黑曜石我們應該比較熟悉,他們創立於2003年,知名的《輻射:新維加斯》就是他們開發的,另外《南方公園:真理之杖》、《永恆之柱》,還有早些年的《地牢圍攻3》都是他們開發的,算是比較有實力的獨立開發商,很早的時候就跟微軟合作推出《星球大戰舊共和國武士II:西斯領主(StarWars Knights of the OldRepublic II: The Sith Lords)》。而inXile可能大家會比較陌生,但是大家應該都聽過《廢土2(Wasteland 2)》,這款作品可以說是他們的代表作。
這兩名新成員的加入讓微軟第一方工作室的陣容擴大到13名,最近收購的包括開發《地獄之刃》的Ninja Theory,還有《戰爭機器4》背後的The Coalition,收購的速度非常快,這無疑讓人對於微軟在隨後的兩、三年後以及未來的遊戲陣容保持樂觀態度,而且從財報的角度來看,微軟的遊戲業務最近若干季度都表現出不錯的營收,這些應該拜新的Xbox Game Pass之賜,但是長遠來看要貢獻更好看的數字還是要從根本的作品上面出發。
看來這年頭除真正重要的產品外,是沒有多少保密可言的。微軟很早時侯就被猜測很有可能收購《輻射:新維加斯》背後的開發商黑曜石(Obsidian),最近一次是正好一個月前的十月初,一個月後正值大洋彼岸“11·11”的週末,微軟在X018活動期間宣佈黑曜石攜手inXile加入微軟第一方工作室(Microsoft)的大家庭。
黑曜石我們應該比較熟悉,他們創立於2003年,知名的《輻射:新維加斯》就是他們開發的,另外《南方公園:真理之杖》、《永恆之柱》,還有早些年的《地牢圍攻3》都是他們開發的,算是比較有實力的獨立開發商,很早的時候就跟微軟合作推出《星球大戰舊共和國武士II:西斯領主(StarWars Knights of the OldRepublic II: The Sith Lords)》。而inXile可能大家會比較陌生,但是大家應該都聽過《廢土2(Wasteland 2)》,這款作品可以說是他們的代表作。
這兩名新成員的加入讓微軟第一方工作室的陣容擴大到13名,最近收購的包括開發《地獄之刃》的Ninja Theory,還有《戰爭機器4》背後的The Coalition,收購的速度非常快,這無疑讓人對於微軟在隨後的兩、三年後以及未來的遊戲陣容保持樂觀態度,而且從財報的角度來看,微軟的遊戲業務最近若干季度都表現出不錯的營收,這些應該拜新的Xbox Game Pass之賜,但是長遠來看要貢獻更好看的數字還是要從根本的作品上面出發。