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1 # 遊戲視聽說
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ag超玩會本賽季表現確實很糟糕,以所有參賽隊伍倒數第一的身份被鎖定在了保級賽的敗者組!雖然如此,他們有些比賽還是打的異常兇猛,大有巔峰時期的水準。然而無一例外,即使優勢再怎麼明顯,還是會葬送大好前程,毀於一旦,尤其是多次在順風情況下,越過敵方高地,在防禦塔和水晶雙重攻擊下與敵人開團,最終團滅而被敵方兵線拆掉水晶,輸掉比賽。那麼他們這麼做的原因有哪些呢?
近期ag超玩會越塔開團案例盤點最近ag超玩會實力大增,但戰績並未改觀,有哪些比賽是因為自己的處理不當而遭遇反殺的呢?
案例一:ag超玩會對陣rng第一場
本場比賽,ag超玩會發揮不錯,與排名第一的rng互成掎角之勢。然而,在比賽進行到快30分鐘,雙方早已經滿裝備時期,ag超玩會竟然不顧及自己下路兵線的危險,強行在rng高地之處開團,毫無疑問,在敵人與塔的雙重攻擊下,ag超玩會被一波大團滅,僅姜子牙一人安全撤離,然而寡不敵眾,rng順勢一波拿下這場焦灼比賽。
案例二:ag超玩會對陣rng第二場
有了先前失敗的案例,本以為ag超玩會會吸取教訓。然而接下來的比賽,ag超玩會還是我行我素,並且更為誇張。這次,他們越到了高地,直接在兩塔夾縫下開團,這防禦塔傷害可不是鬧著玩的,越大越疼。很快佔據優勢的ag超玩會變敗下陣來,殘血扁鵲也沒能安全撤離,在敵方藍buff附近被擊殺。此時rng超級兵已經攻入ag超玩會水晶之下,ag超玩會也因此死於超級兵之手,實在可惜!
案例三:ag超玩會對陣estarpro第四場
本以為ag超玩會會來個讓二追三,第四場比賽的ag超玩會佔盡優勢,在擊殺敵方一人之後,衝昏了頭腦的ag超玩會花木蘭等人直接在三個高地均存在的情況下衝到敵人水晶之下開團。此時的夢淚只好先拆掉一座高地,再去參團,然而為時已晚,隊友悉數陣亡,自己也難逃一死。相似的情形,estarpro兵線已經行走到ag超玩會高地之下,然而全部陣亡的ag超玩會只能眼睜睜看著水晶被推下,努力積攢的優勢毀於一旦!類似的案例還有很多,眼看著到手的勝利被自己的錯誤判斷葬送,並且幾乎每次都是被兵線拖累。那麼,是什麼原因導致類似情況的發生呢?
為何ag超玩會會犯下如此重大失誤?個人覺得這些不是小的錯誤,而是致命的失誤,並且發生的機率還很高,原因又是什麼呢?
第一,ag超玩會過高的估計了自身實力。
我認為他們如此莽撞的主要原因在於沒有認清自身的實力,以為可以一舉殲滅敵人,拿下比賽。殊不知是羊入虎口,給對手一個翻盤的機會,太看得起自己而低估對面的防禦能力。
第二,不會運營兵線,沒帶好節奏。
如果把兵線壓在敵方塔下,即使團滅也不至於被瞬間推掉水晶,甚至有時候敵方超級兵就能拿下他們。這就暴露出來ag超玩會一個重大問題,不知道何時是開團時機,這種被動情況下去開團,必然風險很大。
第三,隊友之間配合不默契。
默契的配合應該是水到渠成的團戰,兵線壓下之後的團體攻擊。像今天這場比賽,顯然夢淚準備先拿下高地,而那邊的Vv等已經直接衝到敵人水晶之下,分開作戰導致了都被團滅,如果配合好一些,這種事情也不會發生。
第四,隊員不會控制自己的情緒。
我認為他們這麼做還有很大因素是被對勝利的渴望衝昏了頭。渴望勝利,所以想著趕快終結對手,一股腦就全部衝了進去,殊不知這也是殘酷的陷阱。所以,比賽時候一定要保持冷靜,分析好形勢,不可無腦進攻!
雖然確定無緣季後賽,但是我們還是希望ag超玩會能夠不拋棄不放棄,認真對待接下來每一場比賽。他們最近取得的巨大進步有目共睹,如果可以把握好節奏,不衝動,穩住運營,相信會給粉絲帶來更多的精彩!