視野走入長輩的視野,因為如果電競崛起,這將是對不少人青春的一種認可(這裡面可能男生居多),他們會驕傲的對自己父母說電子競技並不只是玩遊戲,哪怕當年的自己僅僅只是為了玩遊戲。

    現在我們對於電競的看法可能多半持支援的態度,但曾經的網癮少年少女們有了孩子後卻對電競報以否定的態度,害怕將來電競照這樣發展下去,自己將對孩子束手無策,因為孩子有了冠冕堂皇的理由玩遊戲了!

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