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  • 1 # 胖哥遊戲說

    魔獸世界懷舊服開放後,外服一直在舉辦插旗大賽,隨著隨著比賽的深入目前還在賽場上的基本都是一些頂尖PVP玩家,甚至有很多魔獸世界正式服中赫赫有名的五字角鬥士。在前段時間插旗大賽中出現了非常戲劇化的“無裝備雙德大戰”,日前在插旗大賽中又出現了同職業的大戰,而這一次的主角是戰士。

    戰士在魔獸世界早期版本中插旗能力一直不足,隨著懷舊服的開放,戰士玩家們透過合理的道具和藥水的運用,早已經不像當年那樣不堪一擊了。當然在玩家的影響著戰士一直是一個非常吃裝備的職業,不過在日前的一次插旗賽中,戰士卻再一次證明了懷舊服中技術遠比裝備更加重要。

    戰鬥是雙方分別為一名手持橙錘的戰士和一名手持震地者的戰士,在戰鬥開始階段,玩家本以為橙錘戰士可以紛紛中擊敗地震者戰士,畢竟同職業之間的戰鬥,並沒有所謂的職業剋制,因此裝備好壞就顯得至關重要,然而令玩家沒有想到的是,橙錘戰士卻連續兩次被地震者戰士擊敗。

    震地者和橙錘這兩把武器之間的差距有多大相信玩家都知道,震地者無論是白字傷害,還是DPS,乃至武器速度都不如橙錘,並且震地者還沒有常駐屬性,在懷舊服中震地者一般都屬於低價武器,很多玩家拿來也只是收藏。當然有玩家會說橙錘對戰士的加成遠不像聖騎士和薩滿那麼高,但是無論怎麼看,橙錘都要優於震地者。而震地者唯一能拿出手的就是綠字特效中的機率擊倒對方三秒,但是觸發卻低到令人髮指的地步,不過有時候的確可以發揮奇效。

    第一場比賽中震地者戰士可以說是完勝橙錘戰士,而在第二場比賽中,雙方都進入斬殺線的時候,橙錘戰士的滿怒斬殺直接MISS,這個致命的MISS也導致震地者戰士2:0戰士橙錘戰士,整個比賽過程也吸引了很多玩家的關注,玩家看完比賽過程後紛紛表示:“懷舊服還是要看技術和意識”。其實魔獸世界懷舊服就是這樣,如果技術和意識不如對方,哪怕手持橙武,也只會成為對方的榮譽提款機。當然在PVP中除了技術和意識之外,還需要一點點的運氣。

  • 2 # 如凜風

    我覺得看技師。我辛洛斯單挑打翻過橙錘AL,拿AL打翻過米錘,拿大元帥劍反到被削骨雙手狂暴給秒了,是否說明削骨比米錘好呢?

  • 3 # 蘇吟乄

    在裝備不出現碾壓的前提下,當前裝等都差不多。pk主要還是考驗操作手法和人品。大家手法都差不多,運氣自然就很重要了。我到覺得消除人品運氣成分的方法是多開幾局。5局3勝要不然就7局4勝。

  • 4 # 董董0971

    特效還是裝備屬性貌似沒什麼誰強誰弱吧,又不是正式服可以造成屬性碾壓

    懷舊服的體系本來就是你操作好,意識強,本來就是可以以弱勝強啊,更何況裝備要是差不多的情況下,哪來的輸贏定武器的強弱的啊

  • 5 # 妄想的蝸牛

    魔獸世界懷舊服今天才開放了戰場,相信有許多小夥伴都因為自己伺服器的一方陣營人口比較少而憋壞了吧,現在大家終於可以體驗一把了。除了匹配戰場之外,許多玩家還會和好友互相插旗切磋一下“拳腳”。

    那麼在插旗種橙錘戰士輸給震地者戰士很奇怪嗎?其實並不奇怪,別的不說,我門就說平時練級雖然打怪的數量雖然裝備好壞對數量的影響喝刷怪的速度很大,但是操作也是決定拉怪和打怪數量以及速度的一個決定性,對於AI不高的怪物,操作都能帶來很大的影響,更何況是插旗真人pk呢?

    所以這並沒有什麼好奇怪的,如果裝備差距不是很大,操作好的玩家可以說幾乎是贏一半,所以對於pk這種事情並沒有什麼好奇怪的,pk畢竟不是打怪,你的每一個操作都會對結局帶來很大的影響,甚至有時候一個暴擊或者觸發一個裝備的綠字屬性都會帶來不同的結果。

    而我們透過pk而決定哪個裝備更好並不是特別準確,畢竟即使裝備一樣,操作差不多的水平也要看當時的狀態,狀態不好也很有可能輸掉,所以對於裝備的比較在pk中大家用的舒服就行,沒必要因為一局的輸贏去糾結裝備不適合。大家怎麼認為呢?好了,以上就是蝸牛給大家帶來的全部內容了,各位讀者大佬給蝸牛點點關注唄。

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