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  • 1 # I獨釣寒江雪

    算是一個老文明的玩家,說說自己的一些心得。不足之處大神可以指出。

    文明系列遊戲是一款策略遊戲,經過上幾代的發展個最佳化,文明6可以說已經將策略或者說文明系玩法做到了極致,每個文明的背景故事和特色也相當出色。

    我們都知道文明裡面建城是拓展自身疆域和實力最直觀的方法,所以城市規劃重中之重。個人總結了幾個新人需要注意的東西:

    1、 開局初始點

    除非運氣特別不好,文明6初始城市的建立點都不會太差,大部分周邊都有會淡水和奢侈品。以下是今天剛開的阿茲特克的檔。

    上面這個初始點就不錯,右邊雨林生產力足夠,左邊平原食物足夠,旁邊3格內都有奢侈品。不用猶豫,直接拍城。拍城之後,直接開建造者,等建造者出來之後估計右上角的水銀已經可開發了。

    2、 分城的建立

    一定要記得,分城的建立比首都更重要。因為通常我們會把首都進行奇觀或者主要特色建築的建造,所以分城就承擔著軍事/兵種的責任。

    經過探索,右上角為出海口,北邊直接重新整理了一個蠻族基地。找到了自然奇觀巧克力山,那麼大機率右下方肯定是一個城邦。這個時候我們差不多要想清楚,我們需要防備的是哪面的敵人?

    第一個分城有2種選擇:1)直接拍在海邊,方便觸發海運尤里卡,還能方便後期建立海濱公園。 2)繼續探索左上角坐二城,將出海口堵住留給自己。

    3、 城市和城市之間的間距

    玩到中後期的都知道,後期對糧食和住房的需求會變大,如果前期拍城的時候沒有算好距離,後期就會比較尷尬(屬於強迫症的倔強)

    在文明裡,城市和城市間最好是相隔8個單元格。每個城市的黃金單元格就是4格左右,多餘基本上都是後期建太陽能農場用。

    經過探索,北方有湖,有河流,而且還有不少礦點。前期是礦山的資源點,後期大機率會其他戰略資源。直接將二城市拍下。

    地圖中的維爾修斯是靠近沙漠的,如果你想搶大金和佩拉古城,二城也可以稍微西邊一點。因為這個檔是打算神標飛天的,所有奇觀比較佛系,搶不到無所謂。

    4、軍事分城的建立

    玩文明必然少不了戰爭,而作為玩家前期生產力不足的時候,應該首先考慮防守。

    左邊不過8格是挪威的地盤,估計已經三城了,這個時候不得不考慮軍事城放哪裡了。有幾個建議:

    1)直接放首都左邊,修城牆駐紮小弓

    2)繼續拍海岸城,首都建城牆,利用首都的河流防禦進行抵抗。

    我會選擇海岸城,為什麼呢?因為首都西邊都是丘陵,敵人想打掉很難,一會把軍營建好,直接2小弓守家沒壓力。

    5、搶城的重要性

    我們都知道城市發展少不了人口,而開拓者不僅佔用生產力,還會丟失人口。俗話說一步慢步步慢,這個時候我們需要知道文明的核心玩法—— 搶

    上圖所見,挪威帶著一個開拓,想開分城了;如果這個分城開了,那麼下一步必然會打我首都了。而雄鷹戰士多牛X,話不多說搶了。

    玩文明要學會,不爽就幹,幹不過就添的真理。不要怕,搶了之後直接拍城在AI臉上,丟個總督,修個城牆,隨他譴責。

    6、拱衛首都

    首都的重要性不用說,中後期科技全靠首都和二城,所有其他分城儘量保護首都。

    上圖我準備開分城的地方,6城足夠飛天了。2個城市軍營好了之後,直接暴小馬,不要和挪威和解一直打就行了。小馬出來直接在他家掠奪,不打城不打兵,一直掠奪;不出10個回合,挪威差不多就是個弟弟了。

    另外影響城市的還有宜居度和食物,食物其實不用擔心太多,前期主要還是宜居度。

    阿茲特克的天賦是需要靠奢侈品,奢侈品越多戰鬥力越強,所有要學會索要。遇見AI先一頓揍,揍完就索要奢侈品,一次不行就二次。

    一定要記得文明的建立是伴隨野蠻的,文明的擴大踩下的都是鮮血。

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