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  • 1 # 遊戲旅行者小小

    魔獸懷舊服正式運營快滿一年了,作為一個曾經的老版本,從副本機制到天賦加點到裝備搭配都已經被研究的非常透徹,而玩家為了評價自己副本中表現的好壞,就會把自己的副本資料上傳到WarcarftLogs這樣一個為魔獸世界提供戰鬥記錄分析的網站,且同時網站還會根據你的記錄做出一個評價,而這個評價分也成為了玩家副本表現的標準。

    俗話說“文無第一,武無第二”,這裡有了評價的網站,自然許多有志衝榜的玩家就會爭取在副本有更好的表現來爭奪這個第一。但是因為網站在評價的時候,並不會區分玩家身上是否有世界BUFF這類提升巨大的收益,所以當玩家衝榜時,往往會為了最大收益而加滿所有能加的世界BUFF,而這樣的做法在很多玩家看來其實是已經走偏了。

    用一個國服第三的玩家自己的自述來說說是為什麼?他和他的團隊每次打本都要加齊所有世界BUFF(包括聯盟和酋長的龍頭BUFF和400AP)。而他們團隊是個個人衝榜團,哪怕是哈卡龍頭厄運輕歌馬戲團400AP這種聯盟方常見的BUFF齊全了也沒用,因為沒有酋長的祝福,那基本就是和沒BUFF一樣,永遠打不過別人。用他自己的話說;“我作為已經透過吃滿世界BUFF屠過榜的既得利益者說一句,世界BUFF的存在,讓競速和衝榜變成了只有加齊所有BUFF才能獲得成績的遊戲。這對技術極好,想上榜,但是沒有條件加齊所有BUFF的玩家不公平。”

    而他做這些事情換來了什麼呢?一起打了半年團的法師隊友,一直以來都以為是個人類,但直到最近才發現對方是個侏儒。因為全團都是加了BUFF就埋號,上線就是急急忙忙的打本衝進度,根本沒有時間進行交流。而他自己也認為技術手法並不是最好,但只是因為BUFF的區別能讓他能拿到國服第三。

    這種現實其實就是這個畸形的懷舊服版本所造成的的。首先世界BUFF確實是暴雪當初設計不嚴謹所造成的,而且即使原來正式服也利用了這些BUFF來透過一些副本BOSS,如戰神,4DK,老克等等,但那時只是特定的BOSS才會這樣去加,而且也只是龍頭哈卡等這些常見的BUFF,並不是像現在懷舊服這樣成套的所有BUFF;其次是懷舊服的版本原因,直接是香草時代最後的畢業版本1.12,這個已經是天賦大改,副本降低了數次難度的版本,官方本意是讓玩家能更簡單的就能遊戲,但直接就導致了副本沒難度,而大量的玩家光玩這樣的副本又覺得沒有趣味,自然衝榜和金團成為了大多數玩家的選擇;再次本身懷舊服很多方面就是設計的不完善,裝備和屬性的等級壓倒了技術和走位的需要,於是在BUFF的加持下玩家自身的操作並不是第一位了。而所有的這一切就完全是本末倒置,本為了方便玩家的世界BUFF成為了所有玩家的捷徑,高階玩家為了衝榜拿世界BUFF已經到了變態的地步,而普通玩家有了BUFF可以強行把裝備等級提高一兩個檔次。這肯定是官方所不希望的。

    那既然現狀已經如此,現在打副本是否還有必要加滿世界BUFF或者讓玩家主動選擇不去加呢?這其實是所有玩家包括官方的一個困境,對於玩家來說,如果大家都不加那麼所有人同一個起跑線,那自然大家都樂意,但只要有人去加那麼加的人肯定就有收益,相對的不加的人就會有損失,如金團中可能加了BUFF的玩家能讓不加的分不到金幣,衝榜團可能別人就因為有BUFF打的更快不加的就沒法相比;對於官方來說,畢竟世界BUFF都是一直存在的設計,貿然取消也不現實。那麼這種現狀是否有辦法改變呢?其實也有,比如官方可以讓世界BUFF在副本中沒有收益,這是最直接的辦法,大家在副本中只能透過藥水,合劑,磨刀石這種臨時性的BUFF提高屬性,而龍頭哈卡這些BUFF沒有作用。還有種更直接的辦法,是WCL網站取消加了BUFF的評分對比,只統計沒有世界BUFF的玩家的樣本,這樣在同一個起跑線上對比也更加客觀。小夥伴們,你們覺得如何呢?

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