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1 # 使用者3201680159166
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2 # 手機使用者102424013933
網易一直都是暴雪中國的代理商,而且前陣子雙方還續約到2020年,一起開發一款手遊,加深一下合作關係也是情理之中的事。網易別的不說,光研發和手遊這塊還是國內頂尖的,個人挺期待他和暴雪之間的合作。
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3 # 楚悠
1.暴雪除了爐石,涉足手遊不多,經驗欠缺。而且爐石玩法上與pc一模一樣。
2.拋開氪金不說,網易的手遊自研實力還是有的,這點沒得黑。
3.網易是國服戰網的代理,雙方知根知底,合作已久,交流甚歡。
4.網易氪金十分有心得,可謂是氪出了經驗。暴雪雖然這幾年變得氪起來,但是趕網易還有一個EA,所以,在氪金方面,暴雪要向網易學習。
但是,暗黑手游到底怎麼樣,沒試玩過不要妄下結論。不要一看到豬場,就像驚弓之鳥一樣。現階段所謂的“開放MMORPG”怎麼樣,大家心裡都清楚,一些“暗黑like”的手遊所謂的副本長度太短,絲毫沒有“刷”的感覺。如果暗黑手遊能夠開創煥然一新的體驗,那也倒不錯(雖然不大可能)。
另外油管上的口碑爆炸和嘉年華公佈時的鴉雀無聲,更多的是因為等了這麼多年了,居然搞了個手遊,褲子都脫了,給我看這個?而不是質疑這款手遊本身的素質。
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4 # 麥大麥
至於為何暴雪會選擇和網易合作開發暗黑手遊我想底下的回答都已經給出了很簡單明確的答案了。第一,暴雪和網易是多年合作伙伴;第二,網易對於手遊研發經驗豐富,他的荒野行動在海外大獲成功也得到了暴雪的認可。
關於這次暴雪嘉年華,除了最後的暗黑手遊令大家失望以外,其他的東西都還算中規中矩。暗黑手遊的試玩影片剛放上youtub上立刻就收到了幾十萬的踩,可想而知這個並不是暴雪粉絲們想要的東西。
之前造了了那麼大的勢,大家紛紛猜測要嘛是暗黑三的新資料片要嘛是暗黑大餅神四,再不濟也可能會是暗黑二的重置版嘛,結果放出了暗黑2.5手遊哈哈。
說實話,暴雪做暗黑手遊為什麼選擇網易,主要這遊戲就是想要在中國市場掙錢,暴雪看重了網易對於中國市場的熟悉程度以及營利手段,因此暗黑手遊說不定是為中國玩家量身打造的,更準確的說應該是方便中國玩家消費而打造的!
其實絕大多數的端遊廠商都是不願意將自己的端遊移植到移動平臺的,因為如果這樣做其不僅會影響自己端遊的流量還需要給谷歌和蘋果分享將近30%的收益。但是現在由於手遊使用者數量越來越龐大,即使是像暴雪這種不缺錢的公司也不得不屈服於市場規律。爐石傳說移動版就是最好的例子,暴雪的爐石移動版在剛釋出的時候每個月需要支付給蘋果和谷歌200萬美元的分成費用,雖然他自己掙的不少,但想想還是有點不甘心一年少掙2000多萬美元呢!
這次暗黑手遊國內外玩家所關心的點似乎並不一樣,國內玩家關心的是手遊中的消費系統,而國外的玩家似乎對於手遊根本就不感興趣,對於常年在主機遊戲中嬌生慣養的歐美大爺們我認為暗黑手遊在海外的的營收加起來可能都達不到中國的營收!
這裡,大麥我就做一下關於暗黑手遊的預測把。遊戲剛釋出的時候,絕對是所有玩家買爆,到處都是“真香”的言論,大家肝了有小半年把,發現遊戲更新速度太慢,作為手遊內容略顯單調,於是玩家開始逐漸流失。大概到了一年左右暗黑手遊變得不溫不火持續平穩的運營下去,偶爾暴雪或者網易給個更新,靠這個大ip掙的錢也還算說的過去,但最終也就這樣了。
雖然這麼說但是我還是很期待暗黑手遊的上市的,猜測今年可能沒什麼希望大概明年中旬的時候在國內才會真正的和國內玩家見面把。
暴雪娛樂宣佈正式進軍手遊市場。據悉,暴雪娛樂將與網易遊戲採取聯合研發、全球同步發行模式,推出基於“暗黑破壞神”IP的全新移動作品“暗黑破壞神:不朽”。
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嘉年華上說暗黑手遊是暴雪和網易一起開發的,雙方是合作關係,並沒有直接賣IP給網易。網易的自研能力在國內還是算頂尖的,而且之前有陰陽師、第5人格之類的手遊經驗,算是強強聯合、精益求精吧。而且這麼多年暴雪中國的遊戲一直都是網易在代理,雙方也比較好溝通。