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  • 1 # 興趣使然的科技筆者

    目前,遊戲主機市場為索尼、微軟、任天堂三足鼎立的狀況。微軟旗下的最新主機XBOX ONE X 天蠍,目前被冠以“地表最強主機”的稱號,效能上,天蠍相較於另外兩家的優勢也確實明顯。但銷量上卻並不盡如人意。其它兩家,任天堂的SWITCH嚴格意義上來說,已經與XBOX ONE系列不屬於一個世代的了,與XBOX ONE同世代的WILL U已經“暴死”,但效能上SWITCH並不強勁,反而是三家中目前最弱的,可創新的玩法,《塞爾達:荒野之息》、《超級馬里奧:ODYSSEY》等超優秀的第一方作品,讓SWITCH一時間大熱,甚至賣到脫銷。而索尼方面,在PS4這一世代,雖然還沒結束,但任憑微軟怎麼發力,都不會輸了,第一方IP擁有《神秘海域》、《戰神》等這種超級大作,單就老粉絲數上就不可小覷,還無數新玩家的慕名而來,成績自然也不會差。反觀微軟方面,在主機市場上並不算太順利,如今第一方雖然也有《光環》、《戰爭機器》等作品,但也就那幾款作品了,雖然天蠍效能強勁,但如今PC的效能更強勁,同樣的遊戲,效能足夠的PC能帶來比天蠍上更好的畫質與體驗。所以好的第一方獨佔作品,是能留住玩家在主機市場的關鍵。不過好的獨佔遊戲也不是說有就能有的,好在微軟有的是錢,相比起自己慢慢探索,直接收購工作室並投入大量資金會更快,效率也更高。並且,在2019年,微軟的下一世代主機也將於我們見面了,一個好的開始對遊戲主機來說十分重要,優質的獨佔護航大作是必然需要的。本次爆出微軟為新工作室提供無線預算,能看出微軟想在下一世代主機上,打個翻身仗。XBOX從目前看,微軟一直沒有放棄,可以看出微軟把它作為自己龐大生態鏈中比較重要的一環,雖然龐大的資金投入能否帶來回報還是未知數,但確實也值得我們期待。

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