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  • 1 # 黑貓手札

    好的策略遊戲,是沒有最強的。每一個策略都是有優缺點的。

    所以要玩好策略遊戲,第一步是先熟悉遊戲中每一個要素。例如:兵種、陣型、地形、技能等等。

    之後就是要熟悉彼此間的優缺點,明確哪些組合是可以效果最大化的,清楚哪些元素是相互剋制的。

    最後就是至少學會兩種風格不同的打法。當你熟練的打法越多,對局中被對方制定針對性戰略的可能性就越低。

    最後的最後,技巧之後就是心裡素質和心裡戰略了。。就像石頭剪刀布,大家都會玩,但有些人的勝率就是會非常高。

  • 2 # LeaFFFFFF

    策略類遊戲其實氛圍很多種,本人比較精通戰棋類遊戲,以下是【天地劫神魔至尊傳】為例說明,這算算是戰棋類難度較高的一款遊戲了(單機)。

    談到策略,就不得不深入瞭解電腦AI的機制,畢竟知己知彼方可百戰百勝。

    在這款遊戲中,敵人的攻擊優先順序是這樣的:

    1,首先是他移動範圍內能夠優先普通攻擊打死的,他就不會放技能打身邊的,他會走到普通攻擊能打死的角色旁邊優先打死

    2.如果打不死,會優先用技能

    3.如果都打不死,會優先技能,並且會選擇能造成最大傷害的單位進行攻擊(一般是防禦最低)

    並且要說明的一點是,AI是很賴皮的,會提前計算本次攻擊是否會除非格擋。如果計算到對方是格擋的,就不會打這個血少的角色。這就是為什麼有時候看到敵人好像不按正常套路出牌。

    搞清楚敵人的進攻規律之後,我們就可以合理利用,減少己方戰損。比如面臨以下情況時:

    【敵人A】為遠端,先手行動;【敵人B】為近戰,後手行動。

    【我方A】為近戰,防禦高,但無法同時承受【敵人A】和【敵人B】的攻擊;【我方B】為遠端,防禦低,但可以勉強承受【敵人A】的一次攻擊。

    這種情況就需要合理利用敵人的AI,將【我方B】移動到【敵人A】的攻擊範圍內,優先承受一次攻擊,然後讓【我方A】移動卡位,吸引【敵人B】的火力,從而達到均攤傷害,保全我方單位的目的。

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