回覆列表
  • 1 # 一臉懵逼的極影

    我的觀點是,明日之後良心並不怎麼,先說一下氪金機制,這完全是專門針對於平民,如果在騰訊,充了錢你就是爸爸,在網易的話,呵呵,充了錢你還是弟弟,而且大部分的活動都是引誘玩家氪金,而且你想想那個中獎機率,歐皇還好一點點,如果是非酋,那豈不是完蛋了?所以我認為氪金之後這個遊戲不怎麼好

  • 2 # 舊顏iz

    個人覺得除了後面比較氪金還是比較良心的,他也適合零氪玩家,畢竟沒有到不充錢就直接玩不下去了,只是相對氪金玩家要耗費更多的時間投入在遊戲裡。氪金可能只是為了讓遊戲體驗更佳吧!

    要知道一款遊戲成不成功就在於他能不能吸引很多玩家,並且玩家加入之後能不能保證玩家們的流失率

  • 3 # 抹茶味的抹茶

    我個人覺得,算是非常良心了。

    我開門見山的說了,我說他良心不是因為這款遊戲氪金就能變強之類的,而是你氪金也不能變強!(那個……開個玩笑哈!)是因為他在遊戲體驗和氪金程度上作了相當好的平衡。

    讓人覺得一款遊戲良不良心說白了就是看他對氪金程度的把握,必要性以及氪金前後的體驗差距。而《明日方舟》在這三個因素上個人覺得做的相當好。對於程度的把握,零氪,微氪,中氪,重氪這四個階段,每個相鄰的階層之間不能差距過大。就像微氪玩家,你不能讓零氪黨覺得:“woc,就充這麼一點錢就能得到這麼多幹員和這麼強的實力,這明擺著搶錢嘛。” 同時你也不能讓中氪玩家覺得:“woc,這尼瑪和我氪了辣麼多錢好像差不多嘛,玩我呢?” 更多的情況應該是我氪了多少錢我就該有多少東西,而且這些東西大部分是我花時間也能得到,但我就是想進度比別人快而已。應該是這種情況。(也就是可以氪,但是沒必要)

    這就說到第二個方面了:必要性。既要讓不同氪金階段有差距的同時又不能讓玩家覺得不充錢就玩不下去。這個要做到非常難,因為人家遊戲公司是要運轉的,既然各個階層差距又不能過大,那憑什麼讓氪金玩家掏錢呢?當然是為了老!婆!……不……不是!我重說,是為了幹員和理智!我充錢了意味著我有更大的機率比別人擁有更多的幹員和更強的實力以及更多的時間去玩這款遊戲,這就是氪金玩家能夠得到的,這過分麼?我個人覺得這不過分,就像是買包包,花了更多的錢自然就能買更好的牌子,但是我拎個塑膠袋就沒法逛街了麼?同理,這款遊戲中最大的良心之處就在於無氪玩家也能通關,雖然得更費腦子需要更多的操作,但這也不失為塔防遊戲的一種樂趣。同樣還是那句話,可以氪但是沒必要。

    至於體驗差距,上面說的差不多了,每個階段都有自己的玩法,微氪黨零氪黨幸苦一些煎熬一些,中氪黨舒服一些,重氪黨隨意一些,都能通關,只是方式不一樣,大部分情況下,零氪微氪黨追求全三星通關,中氪黨追求極限人數三星通關,重氪黨追求隨便怎麼樣都能三星通關。至於你喜歡哪種,根據自己的情況量力而行。

    最後有些事我要稍微點一點,遊戲公司也是要賺錢的,他們需要資金去開發去投資去做策劃去宣傳,尤其是對鷹角這個樣的新生公司更是如此。既然你不想充錢,那就安安心心的用不充錢的方式去玩,不要想著我不充錢但我想要充錢玩家的體驗,這是不可能的!他們能照顧你讓你不充錢就通關已經算是很良心了,再多,先不論遊戲公司會不會同意,那些氪金玩家就不會同意,更何況,氪金玩家才是遊戲公司的“衣食父母”,所以,《明日方舟》我個人覺得已經非常良心了。個人觀點,還請多多指教。

  • 4 # shinyouthful233

    角色原畫,氪金方面是良心的

    但是其它方面都透露出底氣不足,目前這樣下去肯定不行的,就那個劇情和關卡,難度也只是用來噁心玩家用的,並不會讓你感覺到有趣(理智藥雖然有但限期就沒多大意義了

    現狀就是氪金玩家已經無事可做,無氪有閒暇沒理智一樣無事可做,也許是鷹角用來乾等之後新玩家的對策?

    好友?只是用來塞你一大把的7777

  • 中秋節和大豐收的關聯?
  • 如何營造良好的家庭教育環境?