我建議練nec(死靈法師)
練一個召喚的nec,solo 普通惡夢和前期的地域都沒問題
下面我就介紹純召喚的nec的一般練法
第一篇: 屬性篇
str(力量):加到穿上所有裝備,建議別加太高,單機一個人完加80點足夠了
dex(敏捷):加到穿裝備,建議別加太高
vit(體力):其他全加到這裡
energy(能量):一點不加
第二篇:技能篇
1.必加技:
骷髏,MAX=20,確保骷髏數量和質量。
支配骷髏,MAX=20,進一步加強骷髏實力,成為不可代替的主力。
牙,+1點,屍爆路過技能
屍爆,MAX=20,各類NEC不可缺少殺敵技能,快速清場手段。
傷害加深,+1點,減低100物抗,增強骷髏殺傷力。對非物免怪物造成超額傷害,對純招NEC說是最有用的詛咒技能。
石魔,+1點,無成本,隨招隨有,最簡便最實用的肉盾,生命超多附加減速效果。
支配石魔,+1點,主要大大加強各石魔的生命。
召喚抵抗,+1點,主要加強骷髏的抗性。
2.可加技:
骷髏法師,+1點,主要彌補元素攻擊上的不足,殺物免怪的幫手。但是因為骷髏法師實力較差,所以只是為了路過加“重生”技能。
重生,+1點,加上NEC自身裝備,一般可以復活15個左右,十分足夠了,主要有3分鐘的時效限制,所以也沒必要多加。這一點技能的作用巨大:你可以復活大膀子、牛頭(是死神嗎?)等加強物理攻擊,又可以復活遠端部隊彌補全近戰的不足,還可以復活電鬼等元素系怪物打擊物免的對手,更可以復活妖婦等自動施放詛咒技能。。。。。。加這一點重生實在物超所值,而且好玩,所以堅決推薦加一點。
衰老,+1點(路過技能需要2點投入,傷害加深除外),主要用於殺BOSS或者危險情況,新手多用為好。但是本人不建議加,如果需要的話推薦副手提供,原因如下:
1#加上路過技能一共需要3點技能,不太值得;
2#在進攻方面考慮,與傷害加深相比略為遜色;
3#在防守方面考慮,在後期由於NEC自身的強大,衰老根本不需要,絕對變成垃圾技能,再退一步說也是“雞肋”。
微暗,+1點,主要用來對付電鬼等危險怪物,使NEC可以安全透過,或者組隊時作為輔助。新人建議加一點,也可以不加。
骨盾,+1點,(1.10版)激發骸骨鞋的BUG,使NEC的骨盾達到吸收傷害700點左右。又是一個物超所值的技能,推薦!
支配石魔,MAX,主要大大加強各石魔的生命。純招NEC之所以強大在於可以召喚鐵魔繼承光環,從而提高整個部隊的實力,在此NEC與鐵魔的生死起至關重要的作用。對於使用高階RUNE-WORD做鐵魔的,建議加滿,可以大大提高鐵魔生命。因為召喚一個高階RUNE-WORD的鐵魔成本大,鐵魔需要更多的生命確保不死,這時候我推薦用衰老,也是對鐵魔起保護作用。
鐵魔,+1點,首先是作為“重生”技能的路過技能,其次可以召喚鐵魔繼承光環。由於對鐵魔的保護效果不好,所以個人覺得沒有再多投入的必要。
骨牆,MAX,加強NEC的抗打能力。NEC自身的死亡同樣造成鐵魔的死亡,這是最大的損失(鐵魔的死亡,99%是NEC死了),所以我覺得對NEC自身“骨牆”技能的投入,優先與對“鐵魔”技能的投入。
我建議練nec(死靈法師)
練一個召喚的nec,solo 普通惡夢和前期的地域都沒問題
下面我就介紹純召喚的nec的一般練法
第一篇: 屬性篇
str(力量):加到穿上所有裝備,建議別加太高,單機一個人完加80點足夠了
dex(敏捷):加到穿裝備,建議別加太高
vit(體力):其他全加到這裡
energy(能量):一點不加
第二篇:技能篇
1.必加技:
骷髏,MAX=20,確保骷髏數量和質量。
支配骷髏,MAX=20,進一步加強骷髏實力,成為不可代替的主力。
牙,+1點,屍爆路過技能
屍爆,MAX=20,各類NEC不可缺少殺敵技能,快速清場手段。
傷害加深,+1點,減低100物抗,增強骷髏殺傷力。對非物免怪物造成超額傷害,對純招NEC說是最有用的詛咒技能。
石魔,+1點,無成本,隨招隨有,最簡便最實用的肉盾,生命超多附加減速效果。
支配石魔,+1點,主要大大加強各石魔的生命。
召喚抵抗,+1點,主要加強骷髏的抗性。
2.可加技:
骷髏法師,+1點,主要彌補元素攻擊上的不足,殺物免怪的幫手。但是因為骷髏法師實力較差,所以只是為了路過加“重生”技能。
重生,+1點,加上NEC自身裝備,一般可以復活15個左右,十分足夠了,主要有3分鐘的時效限制,所以也沒必要多加。這一點技能的作用巨大:你可以復活大膀子、牛頭(是死神嗎?)等加強物理攻擊,又可以復活遠端部隊彌補全近戰的不足,還可以復活電鬼等元素系怪物打擊物免的對手,更可以復活妖婦等自動施放詛咒技能。。。。。。加這一點重生實在物超所值,而且好玩,所以堅決推薦加一點。
衰老,+1點(路過技能需要2點投入,傷害加深除外),主要用於殺BOSS或者危險情況,新手多用為好。但是本人不建議加,如果需要的話推薦副手提供,原因如下:
1#加上路過技能一共需要3點技能,不太值得;
2#在進攻方面考慮,與傷害加深相比略為遜色;
3#在防守方面考慮,在後期由於NEC自身的強大,衰老根本不需要,絕對變成垃圾技能,再退一步說也是“雞肋”。
微暗,+1點,主要用來對付電鬼等危險怪物,使NEC可以安全透過,或者組隊時作為輔助。新人建議加一點,也可以不加。
骨盾,+1點,(1.10版)激發骸骨鞋的BUG,使NEC的骨盾達到吸收傷害700點左右。又是一個物超所值的技能,推薦!
支配石魔,MAX,主要大大加強各石魔的生命。純招NEC之所以強大在於可以召喚鐵魔繼承光環,從而提高整個部隊的實力,在此NEC與鐵魔的生死起至關重要的作用。對於使用高階RUNE-WORD做鐵魔的,建議加滿,可以大大提高鐵魔生命。因為召喚一個高階RUNE-WORD的鐵魔成本大,鐵魔需要更多的生命確保不死,這時候我推薦用衰老,也是對鐵魔起保護作用。
鐵魔,+1點,首先是作為“重生”技能的路過技能,其次可以召喚鐵魔繼承光環。由於對鐵魔的保護效果不好,所以個人覺得沒有再多投入的必要。
骨牆,MAX,加強NEC的抗打能力。NEC自身的死亡同樣造成鐵魔的死亡,這是最大的損失(鐵魔的死亡,99%是NEC死了),所以我覺得對NEC自身“骨牆”技能的投入,優先與對“鐵魔”技能的投入。