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  • 1 # 煜文千悟

    你指的是原著小說裡那個遊戲嗎?當然是網遊了。

    每個玩家用不同通的方法儘可能在三體時間存活更長時間。讓文明發展下去。

  • 2 # 海闊天空詩酒花

    《三體》中的三體遊戲,是一款相當吸引人的電腦遊戲,適合喜歡益智燒腦遊戲的人。雖然我自己不玩遊戲,但還是被書中的描述深深吸引。倘若現實中真有一款這樣的遊戲,估計也能吸引不少人吧。

    不過根據書中的描寫,這款遊戲的受眾不會很廣。事實上,它的一個明顯特點就是“神秘”。大史的助手徐冰冰告訴過汪淼,這款遊戲的伺服器在境外,系統和防火牆都很嚴實。遊戲本身是非贏利的,但遊戲軟體的水平高得不正常,參加這個遊戲程式設計的人很多,遍佈世界各地,而且使用了很超前的開發工具。

    至於遊戲中的資訊量,更是大得不同尋常。最特別的地方,在於這些資訊都是隱藏的,需要玩家自己去挖掘。用徐冰冰的話說,“這哪兒像一個遊戲啊!”用汪淼的話說呢,那就是“貌似超自然的跡象”。

    在世界範圍內,發動了許多程式設計高手參與遊戲程式設計,然而遊戲內容彷彿懸疑劇,簡單的介面,海量的隱藏資訊,顯然對一般的遊戲玩家是非常不友好的。同時,這款遊戲並不公開宣傳,玩家都是透過私密渠道口耳相傳得知。花費這麼大成本,做一款這麼神秘的遊戲,當然不可能贏利,因為這款遊戲的真正目的,根本就不是贏利。

    三體遊戲,其實是三體人在地球上的帶路黨——三體組織ETO專門用來招募成員的工具。這個組織的目標是引進外星力量搗毀現有的地球文明,用地球人類的眼光來看屬於不折不扣的恐怖組織,當然招募工作只能偷偷摸摸進行。組織成員都是隱藏在各行各業的精英人士,當然進入組織也需要有相當高的門檻,尤其是智力門檻,這也是三體遊戲設定得這麼神秘燒腦的原因。在遊戲中表現不佳的玩家,肯定是進不了組織的。

    明白了三體遊戲的性質,自然就知道,這不可能是一款單機遊戲,必須是聯網的網遊。只不過為了隱秘的目標,遊戲中的玩家很少有機會進行遊戲內容之外的交流,新玩家大概一開始也很難分清遊戲中的角色哪些是真人玩家,哪些是NPC。根據書裡汪淼幾次進入遊戲的情節來看,玩這個遊戲的過程真的很像一個人的單機單刷,解答遊戲中的三體問題,彷彿是在完成系統設定的任務。

    其實不然,和汪淼一起在遊戲中討論問題、解答問題的,很多都是資深的ETO成員,他們起著慢慢把汪淼引入遊戲場景的作用。在《三體》第二部裡,讀者還會發現,三體遊戲其實就是這些資深成員私下聚會的場所。在沒有外來者的時候,這些ETO成員就登入進入遊戲,在遊戲平臺中討論現實的問題。

    在三體組織沒有曝光的時候,這個不公開的遊戲平臺確實是很好的密會場所。

    有不知情的外來者參加遊戲的時候呢,這些資深玩家就搖身變成遊戲中的角色。而在不被注意的角落,還有遊戲管理員在悄無聲息地觀察著外來者的表現。覺得時機成熟了,就給那些對遊戲表現出濃厚興趣並且玩得不錯的玩家發出線下活動的通知。

    這就是汪淼打入ETO組織的過程。在他參加這個組織的聚會時,他發現很多像他一樣的玩家也都是這麼被吸引過來的。而且,不同的玩家所玩的程序還不一樣。像汪淼是玩到三體的第191輪文明之後接到線下集會通知的,而集會中,一位女作家提到了203輪文明,這讓汪淼確信,三體遊戲對每一個玩家都設定了獨立的程序。

    這種明顯增加成本的做法,再次證明三體遊戲對ETO組織的重要性。這款遊戲是用來吸引潛在的ETO成員的,但未必每個玩了遊戲的人最後都會認同遊戲中的三體價值觀,並願意加入ETO組織。倘若被看中的玩家不願意加入組織,那就得確保他不能帶著ETO的秘密離開。所以,每個玩家的遊戲程序都是獨立的,這樣即使玩家線上下集會時互相交流遊戲內容,也無法透過細節的討論猜到遊戲的真正目的。

    所以,給每個玩家設定獨立程序,只是ETO組織謹慎起見的安全措施而已。

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