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1 # 沐木遊戲君
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2 # 中原噴協會名譽會長
S2開始玩的老玩家了,現在也沒有那麼大激情了,只是看看比賽,蓋倫是情懷,希望改的更好一些,我永遠的大寶劍!
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3 # 霸浩上人
亞索的設計師要操刀重做蓋倫,讓大家不由自主的就將亞索和蓋倫這兩個英雄關聯在了一起。
可能我要給大家潑冷水了,網友期盼的快樂蓋倫並不會出現,為什麼呢?
位移技能像亞索、瑞文、佐伊、甚至貓咪都有著共同的一點,也是快樂起來的第一要素-位移技能,沒有位移,也就沒有辦法秀操作,更不要提快樂起來啦。
英雄定位與劍姬、蠻王等輕裝戰士不同,蓋倫的定位是重灌戰士,他的技能機制或許會有所改變,但同德萊厄斯、奧拉夫、掘墓者等英雄一樣,目前的條件,是不允許他擁有位移技能的。
背景故事在德瑪西亞是明令禁止使用魔法的,德瑪西亞的人普遍使用冷兵器(奎因、趙信、盧錫安、皇子等),很多人都不會魔法(拉克絲:??),並不需要很多花裡胡哨的技能,這也非常符合他們的背景故事。
個人認為,蓋倫即使被重做,他得到位移技能的機率也是微乎其微,所以小夥伴們,如果想快樂的話,還是鎖定亞索吧,蓋倫這個鐵憨憨英雄是指望不上啦。
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4 # 君心今何在
不比其他英雄花裡胡哨的,蓋倫操作簡單能打能扛,新手玩家上手快,這次改蓋倫的是亞索的設計師,真有點點擔憂。亞索大家都知道很需要操作。玩得好的快樂風男,玩的差的託兒所,真心希望不要改動很大。蓋倫一個召喚師峽谷很老的英雄,不需要花裡胡哨的超作,揹著大保健就是幹
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5 # 自由職業達人
蓋倫的被回血已經很厲害了,但是為了加強草叢倫的稱謂,新增一個效果就是蓋倫進草移速增加5%持續2S,喊了這麼多年的草叢倫,只能在草叢回血有點尷尬
Q技能(致命打擊)
蓋倫的Q技能叫致命打擊,雖然有高額的AD加成,但且沒有斬殺效果,可以把蓋倫的Q技能的AD加成降低,然後增加一個斬殺傷害做平衡
W技能(勇氣)
W技能勇氣就是捱揍技能,老版本的船長的E技能叫鼓舞士氣,鼓舞士氣的被動給船長加攻擊力和移速,主動給自己加buff的同時還給隊友加攻擊力和移速,所以蓋倫的W感覺不應該叫勇氣,應該就是傻子,雖然在蓋倫的故事線裡比較勇,但是W技能不要這麼傻呀,新增幾點攻擊力也是好的呀
E技能(審判)
不知道為啥叫審判,蓋倫的審判就是在人家面前轉圈圈,好尬,建議新增一個0.5S的嘲諷,要不然你去審判別人,別人都不理你
R技能(德瑪西亞正義)
R技能太強力了,不能再加強了
蓋倫又出新面板啦感覺沒有神王好
特效做的還可以,就是跑起來是什麼鬼
W技能變身太亮眼了,更加容易在團戰中被找到,捱揍
愛得魔力轉圈圈還是比較炫的
大招並沒有帶來驚喜,沒有鋼鐵軍團的R帶來的驚喜多
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很多的玩家一直堅守在LOL可能很大的一個原因就是他非常的公平,遊戲的平衡做的比較好,而且並不是說你充錢就能夠變強,這就是電子競技的魅力。但是凡事都會有例外,很多的英雄在剛出來的時候或者剛重做改動之後都會略微有些影響平衡,像是最近很強的鐵男。
不過很快又將有一個英雄會被設計師重做,他就是大家耳熟能詳的蓋倫,這個非常古老的英雄也即將會被重做。而且,操刀重做的設計師還是設計出亞索的設計師,所以現在大家都是非常期待能夠看待重做後的蓋倫。
很多的小夥伴都說現在的蓋倫雖然已經是比較快樂的了,但是一想想亞索的設計師會把他改動一番,想一下就覺得非常的刺激。因為亞索這個英雄在大家心目中的形象一直就是一種非常飄逸非常靈活的印象,所以大家都覺得蓋倫在改動重做之後最好也能變得更加靈活一些,那就比較好了。