首頁>Club>
《刺激戰場》光子工作室研發的《代號:生機》,你覺得怎麼樣
7
回覆列表
  • 1 # 執筆聊遊戲

    眾所周知呢,《刺激戰場》是《絕地求生》正版授權,由光子工作室研發的“吃雞”手遊!這款遊戲自上線以來呢,人氣頗高碾壓了多款“隔壁”同類遊戲,哪怕是“隔壁”天美的《全軍出擊》也依然敗北!而如今呢,光子給自己研發的《刺激戰場》帶來了一個“勁敵”,也可以說是《刺激戰場》的“親兄弟”!

    這款遊戲是由光子工作室研發,名字為《代號:生機》!接下來呢,遊戲君就和大家聊聊這款遊戲吧~在遊戲君看來,這款遊戲與《刺激戰場》都是來自光子工作室,而且這款遊戲還有些其他遊戲的“影子”~

    荒野、火把、殭屍,求生!

    現如今呢光子的《代號:生機》已經發布了相關的CG影片,從短短數分鐘的影片來看,已經能讓我們得出很多的答案~比如上圖中這一幕,就出現了火把,而後面呢還有追趕而來的殭屍~這樣的“遊戲元素”堪稱是在《刺激戰場》裡感受“末日生存”那般~而且呢,目前已知的該遊戲中還有很多的“娛樂玩法”,比如露營、划船、釣魚、打獵。爬山等玩法~

    柵欄、電網,抵抗殭屍大軍!

    目前遊戲君瞭解到,《代號:生機》中呢,玩家不僅可以打殭屍,而且呢還會有“隔壁”的諸多“養成玩法”~比如荒野中造房子,來抵抗殭屍大軍的襲擊~而且遊戲中還會有重力、燃燒、導電、浮力等各種“效果設定”!就像上圖中呢,玩家佈置的“柵欄”加上“電網”,就可以對怪物產生攻擊傷害哦!

    荒野建房子,自己選擇“住址”!

    在這款遊戲裡呢,玩家不僅要與殭屍作戰,而且還有很多休閒玩法~比如荒野建房子來說的話,玩家可以自己在遊戲中選擇“住址根據地”,在相對安全的領域裡完成了針扎、狙擊、示警等“任務”環節之後呢,就可以建造一棟房子,還能邀請其他玩家,提供“庇護之地”!

    依稀能看到“隔壁”的影子,這一次會“鹿死誰手”?

    在目前光子釋出的《代號:生機》中呢,可以看到“隔壁”明日之後的很多“影子”~比如上圖中的這一幕,像極了“隔壁”的白樹高地,而且人物角色抱著臂膀瑟瑟發抖的樣子像極了“溫度過低”!而下圖中呢,大家可以看到居然還有類似“隔壁”沙塵暴的天氣效果~

  • 2 # 玩遊戲侃人生

    在3月24日舉行的的UP2019騰訊新文創生態大會上,騰訊又公佈了一個大訊息:由光子工作室研發的一款真實合作生態手遊《代號:生機》將開啟官網預約測試。

    我想大家對光子工作室並不陌生,因為《刺激戰場》就是光子的精心之作,我想現在很多人還仍然沉迷在“吃雞”之中。《代號:生機》是由光子工作室歷時兩年精心研發。其世界觀格外的宏大,在遊戲中也可以看到極致還原世界觀的設定,這是什麼意思呢?就是說在遊戲中基本還原現實,生活中電需要導體,火需要氧氣,角色逆風步行速度會減慢,角色會變胖變瘦等等,在遊戲中都一一對應現實。

    說實話,這款遊戲是賣點十足,而作為玩家也買點十足,它繼承了《刺激戰場》的多人對戰生存的優點,同時又更加貼近現實,更加註重玩家的遊戲體驗,進一步提升了遊戲的質量,也是遊戲的一大突破。

    作為一個鐘愛生存競爭類遊戲的玩家,對於騰訊出的這款突破性極大的遊戲,我覺得值得期待!!!

  • 3 # 航哥來解讀

    從遊戲介紹和海報我們可以看出,這一款遊戲有很多內容都跟網易的《明日之後》很是相像,比如合作生存模式,自給自足的模式,可以建房,一切從無到有等等,說他是《刺激戰場》的親兄弟,也不全對,《代號:生機》和《刺激戰場》都是光子工作室研發的,從遊戲設定到畫面我們都可以期待一下,其實我們更關注遊戲的內容和可玩性,《明日之後》說實話構思不錯,但很多東西都沒有做到位,BUG也很多,讓玩家很難有太好的遊戲體驗,希望《代號:生機》能給末世類遊戲正名,讓我們這些鍾愛末世類遊戲的玩家能有很好的體驗,最後我想說的是,騰訊代理的遊戲有很多都是看錢的,希望這款《代號:生機》不會是已氪金為主的遊戲,謝謝!

  • 中秋節和大豐收的關聯?
  • 摩洛哥怎麼包車?租車、公共交通?