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  • 1 # X漫旅社

    首先巫師三是一個口碑挺好的大作,不過這畢竟是幾年前的遊戲了,所以玩家群體的人數現在應該不多了,不過玩家群體多少並不代表這個玩家群體的好壞。畢竟是遊戲後期了,所以現在留下的玩家都是骨灰級的,他們也很樂意帶領新人。所以剩下的玩家群體應該是少而精的。

  • 2 # 8090遊戲廳

    作為一個忠實的日系RPG玩家,巫師真的是我覺得讓我覺得歐美系的RPG更吸引人的地方,我算是一個遊戲迷,而不是一個遊戲玩家,巫師1,2沒怎麼玩,巫師3 是真的好好的玩了,遊戲背景故事宏大,支線之多是難以讓人想象的。

    畫面,巫師3的畫面真的是,一個字,美。剛進遊戲的第一幕,從凱爾莫罕的城堡外看的那個場景,真的是驚住了玩的所有人,波蘭人是真的把一個壯闊的山中城堡給展示了出來。

    良心,全部的免費DLC,不是閹割版的遊戲,然後把割下來的部分當DLC賣,而是實打實的免費DLC。

    劇情,說實話,巫師3的劇情是最吸引人的,無論是威侖的男爵的家事,還是史凱利傑群島的權利之正,還是諾威格瑞的神聖之火的宗教爭端,一切的一切零零碎碎的拼湊起一個宏大的世界觀。但是無論是再小的一個支線任務,你最終還是會回到主線上——救你的女兒。用支線去拼湊起主線,而主線也以支線為支援點。

    作為RPG的重要組成部分,選擇是必不可少的。但是很多的選擇卻讓你難以抉擇,你的選擇不只是你個人的意志,而更多的是,你身邊的NPC的命運,比如迪科斯徹,這個人利用了白狼,想要做皇帝,以結束南北戰爭。中間有段任務是,他們要去暗殺當權的國王,你幫嗎,如果你幫了,那麼很可能最後你面臨的抉擇就是,你要去親手殺了他。比如悲嘆山丘的那個困在樹裡的鬼魂,你若是信了他,幫了他,那麼三女巫是死了,但是他的怒火同樣會轉移到那個下威侖的所有村民的身上,他們也會死。在這個世界裡,你不是龍裔,你不是廢土上的避難所生存者,你不是救世主,你只是一個微不足道甚至受人唾棄的witcher,你所做的一切並不能救所有人,你所能做得,只有隨著你的想法走,然後犧牲一部分人。這就是狩魔獵人的命運,路是走不完的。

  • 3 # 楓評遊戲

    謝邀。《巫師3》是一款單機遊戲,所以當題主問現在玩的人多不多的時候,還真不好回答。我覺得你要問玩過《巫師3》的人多不多,我會很痛快的回答你:“多!”。作為口碑上乘的一款作品,隨著《巫師3》在steam上的不斷史低,目前全DLC銷售的價格十分親民,這讓很多之前觀望的玩家有了買的能力,所以我覺得隨著大家對它的瞭解,購買體驗《巫師3》的使用者會非常多。

    至於玩家群體怎麼樣,實際我覺得單機遊戲,無非就兩類人,玩正版和玩盜版的區別。但對待遊戲的心情,楓叔認為好遊戲不論是正版使用者,還是盜版使用者,實際對遊戲的評價都是比較中肯的。很少有玩家因為自己玩盜版,就非得誇遊戲的,所以從《巫師3》口碑來說,這是一款人見人愛的產品。如果說喜好型別,喜歡這款作品的玩家,多數對劇情的追求較高,《巫師3》很好的做到了這一點,畢竟劇情遊戲如果劇情做的差的話,很多人對它會失去興趣,但巫師3目前來說整體上劇情非常出眾,這對於哪些喜歡看故事,甚至懶得讀原著的人來說,都是難能可貴的一部作品。

    選擇遊戲的話,最好不要盲目跟風。即便是《巫師3》這樣的好遊戲,如果你是一個喜歡快節奏體驗的人,那第一次進入巫師3也會覺得不適。畢竟劇情很多,CG很多,急性子會想開局半小時,動畫看了20分鐘,操作就那麼點。但這種表現對一些喜歡劇情的人來說是最好的載體,所以選遊戲不要看別人玩的多不多,別人說不說好,關鍵看自己。如果題主是一個日常喜歡劇情作品,喜歡慢慢品味劇情,體會主角成長和經歷的人,那麼《巫師3》是個很好的載體,歡迎你加入到男巫的行列。

  • 4 # 陳舊還是孤膽堅守

    還說的都有人說了,我就想問你一個單機遊戲,問有沒有人玩幹嘛,自己喜歡玩,哪怕全世界都只有自己玩,又怎麼樣呢

  • 中秋節和大豐收的關聯?
  • 如果很窮,還應該花錢去旅行嗎?